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上古卷轴5 天缘三维岩石mod

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需拥有游戏本体 上古卷轴5:重置版才能运行。
  • 英  译
    windson7
  • 更  新
    2019-12-12
  • 大  小
    71.9M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    mathy79
  • 下  载
    0  次
  • 所  属
游戏介绍 游戏评测(0)

包括高度详细的网格和相应的纹理,以取代所有天际的中小型岩石和岩石桩。

所有替换器型号都经过精心优化,适合游戏。

这个mod使用3个纹理,每个4096 x 4096像素,它们的法线贴图也是4096 x 4096像素分辨率。

.esp插件对于rockpile地面覆盖物的区域纹理集是必需的,以便正常工作。

希望你喜欢。


SPECIFICS

- 由这个mod替换的网格将是rockM01 - 04,rockpileM01 - 03,rockS01 - 03,rockpileS01 - 04以及它们的湿版本。

- 岩石网格有新的匹配碰撞。

- 石网格使用原始贝塞斯达的碰撞盒。走过那些时,您可能会注意到一些偏移。

- 所有的网格都是雕刻的(到了可能的程度),与香草的大小相似。任何地方都不会有任何削减。


安装

- 使用mod管理器安装或手动安装。

- 如果使用包含rock / rockpilles网格的山地模型,则必须在安装时覆盖所有内容。


兼容性

- 应该与所有东西兼容,只要不改变岩石网格。

- 只要您允许此mod在安装时覆盖所有内容,即可与SMIM和/或Majestic Mountains兼容。


常问问题

- 这个mod会带来FPS惩罚吗?

可能不会。网格经过精心优化(多重计数在400到2500个顶点之间变化),整个包装只使用3个纹理。最重要的是,将不会使用由bethesda设置的一个纹理来覆盖中型岩石(rocks01.dds)的地面网格。

- 这看起来像贝塞斯达设计和艺术概念吗?

是的,在他们最潮湿的梦中

- 为什么大块的岩石和岩石被遗漏了?

我仍然是zBrush的初学者,这很费时间。我可能会在将来设法做到这一点。

- 为什么遗弃了wetrocks?

因为贝塞斯达缩放那些巨大的,使我的纹理看起来模糊。如果我不能正确地做到这一点,我宁愿不这样做。

- 我可以有不同的纹理/法线贴图吗?

不。这些模型是从真实的岩石中实现的,它们的纹理和法线贴图是从它们的高多边形中烘焙出来的。

- 这会与我的山纹相匹配吗?

依靠。像诺布尔天际一样的古老风格的岩石/山脉纹理将无法比拟。一个更好的,像雄伟的山脉,将完美匹配。

这是一个NEXUS EXCLUSIVE MOD

您无权在任何地方上传本MOD或其任何资产。


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