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上古卷轴5 适合每个人的内衣mod

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236 人感兴趣

需拥有游戏本体 上古卷轴5:重置版才能运行。
  • 英  译
    georgepie
  • 更  新
    2019-12-16
  • 大  小
    44M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    Nihongasuki
  • 下  载
    2  次
  • 所  属
游戏介绍 游戏评测(0)

你是否知道这种情况:你正在追踪你在天际的常规生意,比如四处走动,有时会在这里和那里杀死一些强盗,或者根除一些邪恶的吸血鬼随从,或者相反,将无辜者当作邪恶的吸血鬼。当你这样做的时候,你会找到一些非常好的设备。在你“说服”他们把它交给你之后(当你掠夺他们的尸体时),你突然注意到......他们的衣服下面没有穿任何内衣!

你真的想穿一些赤果果的变态穿着的东西吗?至少我不是那个,这就是我创建这个mod的原因。


适合每个人的内衣

这个mod开始最终解决自Skyrim的第一个果体模型发布以来存在的问题......你的NPC要么总是穿内衣,要么永远不穿。试图改变这一事实的大多数mod都使用复杂的脚本或需要手工维护。目前没有(据我所知)目前为SSE提供和/或维护。

与其他mod相比,这个使用SSEEdit Patcher作为实现所需结果的主要手段 - 尽管它仍然在后台使用一些脚本来实现这些结果。

有了这个mod,你终于可以和你使用的任何果体和平玩耍。天际的每个人(不包括你*咳嗽*),现在都会穿着内衣,就像普通人一样!如果你真的想要有人赤身果体,那么你也可以这样做,只需将他/她的内衣带走(或者如果你想减少xD的话就取消它

重要!!!

如果您在现有的游戏过程中应用此mod,则您已经遇到的所有NPC都会被窃听(果体或仅在内衣中)。为此,mod将为您提供两个新功能,您可以使用它们来修复这些错误。

第一个将修复当前在你周围的每个NPC(在大约三个单元格的范围内)并在之后立即终止。

无论何时更改单元格,第二个将自动执行相同的操作。可以通过第二个法术打开和关闭此自动修复。

如果您开始新游戏,这无关紧要。

重要!!!

版本3与任何具有任何旧版本的mod的任何保存都不兼容。也许一个干净的保存将足以防止任何错误,但不要声称我没有警告你!

要求

为了使这个mod有意义,你必须有一个果体mod。这款mod预装了CBBE内衣,但您可以轻松将其更改为您使用的任何bodymod(请参阅“自定义”部分)。

对于男性来说,mod配有香草缠腰布,但这也很容易改变。

此外,为了能够运行修补程序,您需要来自matortheeternal的SSEEdit和MXPF脚本。对于MXPF,请将“Edit scripts”文件夹放在SSEEdit安装文件夹中。

如果你想使用这个mod附带的默认内衣,你需要自己安装CBBE内衣纹理。您可以在主CBBE下载中找到它们。

此外,对于“修复库存”法术(如上所述),需要SKSE64以及PapyrusUtil SE。

安装

要安装,只需下载文件并使用您的首选mod管理器进行安装。 (这包括启用mod附带的插件)

然后将“Edit scripts”文件夹从存档复制到SSEEdit安装文件夹中。

完成,mod已安装 - 您只需要立即运行修补程序。

卸载

确保自动修复库存功能未运行。然后,只需从加载顺序中删除mod。这可能会导致一些NPC出现问题(与应用mod mid-playthrough时相同)。

使用Patcher

为了使用修补程序,打开SSEEdit并加载所有mods(如果由于esls超过255 modlimit,只需批量加载你的mods - 或者使用新的SSEEdit实验版本)。您的modlist应该已经排序,您应该运行所有其他以任何方式影响装甲插件或NPC的修补程序。等到所有mod加载完毕(右窗格中显示“Background Loader:finished”消息)。右键单击左侧列表中的任意位置,然后选择“应用脚本...”。在现在打开的窗口中,搜索脚本“Everyone Patcher的内衣”。现在,你只需要运行它,耐心地等待它完成^^(在我的重型游戏中,它需要大约15分钟)。

