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商颂·玄鸟
天命玄鸟,降而生商,宅殷土芒芒。古帝命武汤,正域彼四方。
方命厥后,奄有九有。商之先后,受命不殆,在武丁孙子。武丁孙子,武王靡不胜。
龙旂十乘,大糦是承。邦畿千里,维民所止,肇域彼四海。
四海来假,来假祁祁。景员维河。殷受命咸宜,百禄是何。
本mod由本人-咖啡不加糖701单人制作,历时近5个月,终于完成,并且经过内测修复大量bug,请大家尽情玩耍。
MOD特色:
1:新mod无攻略,新鲜。
2:自虐,养成类玩家福音。
3:完善的各种机制,敌人完善的AI战术。恢弘的野战战斗。
4:无任何特色的攻城战。(无特色也是特色)
5:强力的野怪以及野怪boss大军,击败后给玩家无与伦比的满足感。
6:全部重做的野战战场,根据人数调整战场大小。
MOD国家介绍:
国家:六国,夏商周秦汉宋
野怪:五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。
MOD玩法:
剧情被锤——前期被野怪锤——被俘虏——锤弱野怪——被强野怪锤——被俘虏——俘虏野怪——提拔npc——半神养成——打boss。
MOD功能介绍:
攻击机制:
攻击敌人头部与胸部,有几率造成暴击。
攻击头部正面击中面部暴击,击中头盔减伤。
攻击头部有几率被头盔完全弹开伤害造成0伤害。
攻击头部有几率被头盔挡住伤害但是造成震伤。
攻击头部有几率刺穿头盔造成暴击。
击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人头盔击飞。
击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人切西瓜。
切西瓜时配有慢动作。
腿部有专门的算法计算腿部血量,击中腿部会降低其移动速度。
同样的,击中马匹,马匹速度降低,马匹剩余1血有几率触发绝命模式,移速翻倍。
弩的攻击距离越近,伤害越高。
提升属性以及神力系统:
击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/10%让玩家或者npc获得属性提升近战力量,远程敏捷。
提升的属性会根据敌人的强度加成,敌人属性越高,触发提升时获得的属性也就越高。
提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开。
击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/3%让玩家或者npc获得天神之力,每点可减伤1%。
提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开,最高90点。
神力可跟任意NPC对话查看。
理论上后期,玩家的npc刷满属性,可以有boss的属性。
击飞机制:
近战武器攻击敌人,伤害超过一定程度,会将敌人击飞,同理你也会被击飞,不同伤害,被击飞距离不同,精英兵种即使属性很高,如果被包围,也有可能被打出硬直毫无还手之力。
不同伤害不同击飞动作,向后击飞向前击飞动作不同。
在马上被击中伤害足够高,会被击落下马。属性高也不要自己冲枪阵。
马匹撞人,会将敌人撞飞,给予敌人高额伤害,但是马匹也会受到反伤,护甲越低,受到反伤越大,骑轻甲马注意避免撞人。
骑兵落马,会受到伤害,所受伤害跟速度跟骑术有关,速度越快,伤害越高。当马匹触发绝命模式时,骑兵高速移动落马,可能直接摔死。
击中敌人,会有文字提示敌人状态,暴击等信息。
血迹与高昂状态:
击杀敌人,会在死亡处留下血迹。
击杀一定数量敌人,触发高昂,加快移动速度,伤害,准确度8秒。
领主,boss战术AI:
共八种战术。
阵型战术两种。
防御战术两种。
进攻战术四种。
具体战术介绍:
反骑兵阵型两种,车在外并在内,抵挡敌军骑兵冲击力。
坚守高地,步兵在前坚守,弓兵射击。
稳步进攻,接近敌人后开始冲锋。
车悬阵:骑兵以40度角度且进敌人阵型中,不断旋转撕开口子。
波段冲锋:骑兵组成线列阵型,正面冲击敌军后,重组阵型再从后方继续冲击。
骑兵绕侧翼:骑兵分两组绕道敌军侧翼,进行打击。
士兵AI介绍:
1:骑射AI,当敌人规模较大时,围绕敌军进行射击,同时拉开队友距离。敌军规模小,则减速,对敌人进行打击,提高精度。(玩家可用)
2:骑兵波段冲锋AI。
