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游戏背景
在第二次鸦片战争时期的中国,1856年末开局。在那个开局前往城镇的选项里,根据剧本走,第一个剧本有对应选的地方,第二个也是,第三个剧本就按照正常的选比如去大清的京师,或者大英帝国的承天府等等,切记前两个剧本对应着提示选!如果你选择开局是国王出生,那么请立刻迁都,材料都给你准备好了,自己迁都,不然会出现你的内阁首辅在别的城镇的BUG,以及大清版图过大,如果选请先做完新手任务,解除大地图迷雾,然后如果发现版图里还有大清的城市,就重新开档,切记!!
部分火枪是架空的(一个弹夹有八颗子弹这样子),不要喷火枪太厉害了什么的。你们也买不到那些厉害的,而且这是为了增加外国兵的强势,所以请勿喷。
如果有一些细节问题那么憋着,本身就是半架空的MOD,不可能完全符合历史(也没有MOD可以做到完全符合),难免有些不一样,键盘侠请一边去。
不要去加入美国,不然可能会出现BUG,另外美国不建议开,如果不想见到美国入侵,就请在外交策略里选择永不入侵,否则游戏时间300到500天内还会入侵。
我并没有删会见杂货商人,我只是把它单独给独立出来了,大家可以去点那个与商贾交谈选项,里面就是杂货商人,如果我这么说了还来问我杂货商人在哪,那么别怪我发火啊!(晚上不能进入)
说明一下,不同的出生有不同的福利,具体的自己体会吧。
游戏介绍
阵营
晚清帝国:在经历了第一次鸦片战争后,清王朝不思进取,依旧以天朝上邦自居,此时的中国正面临内忧外患的困扰中,是推翻这个王朝?还是帮这个古老的帝国续命?国家优势:领土多,领主多,兵多但是都很弱。
大英帝国东方远征军:不满足第一次鸦片战争中获得的利益的英帝国,为了谋取更多利益,对中国发动了第二次鸦片战争。国家优势:地势优越,火枪兵全晚清最强,虽然人数少,但是都很猛,算是晚清第一强国。
法兰西第二帝国:这个当时世界的强国之一,和英帝国组成了英法联军,对清朝发动了侵略战争。国家优势:火枪兵很强,但和英国比起来还是有点差距,土地比较少加上人比较少,可能也占不到什么优势。
沙皇俄国:在世界发生巨变的同时,沙俄也在进行了侵略扩张,开始疯狂蚕食清朝东北地区和西北地区。国家优势:地势偏远,国家综合水平不弱,即是被齐宣了也不慌,因为位置实在太好。
葡萄牙殖民地:国家优势:这个就是打酱油的,没什么用,很弱吧?我也没试过,但是肯定不会强,旁边是强国英国,自己地盘又小。
湘军:大清王朝抵挡不住强敌的侵略和国内的叛乱,朝廷不得已下令地方组织团练来歼灭国内的起义军,湘军由此诞生。国家优势:比清王朝的兵稍微强一些,但是人数没他们多,火器先进,但是效果并不好。
日本幕府:经历了黑船事件后的日本,终于开始慢慢觉醒,逐渐走向强国之路。国家优势:说白了也是卖萌的,除了一个新军还行,别的就是给你刷屏的。
太平天国:这个中国历史上最猛烈的起义军,一直是清帝国的大敌,占据着南京这个富庶的地方,开始了一场反帝反封建的大型运动。国家优势:人数多。有着全晚清最强的步兵,但是是本国私兵所以比较难产。
捻军:国家优势:有着全晚清最强大的骑兵,骑兵特别强,也不是私兵,但是容易被旁边的法国压着打。
天地会复明党:打着反清复明的旗号,占据天府之国以及西北一角,喜欢大明的玩家可以选择加入他们复明哦。国家优势:也没什么优势。。。跳过。
朝鲜王朝:都懂吧?卖萌的。跳过
西藏噶厦政府:就是占据西藏,然后没什么用,也算是卖萌家族的。
美国远征军(隐藏阵营,可以手动开启也可以选择不开启,无视则会在游戏时间300到500天内入侵):国家优势:火枪兵很强,国家很团结,领主都会在一起围城,基本上每一次遇到的都是集团军上千人的那种。
游戏功能
1、开局可以选择当大清或者天地会的皇帝。(喜欢大明的玩家可以选择后者光复大明吧!)(MOD特色)
2、开局可以选择当六个国家的大臣。(可以获得他们的领地和权利,方便加快发展,但是可能会被皇帝交给你的任务给恶心到)(MOD特色)
3、加入刮搜钱包功能,玩家的掠夺技能点越高,就有更高的概率在杀死敌人后拿到他的钱。
4、加入了一些历史事件,以及一些小剧情,如:北京沦陷后,大清的顶级步兵会被加强一下。
5、随机发生自然灾害以及爆发起义,如果玩家离得近会掉不少士气以及死亡士兵。
