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我不会支持这个版本的错误或建议,因为这些超出了我的能力,这是一个简单的转换。请将任何此类问题带到原始mods页面,因为创建者仍处于活动状态,应该能够为您提供帮助。我将只更新此mod以保持与原始版本保持同步,假设创建者没有将其移植到SSE本身。
图像来自原始的Oldrim mod,如果树叶或地形看起来不像您期望的SSE,这就是原因。
请在下面的链接中支持原始创建者,我所做的只是将此mod移植到SSE。此mod已根据原始mods描述中所述的权限移植。
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90127
问:我怎样才能立即测试这对我有用?原始mod仅将位置列为“Falkreath hold”。
答:如果你想立即测试mod是否适合你,那么你可以去半月磨坊,附近的树林应该有一些。只是在Falkreath荒野四处游荡,你会发现一些,它们并不罕见。
问:所以你真的不会以任何方式改变原来的mod吗?
答:除了优化SSE模型外,没有。
问:如果创作者将自己移植到自己身上,会发生什么?
答:我会将其标记为冗余并链接到说明中的新SSE端口。此端口中任何未来的mods引用文件仍将由原始创建者使用端口。
问:为什么这个标记为“VR兼容”?什么是VR相关的?
答:它为游戏添加了新的生物,没有任何干扰VR。如果任何标记它与VR兼容的东西是多余的,因为任何非装甲或武器相关的mod都应自动与VR兼容。如果我错了请告诉我,我没有自己的VR耳机进行测试。