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结合EFP模块强盗,卫兵,巫师,Forsworn和Stormcloaks以及来自Ylgar头盔的头盔矫正和网格
将EFP.esp放入skyrim / data文件夹中,并确保在加载顺序中检查它,就是这样!
功能(强盗模块):
装甲的巨大变化,强盗将使用他们可以获得的任何东西 - 而不是像香草游戏那样的匹配组合
在土匪身上发现更常见的武器和衣服(甚至是刀叉!)
每个人都可以双持
除弓箭之外,弓箭手还可以拥有1H武器,2H武器或双武器,而不仅仅是匕首
强盗老板也可以带弓,他们可能会让你远道而来!
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37552/?
特色(防护模块包括Stormcloaks和Raven Rock - 需要Dragonborn):
头盔,手套和靴子的传奇友好和有凝聚力的变化
卫兵可以随意分布许多重型或轻型装甲套装
寒冷地区的警卫使用更合适的装备
新的重型护甲
Iron Imperial齿轮变型减少颜色冲突
每个Hold独有的主题服装
守卫可以双持并拥有相匹配的武器
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37956/?
功能(Wizardry模块):
术士拥有所有类型的近战武器或具有战斗风格增强功能的弓箭,可以让它与魔法结合使用
多种可能的盔甲套装,带有魔法项链和戒指
与魔法师专长相关的魔法元素武器(加上死灵法师的炫耀武器)
老板可能有与他们的力量相关的视觉效果,低级别的老板可能具有很小的难以察觉的效果,但更高的水平将非常明显(每个元素有4种可能的视觉效果)
22级以上的法师(术士,巫师等)现在有机会携带Adept等级的法术大师和36+级别的专家等级法术大师
特点(Forsworn模块):
Ghosu的鹿,角鹿,头骨和巨魔头骨头盔
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43293/?
一切都很温和,没有一个是可以制作的(如果你想要它们就去找它们)。
一切都是轻甲,除了巨大的头骨头盔(由于它的重量),它很重。
正常的forsworn可能有两种香草和鹿的味道,但只有老板可能有一个头骨头盔。
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64056/?
色(Ylgar模块的头盔):
使古代Nord头盔女模特与男性相同(为什么它们不一样,我不知道)
给女性Argonians一个他们原本没有的角网
使用antulered draugr helm模型制作一个新头盔Ylgar头盔(带有重装甲结界和回火配方)
将新头盔放置在房间内并由同伴的先驱者所有