3:骑兵绕后AI。
4:骑兵车悬阵。
5:步弓手走位AI。(击败咖啡boss后玩家可用)
6:预瞄AI。百步穿杨,箭无虚发。(提拔后羿或者咖啡兵种后NPC获得预瞄之力)
7;超远距离抛射;一千米内无处可躲。(后羿阵营自带,玩家击败后羿boss后,具有预瞄之力的npc可以进行抛射)
游戏难度:
修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制
新增一个难度 难度稍微调整 修改不同难度击败潇羽的奖励
幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次
降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手
根据玩家选择难度,前期剧情难度会有所区别,敌人士兵数量会相应变化
新增功能:
增加了城市回复血量的功能
将boss的大地图图标扩大1.5倍
增加了一个战场杀敌排行榜,附带头像,可关闭
默认带树木版本,可自行安装去树木补丁(mod文件夹内)
战场评估声望 以及坐镇指挥的修改
修复了打开天玄列传需要输入序列号的BUG
新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)
增加营地中mod设置:
自立阵营改名 更换旗帜。
增加血迹开关
动态城市开关
增加了战场排行的开关
增加了沙漠中的补给营地:
可卖俘虏
可买补给
游戏内所有食物量翻倍
其他特色功能:
注:经过测试发现骑砍中,部队带NPC不要超过120人,超过120NPC会容易导致闪退坏档,请大家控制NPC数量在120人以下。(感谢再见大鸟哥的反馈)
提拔npc系统,单场战斗声望超过23可提拔一个npc,如果声望为46,则可以提拔2个npc。
npc不可换装。NPC属性可养成,后期成神。
玩家属性突破,爆头刷属性后期成神。
动态主界面,动态大城市。
可帮助野怪阵营,战胜后加关系。
战场上增加杀敌排行榜前五名。
游戏内战场规模调整至最高900人。兵增加了增员次数与增援规模。
增加一个战术视角,供战术流玩家观察战场使用,战场中按Z切换视角,shift缩放。
增加死亡视角,死亡后自由观察。
击败每个boss获得奖励,装备两件(仅第一次)击败19个boss获得神装两套。
击败后羿,将能使得具有预瞄的英雄获得后羿神力,能够超远距离攻击。
击败咖啡,获得咖啡之力,可以使手下弓箭手使用步射走位AI。
玩家可在城市中招募战车,玩家可在车后按F登车作战。
领主会招募战车。国王会招募NPC。
提拔NPC系统以及BOSS系统/刷神装系统
单场战斗,战后获得声望超过23,即可自行选择与任何士兵对话,提拔其成为NPC/勇士.
NPC会比原兵种随机提高部分属性包括神力,提拔的NPC不能换装,优先提拔高级兵种。
提拔的NPC也可刷属性跟神力。
2.10更新提拔NPC机制:
后羿兵种可提拔20人
咖啡兵种可提拔20人
其他兵种男女各提拔50人,共最多140人
提拔NPC声望要求降低为23,金钱要求增加为5000
当提拔女性NPC到44时还可以击败6国国王,释放国王提拔的NPC位置,从而最多可提拔50女性NPC。
修复提拔NPC女性面部
提拔NPC的名字库增加
特色兵种增强:
#汉-北地勇士-骑兵 蹶张弩手
#宋-殿前军-刀盾步兵
#秦-千人将-弩手 秦骑将-骑兵
#商-虎贲禁军-弓箭手 奴隶英雄-步兵
#周-西伯军-步兵 截西伯精英-步兵
#夏—统兵-骑射
##女娲氏族亲卫-骑兵
##刑天部亲卫-步兵
##蚩尤部先锋-骑兵
##鬼兵鬼兵弩手-弩手
##洛家银枪先锋-骑兵
##截教术士-远程
##刺客增加远程飞刀
##赵武灵王亲卫-骑射
##项家将-骑兵
#全面增强国家兵种 全面增强原版16NPC
#全面增强雇佣兵 boss属性调整
#增强弓箭手手攻击力 弩的属性提高
#骑射AI射速增加
后羿亲卫 增强野战能力 夜间战斗力为白天战斗力的30%
咖啡勇士 增强野战能力 夜间战斗力为白天战斗力的30%
提高默认士气 修改部分武器属性
调整boss队伍兵种排序
将NPC技能适配到各个场景,不仅仅限制于野战
特色BOSS:
BOSS将在游戏20天后在大地图中按几率刷新,天数越高,玩家等级越高,BOSS刷出几率越大。
共19个BOSS,击败任意一个BOSS第一次,都会获得相应的神装奖励。
击败19个BOSS后获得游戏内最强套装两套!