修补程序将自动修补当前在SSEEdit中加载的所有文件。

请不要更改脚本本身内的任何内容,所有可用选项都将显示在弹出窗口中。

Patcher有一些可以更改的设置。可以在启动脚本后出现的弹出窗口中调整这些设置。有关可用选项的详细说明,请参见“自定义”部分。

修补程序完成后,只需关闭SSEEdit并保存插件即可。在您的Mod Manager中启用它并将其保存在加载顺序的末尾(在修补过程中包含的所有mod之后)。

使用修补程序时,重要的是决定何时使用它 - 在其他修补程序之前或之后?一般来说,当您确定时,应该使用此修补程序,所有护甲和NPC记录都应该完全按照预期进行。这意味着,此修补程序最好在所有合并修补程序(如Bashed Patch,Smashed Patch或Merged Patch)和所有其他影响所述recods的修补程序之后运行。 (由于修补程序使用覆盖赢家,它不会改变其他修补程序所做的任何事情)

重要信息:如果您的文件已由加载到SSEEdit中的修补程序创建,则脚本将使用此文件作为修补文件。这可用于更新现有补丁,而不是创建一个全新的补丁。

定制

您可以通过在启动脚本后更改将作为弹出窗口呈现给您的一些设置来控制修补程序的确切操作(请参阅图像部分中的屏幕截图)。以下部分将详细说明所有可用选项。

但请注意,这完全是可选的 - 如果您只是想让您的NPC穿上内衣并完成它,那么您唯一需要注意的是性别选择。

常规设置

本节包含四个通常会影响Patcher功能的选项。它们都默认激活。

•重新制作现有补丁

如果您在已包含先前补丁esp的加载顺序上运行修补程序,则此选项非常重要。如果选中它,旧补丁文件将被新补丁覆盖并基本上完全替换。但是,如果您在之前的修补程序运行时使用不同的设置(但不是在使用相同的设置时),则不会删除旧修补程序中的命令,从而导致错误。如果您想更改设置,最好只删除旧的补丁文件。另一方面,如果未选中此项,则修补程序将忽略旧修补程序中存在的所有修订。这意味着您的加载顺序中的任何更改都不会反映在新修补程序中。但是,新托管仍将被修补。如果您知道没有更改旧记录并且只有新的recods已添加到您的加载顺序(例如,您添加了一个不覆盖任何其他mod的新装甲模块),请使用此选项。 •补丁装甲/补丁NPC

这两个选项完全符合他们的名字所说的:控制是否应修补相应类型的记录。只有当你知道你没有任何需要在当前加载的mods中修补该记录类型的事实时才取消选中这些(与上面相同的例子,你只添加了一个新的装甲而没有NPC,那么你可以简单地uncking“Patch NPCs”标志以节省一些运行时间)•Patch Templated Actors

如果修补程序应修补使用另一个NPC作为模板的NPC,则此选项控制 - 通常情况下,所有动态和分级演员(如城市守卫和通用敌人(强盗等))都是如此。请注意,关于模板演员有一些特殊要点: - 首先,对于其中一些NPC,无法确定它们将具有哪种性别(因为它们是从水平列表中提取的)。这就是为什么这些演员中的一些会在他们的库存中有错误的内衣物品。 (除了正确的) - 其次,一些演员都是模板化的,通常与修补程序一起工作。这些都将被修补.-如果关闭此设置,大多数通用NPC将不会在其库存中使用内衣。这是修补程序在以前版本中的表现(2.1之前)

性别设置

接下来的两个选项控制,应修补哪些类型的NPC。默认情况下,仅修补女性角色。

无法播放

此选项适用于不希望能够从NPC掠夺内衣的用户。但是你为什么要那样做呢?简单,因为即使你不能删除NPC内衣,GAME仍然可以。通过这种方式,NPC只有在发动机本身果露的情况下才会变得赤果果 - 例如当你使用一个需要脱衣服以满足其功能的模式时... ...咳嗽*

默认情况下禁用此选项。

排除选项

在某些版本的mod中,特殊类型的NPC在修补时会被窃听。在这些版本中,可以使用这些选项排除它们。它们都默认启用。 (当前版本没有已知的此类错误)。

分发设置

这些选项控制,不同种类的内衣是否以及如何分配或只有一种内衣。默认情况下禁用这些选项。

多样化

如果激活此设置,则不是每种性别的一种类型的内衣,而是最多NINE不同的类型。这些类型的确切分布取决于以下两个选项。如果两个都关闭,那么打开此选项是没有意义的。 •随机化

