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炼金术可能是“天际”中最复杂的技能系统,并且有可能成为一个精美细致的制作系统。不幸的是,它也受到不一致,不平衡和糟糕的设计选择的困扰,这些选择通常会将技能降低到一个快速堆积金币的简单方法。该模式旨在改变这一点,以平衡和增强该系统的固有复杂性,并为炼金术士的工艺带来更多的多功能性和乐趣。
炼金术
炼金术的所有方面都经过了重新设计,以实现更大的平衡和一致性。
修复了“天际”中与可收获物体相关的错误,包括植物重生虫。
将恢复药水和伤害毒药的持续时间设置为1秒,5秒或10秒的选项。
所有的药水都经过重新命名,可以让它们自然地从最强到最弱。
玩家创造的药水将被命名为更好地反映他们的力量和效果。
玩家创造的魔药在力量,成本和名称上与游戏中现成的魔药完全一致。
不纯的药水不再提供快速致富的手段。
添加16种新的炼金效果,这些效果可以从成分中产生,并作为现成的药水发现。
手弹和持久武器涂层开辟了新的战斗策略和游戏风格。
新的便携式炼金术工作站可以在任何地方进行药水创作。
制作可用于绷带的药膏和膏药,以替代治疗法术和药水。
提取较弱的药水以制造更强的版本。
世界上已融入了100多种新的传说友好成分。
增加了51个新生物:21只飞蛾和蝴蝶,11只蜻蜓和19种池塘鱼。
植物和动物的收获量已经过调整,以获得更大的真实感和更乏味的游戏玩法。
Hearthfire的园艺功能已经更新,包括缺少香草植物以及许多新添加的成分。
拥有来自社区中一些最好的模型和艺术家的高品质网格和纹理。
从堕落的敌人那里收获血液和其他强大的炼金成分。吸血鬼可以使用血液来制造独特的血液药水。