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注意 - 如果您创建模型和纹理,并希望在此处看到您的出色工作
nexus,但你不想自己创建mods,请联系我,我会很开心
将您的资产包含在我的mod中。您当然会因为您的贡献而受到赞誉:)
幽灵是死者的灵魂,他们在凡人的飞机上完成或未完成任务。他们仍然保持着人性,能够说话,直到他们开始失去自我认同,记忆和紫癜,然后他们变得只是一个看起来不像人类的呻吟浮动形象,并且有明显的自我惩罚和内疚迹象在他的身体里塑造,像刽子手的绳索和破烂的衣服,能够施放弱霜基础法术,现在完全免疫那个元素。这个mod恰好增加了半疯狂亡灵的阶段(最后阶段是幽灵,但这是下一个mod)
经典幽灵可以出现在3种变体中,常规Ghost,神圣幽灵(可以通过引擎盖区分)并且稍微强一些,而且更大更强大的古代幽灵,但它们都是基本上较小的不死生物。
它们出现在地下墓穴,死者大厅内,人们死亡的地方,漫游灵魂凯恩,以及一些矮人和北欧遗址,在那些废弃的地方死亡的小偷和冒险家的精神,有时被自动机器人或者掠夺者杀死。
友好鬼魂敌对鬼魂的方法是寻找腿。如果他们只是一个无腿模糊的人,他们很可能是危险的。但请记住,在某些地方你会发现像人类一样的鬼魂,由于某种原因对你也很咄咄逼人,所以要小心。
(为了保持平衡,我使用与常规香草幽灵完全相同的能力制作它们,所以可能如果你有使鬼魂免受普通武器影响的模式,这也可能影响这个幽灵)
(唯一的补充是这个有抗霜性)
(1最后一句话 - 请阅读 - 这个创建使用特定的骨架,外观和能力,看看它们看起来像MOD。所以,请随意在你的MODS中使用它们,但使用相同的骨架,FXS和ABILITIES,他们也有一些遭到攻击的事情发生了变化,其中一些被删除,其他人也被修改了。如果您将再次使用它们,请不要使用它们,请不要使用与设置不同的设置,因为这些设置已在此处初步完成。
- 1个新的经典RPG生物 - 幽灵
(3种变体 - 正常,神圣和古代)
- 他们有声音,行为,并且是Ectoplasm的优秀来源
- 更多的游戏不死,让所有人更加可怕
- 最后的天际更新
- DLC Hearthfire
- DLC Dawnguard
- DLC Dragonborn
这个mod应该与几乎所有其他mod兼容
关于MIHAIL怪物和动物:它将包括动物,怪物,亡灵和动物
Daedra以沉浸式和绝杀友好的方式扩展您的游戏玩法。既然我没有
还有很多,我会为每个生物发布个别的mod,但是在
未来,我将发布一个完整的Mihail怪物和动物包。
我真的要真诚地感谢几位模特,因为没有
他们的一些网格和纹理,这个mod不存在。 :)
请认可并播放所有这些:
费利佩法布雷斯
RustyShackleford69
CD PROJEKT RED
LorSakyamuni
权限:
随意在你的项目中使用我的mod,无需问我
许可第一。玩得开心创建mod。 :)我只问
你有两件事:第一,不要在付费的mod中使用它们,第二,
请将您的mod页面归功于此mod页面。
(最后一句话 - 请仔细阅读 - 这篇文章使用特定的骨架和能力,看看它们看起来像MOD。所以,请在你的MODS中免费使用它们,但是使用相同的骨架和能力,它们也会改变攻击,有些被删除。如果你将在你的MODS上使用它们,请不要使用它们,不要使用与设置不同的设置,因为这些设置是在这里完成的。
谢谢! :)
米哈伊尔罗曼诺夫