6、加入爵位系统。声望够高可以用声望换爵位,并赏赐奖励和士兵,共三个爵位。
7、加入战争迷雾。做完新手任务自动解开,作弊只能手动解开。(增加了新手任务的奖励,做完可以获得一件属性不错的衣服)
8、有一个叫做邵武的中立的屯兵点。里面有顶级士兵作为彩蛋供玩家使用。
9、玩家自立后,可以有一个属于自己的招兵模板,也可以直接招募原先国家的兵种。
10、全面替换场景以及村民等等的服饰,更贴近中国的风格。
11、添加了一个npc,冯子材,个人能力强,战术技能高,玩家开局就可以拥有。
12、城镇和村庄加入捐助功能,捐助可以增加好感以及方便招兵,城镇有招兵选项。
13、禁用营地的作弊菜单。
14、枪可以连发(这点架空一下,为了突出当时外国的优势),外国兵种几乎人手一把,所以外国兵种很强,而且商店买不到,这就意味着弓箭的时代已经结束。
15、小兵功能,可以去找领主当他的手下一个小兵,跟着领主混,奖励还不错,就是久了可能会无聊。
16、添加了大量城池,世界版图比较大,可以查看世界地图(不过做的不是很好)。
17、增加犒劳系统,犒劳士兵可以加士气。
18、可以查看所有物品,仅供参考,以及可以查看所有国家的兵种树和升级兵种树。
19、加入了三个大炮,以及加入一些福利宝箱分别在京师,京都,圆明园,阜阳,归绥城。(慢慢找,没提示,略略略)
20、整合了外交策略,所以有所有外交的功能。
21、可以在自己的城里直接放弃宣誓占城堡为己,会掉关系。
22、加入斩首功能,可以杀领主,也可以选择放了他获得他的荣誉或者金钱。(对应的自己加荣誉和获得钱)
23、可以和其他大臣交换村子。
24、可以自建城堡。
25、可以在外交策略里开启第十三个国家——美国远征军,会很强,随机登录大地图。(MOD特色)
26、加了一个银行,可以存钱。
27、酒馆里可以遇到走私者,里面有不少好东西,以及会有装备卖某个类型的装备的NPC,可以找他们买东西以及寻求技能点。
28、在外交策略里加入可以改变战场的支援数。
29、亡国判定的时间从原先的24小时更改为4小时。
30、单独分开了杂货商人,要进场景找他们,并且只有他们比较有钱,其他的商人都比较穷。
31、大地图有野怪NPC,带领着不少的士兵,有强有弱,给玩家增加一个挑战,可以俘虏招降。(但是可能会刷出第二个,所以不建议招募)
32、太平天国拥有私兵,全晚清最强大的步兵——太平军老营常胜军,但是难产并且不能升级获得。
33、酒馆可以招募各种雇佣兵。
34、可以找领主出售士兵和捐赠士兵(可以加关系)。
35、可以找酒馆掌柜玩抛硬币游戏(可以赚钱也可能亏钱)以及询问16个NPC位置(不用钱),还可以向他们询问悬赏任务。
36、可以查看领主的装备和属性。
37、村庄据点可以招募正规军。
38、加入某国家后,该国国王会给你送该国的装备以示奖励。
39、全面修改了汉化。
40、修改了大地图的图标。
41、可以去盐矿场买盐或者放囚犯。
42、加入一个任务,当你加入某个国家后并且获得一个城镇时可解锁,做完可以获得大量奖励,反之会受到严重惩罚。
43、游戏内置三个剧本(滑稽)。
44、增加了招募功能,自立后可以在自己国家内的所有城镇或者城堡里招募本国新兵。
45、开局出生进行了修改,有着对应的奖励加成。
46、港口功能,不完善,不建议使用。
47、玩家有两个战场技能,分别按U和V使用。
48、丰富的MOD选项功能。
49、替换了国家的旗帜。
50、修改了开局城镇的富有度,南方大多很有钱,相比之下北方,西北,西南就比较贫困。
51、增加了部分音乐。(有一首电音我特地加的,请勿吐槽,吐槽了我也不会换的)
鸣谢
首先感谢各位官方群的汽油们的一路支持,有你们在,我就有创作的动力。
其次感谢日暮西山制作组小猪对我的帮助以及鼎力支持。
也感谢康熙王朝阿皓以及阳光的模型授权。
以及日暮西山制作组夏末的模型授权。
感谢官方群里那位谦友帮忙制作的贴图(包括国家旗帜,以及UI和Logo)。
感谢金地大战制作组(蓝本)
R大的部分开源代码。
开源区犒劳士兵代码。
开源区斩首代码。
开源MOD信仰之沙的部分代码。
开源区的银行代码。
日暮西山的部分代码。
模型来源:日暮西山,康熙王朝,美国内战,美国1860,16世纪。
音乐来源:故宫传说-9 Tribez,Produced by 醉人。
音频来源:几个三国杀的武将音频如果有我遗漏的私信我,我一定加上。