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感谢Lassin转换为SE!
描述:
和我的所有模组一样,我想添加新的课程或游戏风格,血液魔法是我的下一个议程。我对其他一些mod采取了不同的方法。我希望我的血液法师能够反吸血鬼。吸血鬼偷取血法师最大的力量来源,为此,他们为天敌做出了贡献。多年来,血法师已经找到了照顾他们不自然的敌人的新方法,这个mod提供了这些法术。
一些血魔法术会对吸血鬼产生额外的影响。其他法术强度与法术活跃时杀死的吸血鬼直接相关。有一些隐藏的组合将实现更大或特殊的效果,尝试发现它们。这些组合具有截然不同的视觉效果,因此您不能错过它。使法术更便宜的额外和附魔也会降低血魔法术的成本。他们与这个mod中的其他buff一起堆叠。这包括修改的法术特权和附魔。我尝试使用尽可能多的自定义资产,从射弹到库存拼图。
要施放法术,你必须具有相当于成本的魔法。你将无法完成你的magicka池,然后开始耗尽你的健康池,这不是我设计的方式。一开始就有一个陡峭的学习曲线,但是一旦你获得了一些额外的好处和魅力,你就会度过一段有趣的时光。您需要SKSE,DB和DG。
取得:
法术可以像每个普通法术一样从供应商那里购买。法术被注入等级列表,你可能需要等待48小时让供应商拥有法术。如果你想有效地施放它们,你必须首先找到名为“血法知识”的法术书。有了这个,当健康状况低于50%时,你将能够施放正常量的一半的法术。意思是,保持低于50%的健康状况是有益的。没有适当的额外津贴,较低的水平将会挣扎吸血鬼无法有效地施放血魔,在施法时他们总是会对他们的健康产生第二次打击。
视频:
通过Sinitar游戏
法术:
有30个法术,这里有一些描述,还有一些额外的信息。
血法知识:施放血法更有效率。如果脚轮的健康状况低于50%,则血液法术的费用降低50%。亡灵不能有效地施放血咒。如果你想主要依靠血魔,你必须拥有这个。检查图片的位置。
吸收:一个血球,它会使对手受到X的伤害Y秒,并向施法者创造一个血球。在造成伤害时恢复健康的低级方法。它被设计成不会被垃圾邮件,否则你可以忍受他们并且不断地恢复健康。射击时站在远处。
改变血液:将Atronach的精华与脚轮血液相结合,对同一元素进行伤害减免。与火,霜和空盐有关的新事物。
出血:在此效果下对目标的每次力量攻击都会对目标造成额外的流血伤害,持续25秒。吸血鬼也会受到魔法伤害。非常适合想要使用魔法然后使用力量攻击的血骑士。
被诅咒的死亡:如果目标在X秒内死亡,将产生一个血球。血球是在游戏后期使用的,早期开始收集它们是一件好事。我目前没有早期使用游戏,并会考虑任何体面的想法。
患病的雾:在患病的同时,制造一个患病的血球,它将在5秒后引爆,并对雾中的那些造成伤害。一定要远离球,否则你也会被击中。
生命宝珠:使用血球在施法者周围创造生命宝珠。当施法者处于危险之中时,每个球都会恢复健康。一次最多3个球将围绕玩家。每次玩家低于20%时,施法者将被治疗以换取一个生命球。
血池:根据游泳池吸收的吸血鬼数量治疗施法者的血泊。杀死在游泳池范围内的吸血鬼将增加施法者痊愈的数量。它在游戏中是有意义的,只需在咒语旁边施放咒语然后在法术耗尽之前杀死它们。
复活之血:在施法者面前形成5个防御球体。非常适合确保充电敌人在到达之前会受到伤害。
Vitalize Blood:重新安排目标中的血液,使武器和移动速度增加X秒。对于使弱势随从更强大非常有用。也许你可能想要一个疯狂的敌人更容易把他们的一些朋友带走。
其他:
需要Dawnguard,Dragonborn和SKSE。
适用于所有mod。随时安装。
吸血鬼可以使用法术,但每个法术在法术费用的基础上额外增加50点生命值。
对于不死生物和效率低下的施法者来说,生命值会达到两倍。这是故意的。
集中法术也需要花费魔法。他们的健康成本是最便宜的,只要确保有目标。
反吸血鬼补丁只能从法术中移除第二击,该mod仍具有反吸血鬼法术。
我正在寻求改进,所以随意说出你想要的任何东西。
我确实打算获得更多有趣的法术但是我花了太多时间在这个mod上,因为我的硬盘死在了我的身上,我不得不从头开始。
如果你想制作补丁或任何东西,请先与我联系。
看看我的其他mods是为了增强构建和游戏风格:
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/5050404?tab=user+files
信用:
http://soundbible.com/1097-Slime-Splash.html
http://soundbible.com/1079-Bir-Poop-Splat.html
Rasikko为任务球员别名解释
探讨想法和概念