当击败BOSS一次后,第二次击败相同boss将有几率获得随机装备/神器几率较大,击败次数越多,出现装备几率越大。
击败19BOSS后,再击败BOSS将获得额外一件随机装备。
新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)
任何一个BOSS被击败10次,将直接招募至玩家队伍中
击败BOSS次数,每天都会在信息栏刷出一次。
BOSS列表+技能:
‘射 日 半 神 后 羿 ’\ 20射日箭雨 20秒CD 从天空正上方下箭雨攻击敌人
‘上 神 女 娲 ’\ 20持续回血 20秒队友恢复8%血量
‘旱 神 旱 魃 ’\ 一次敌人移动速度降低10%
‘战 神 刑 天 ’\ 爆气
‘水 神 共 工 ’\ 一次己方加速 10%
‘大 神 蚩 尤 ’\ 20兵主之力 蚩尤全部己方攻击力1.5倍(近战)
‘冥 界 大 祭 司 ’\ 20索命技能 每20秒 秒杀随机敌人 最多五人(不包括玩家) BOSS不一定会被秒杀
‘大 国 师 申 公 豹 ’\ 20游说 每20秒 随机游说敌人倒戈 最多2人(不包括玩家) 包括boss
‘九 天 应 元 雷 声 普 化 天 尊 ’\ 一次五行遁术 敌方远程伤害 变为70%
‘天 君 陶 荣 ’\ 一次聚风幡 敌人的远程准确度 90%
‘镇 国 武 成 王 ’\ 一次勇猛无双 己方五人血量 强化为1000 包括玩家
‘朝 歌 王 军 飞 廉 恶 来 ’\ 20狂暴 随机队友20人移动速度*3(骑兵无速度加成) 近战伤害*2
‘秦 杀 神 军 白 起 大 将 ’\ 一次 杀神之力 己方士兵血量*1.2
‘秦 北 征 军 蒙 恬 大 将 ’\ 一次大秦强弩阵 己方远程伤害*1.1 装填速度*2
‘刺 客 意 志 荆 轲 壮 士 ’\ 荆轲本人几率秒杀 任何人
‘用 兵 如 神 赵 括 军 师 ’\ 20秒触发一次 有15%几率成功触发 回复箭数量
‘楚 霸 王 项 羽 人 界 最 强 ’\ 一次 强化骑兵 所有骑兵马匹血量*3 速度1.2倍
‘遮 天 者 咖 啡 ’\ 本人马匹不死 不受远程伤害
‘人 界 之 矛 洛 菲 尔 ’\-* 本人马匹不死 不受远程伤害
更新内容
修复仙丹属性问题。 刑天模型:更换由夏末制作的刑天的身体模型。 修复原版物品出现在商店。 非酒馆NPC等级高于35不可更换装备。 BOSS大军,不可坐镇消灭。 删除部分无用装备。 更改作弊提示。 修复兵种装备bug。 增加了完成任务给予的钱财。 仙丹效果敏捷过高,降低至600. 修复:战车刷出时显示红字 修复:自立后大城市无法驻军 修复:函谷关附近山贼刷出地点卡位 修复:褒氏村子位置 版本修复城市动态界面,自立后按键错误等问题。 大削:后羿亲卫 力量由160降至80 取消其多重箭 大地图可对关系大于-50的野怪进行支援,帮助加4关系,攻击减5关系. 修复一个装备贴图问题。 击败开始剧情的潇羽: 获得最强格斗称号,给予奖励:两万经验,十万金币。称号加成,增加玩家以及士兵对敌方20%伤害,给予三件神装,小洛之戟,秘银连弩,秘银连弩箭。 带兵高等级数量限制,由原来的减1人口降低至减0.5人口。 玩家与领主带兵数量增加。 士兵提拔npc条件,由原 40战场获得声望,5000钱,减少至35战场声望,4000钱。 玩家每周会根据声望获得钱财。 增加大地图随机事件 这里感谢小朱。 