果激活此设置,则内衣类型将随机分发给NPC。有关具体如何工作,请参阅组合。 •靠财富

如果激活此设置,则将根据NPC的财富分配内衣类型。有三类财富:穷人,普通人和富人,NPC的财富主要来自NPC派系。有关具体如何工作,请参阅组合。 •分布不均匀

此设置控制“随机化”功能如何分配内衣。如果它关闭,那么每件内衣都有相同的机会出现。如果经过检查,那么第一件内衣的机会最高,而最后一件内衣的机会最少。如果将Randomize设置为off,则此选项不执行任何操作。•组合

以下组合是可能的:•两者都被激活:如果是这种情况,那么每个财富类别将包含三种随机分配的内衣类型。

•只有“随机化”:如果只启用随机选项,则所有九种内衣将随机分配,忽略了NPC的财富

•只有“By Wealth”:如果只打开财富选项,那么每个财富类别都将获得一种内衣。这将是相应文件夹中的第一个网格。

•使用“不均匀分布”时:内衣的机会取决于是否使用“By Wealth”。如果是,那么每个Wealth类将拥有它自己的权重,而tird项目有大约15%的机会出现。如果没有使用“By Wealth”,最后一项的概率大概为1%。(对于那些感兴趣的人:确切几率是内衣的0.7倍减去1乘以0.3;如果所有检查都失败,则第一项将被挑选,增加它的可能性的0.7倍的机会)


自定义网格

这个mod预先包装了一些(女性)内衣网眼。如果不使用多样化功能,那么将使用简单的香草内衣。如果使用它,那么已经包括不同内衣的混合物。

此外,此mod包括bodyslide文件,以生成预设的所有包含的网格(包括CBBE Curvy网格)

注意:由于这款内衣不会覆盖身体插槽(32),因此它不会取代您的主体。因此,如果你使用两个Bodyslide预设,一个用于实际身体,一个用于服装,你必须使用你的“身体”预设!

如果你想改变你的内衣,你可以简单地用自己的内裤替换mod附带的相应网格。

对于男性来说,所有包含的网状物都是香草缠腰带,从男性网状物上撕下来。

如果你不喜欢默认内衣的款式,你可以通过更换网眼来改变它。为此,只需更换以下内容:

underwearbottom_0 / 1.nif与您选择的内裤。

underweartop_0 / 1.nif与您的胸罩选择。

underwearmale_0 / 1.nif与您选择的男性内衣。

如果您选择的内衣还包括地面网格(通常以_gnd或类似结尾),您也应该替换相应的_gnd.nif文件。

这个怎么运作

此mod使用修补程序根据您的个人加载顺序进行调整。此修补程序是作为xEdit脚本生成的,必须在SSEEdit中运行。

此外,该mod包括一些脚本来修复和防止发生某些错误。默认情况下,这些脚本大部分都是禁用的,必须在游戏中启用(使用咒语)。

那么Patcher做了什么?一般来说,它通过编辑他们的服装为每个NPC的库存添加一个新的内衣项目。这有额外的好处,即使他们出于某种原因刷新他们的纪念品,他们也将保留他们的内衣。但问题是,男性和女性NPC都使用了一些服装 - 这会导致他们在库存中出现性别异常的内衣......那些变态。

为了解释这个问题,修补程序创建了一个新的装备,在其编辑ID的末尾有“_F”或“_M”(可以说是“名称”),所以每个人都只能得到适合他们的内衣^^

此外,为了防止内衣穿过你的盔甲,修补者编辑占据身体缝隙的所有护甲插件记录,还覆盖插槽52和56--这是新内衣使用的插槽(52内裤) /男士内衣,56胸罩)。由于此编辑仅在Armor Addon中完成,因此穿着盔甲时仍然可以配备内衣,但只有在您不穿任何内衣时才能看到(至少在身体插槽中)。

由于这是一个修补程序,它也适用于所有增加模板的NPC和装甲。但请注意,使用不同身体的NPC可能会夹穿内衣。



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