削弱了部分野怪在大地图数量。 修复战场地图没有旗帜的问题。 修复石头飞行模型为头颅的问题。 修复部分弩箭没有飞行模型的问题。 修复一处汉化不全。 修复跟长老对话被兵卡住的bug。 添加城市中的募兵系统。 npc换了脸部代码。 反作弊:禁止玩家部队出现神仙 修复:城市 竞技场 监狱错误 增加了杀敌有一定几率提升属性。分近战远程。 前期剧情:打后羿 默认为超大大战场,且数量增加为70人。 刑天增加5个步兵帮手。 钱币换算,更换为原版 重新设定boss奖励,加大奖励(初始剧情刑天奖励不变) 增加了事件,剿灭江洋... 晚间更新补丁,修复退出战场直接被俘虏的bug 修复小学生难度击败潇羽算作弊BUG。 新增天神之力,玩家攻击敌人头部,造成高额伤害,将有几率获得天神之力,每获得一点,减伤1%最高获得30点。同时还会提升力量与敏捷。后期可以达到几百力量。 小改格斗AI。 后羿跟咖啡的士兵在玩家阵营不会适用预瞄,但是将其提拔为npc后,将获得预瞄的能力。 根据难度获得击败潇羽的奖励 149难度+幼儿园难度 获得极品女希氏弓一张(35刺),后羿神箭一桶。 战场增援次数,修改为10 #增加战场中的战术视角 战车战败强制死亡 更改士兵击杀经验-高属性士兵经验更高 更改士兵俘虏的价格计算方式 提高高属性俘虏价格 修复“城下城”"上野"的位置bug,修复汉化错误 修复领主超长名字的bug 修复 俘虏不戴头盔问题 更新大地图图标 城市图标换为国风 大地图部队图标扩大 重写属性加成系统,神力加成提高,同时提拔的npc也可以提升神力。 提拔的npc可以爆头提升属性同时提升力敏。 修复弓是否能在马上使用 加强后羿之箭破盾 小修战术视角,按shift可以缩进 稍微缩小大地图图标 修改增援人数,扩大增援规模 增加原版16npc的属性加成以及神力加成 增加查看神力等级的对话 更改野怪刷新点 更改国王招募npc的机制,国王战败后会重新招募npc 增加了战场中的击杀排行榜,前五名。 NPC可提升属性,后期提升巨大。 添加神装描述。 解决莱州位置问题。 更新内容:扩大战场增援每次增援人数,降低增援时的阈值。 削弱小洛士兵的强度,增强了咖啡士兵的强度。 重调击败boss后奖励,击杀同一个boss一次以上后,有几率获得奖励,奖励物品具有一定随机性,获得神器的概率很大,击败同一个boss次数越多,获得物品概率越大。 当击败所有boss,将额外获得一件装备。 每次击败一个boss后,该boss下次刷新会变得更强。 增加一个boss的npc,熊人族族长,为蚩尤阵营,跟随共工野怪boss大军。
声明:
不接受任何更改,子mod
1:不收费,不开源,唯一作者咖啡不加糖701。
2:本mod面向骑砍老油条,经过多年历练,变秃变强情感逐渐麻木的玩家。
3:温馨提示,新手勿试,新手提问如何游玩概不回答。
4:游戏中发现友军伤害变成全伤,不要奇怪,我干的。
5:本MOD基于native 1.172版本源码创作,里面所有功能,除鸣谢内容全部原创,可能大部分mod都有的一些实用小功能本mod并没有。
6:但是并不影响本mod的游戏性以及玩法。爽就够了,冲就完事了。
7:我是咖啡,我在天玄大陆等你,是兄弟就来砍我。
鸣谢
感谢:君悦的骑射AI代码。没有君悦的骑射AI代码,我就不会入坑,也不会有此mod的问世,感谢君悦分享的代码,以及给予我的帮助!
感谢:aliang227分享的EXCEL,用这个处理兵种跟装备非常节省时间!
感谢:mod学徒/大熊,前期我只专注于触发器,其他方面的代码不擅长,大熊给了我非常多的思路与帮助。
感谢:k2木有小鸡鸡开源的增强射击ai代码,预瞄ai的启蒙代码。
感谢: 海涵狮心王理查/妇科医生 的战象代码,是战车的启蒙代码,给了我做战车的思路,同时感谢先辈作者蔗糖,告诉了我很多关于场景物品的使用方法。
感谢:oolonglgx(老李)的 presentations教程,是我做动态界面的基础。
感谢:无名氏解答的如何坠马。
感谢:小洛提供的反作弊思路,模型相关问题的解答,切西瓜效果的原理,贴图方面的经验,以及他给自己用的模型一套,还有地图材质。
感谢:awe23的格斗AI代码,以及潇羽 帮我测试格斗AI,以及给予思路。
感谢:援小天提供的部分功能代码。
功能方面感谢:
兵种树、修改属性上限、领主换兵、战场小地图:rubik
感谢jj95198分享的翻滚代码,这个代码对我启发非常大,做了完整的击飞机制,被马匹撞飞机制,而不会飞出去后瞬移回来。
击飞动作:感谢十兵卫的动作补丁,提取其中部分动作。
死亡摄像头:Zephilinox
提拔npc:Ikaguia
地面血迹原理:阳光刺破心脏
NPC技能:援小天
装备模型方面感谢:
国风场景-风云三国作者 兔子
战国部分装备-虎门硝烟
楚汉装备-模型师 REV(感谢sheng1021z提醒)
大宋装备包- 血与钢
汉甲装备包、明光铠、鬼兵套、刑天外观、头盔面具-夏末初秋
V2.10版本特别感谢夏末初秋更新了大量的模型,详情请看2.10更新内容
环境植被美化包-小朱
魏晋盔甲-长水校尉
大量武器模型,刀剑斧子盾牌等、美女模型一套(女娲)、帝王甲- dream tp
末日决战、铁脊箭、狼牙棒- a77014521
黑魂装备包- Ash焱魔
盾牌一套- BigMouth233
龙鳞甲、方天画戟、焚寂剑、龙鳞刀- hero!!!
钢锏铁鞭大锤- moshiguan
神器弓- SixSixCCFF
坐骑狼、羊、黑虎、亡灵马、刀客套、刺客套- starangelist 女娲套装- wuyoutianxia
龙首弓、环首刀、汉剑、汉弓- kangmingsi
旗子一套-孤独的狼
大地图图标-秦朝时代
女性头模-csxmd
大地图-无比单纯的_肄风
增强音效-hack930
UI按钮边框-半世尘埃
制作人员表:
咖啡不加糖701
特别鸣谢人员:
潇羽
Mod学徒/大熊
小洛
援小天
半世尘埃
内测群:小H(反馈大量bug)
鸣谢群组:
天玄群 讨论各种想法思路
小黑屋 帮助解决棘手问题
内测群 反馈大量bug帮助我发现隐藏问题
如有遗漏,请联系我,我会立即添加至鸣谢名单中去。
如遇到本mod使用其他非开源模型,请联系我,我会立刻道歉,并删除不合规的模型内容。
2.11版本更新内容
19/12/30#更改了部分UI界面,修复界面遮挡选项的问题。#修改后羿亲卫AI,射完箭后会进行冲锋。
#修复蚩尤等级BUG。
#修复女娲弓箭手 强攻等级比弓的属性低的问题。
#降低后羿弓箭的弹速,更改飞行模型。
#替换了两件宋长枪手的武器。
#将神力上限从90降低到70,以免后期神对玩家无伤害导致玩家索然无味。