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上古卷轴5 安装灯mod

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15 人感兴趣

需拥有游戏本体 上古卷轴5:重置版才能运行。
  • 英  译
    kimy_luobo
  • 更  新
    2019-12-12
  • 大  小
    17.8M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    L00
  • 下  载
    0  次
  • 所  属
游戏介绍 游戏评测(0)

INSTA.LIGHT是一款灵感来自安德烈塔可夫斯基的偏振镜的ENB预设。

它由PRT构建,尽可能地将Polaroids的美学,效果和行为复制到Skyrim中。


安装

I:从Enbdev.com下载Skyrim SE的最新Enb版本。

II:仅将d3d11.dll和d3dcompiler_46e从WrapperVersion文件夹解压缩到Skyrim SE主文件夹中,旁边是游戏的.exe。

III:下载INSTA.LIGHT并将所有内容提取到SkyrimSE主文件夹中,旁边是游戏的.exe和Enb二进制文件。

配置和选项

Ingame出版社:

“END”键打开enb菜单。

“PrintScreen”在png中截取屏幕截图,位于Skyrim SE主文件夹中。

“DEL”切换景深(模糊效果)

“Scroll Lock”可以打开/关闭Enb

如果它不起作用,请删除enblocal.ini并使用Shift + Enter打开Enb菜单。

::一世::

选择您的天气MOD设置

位于Enb菜单右侧面板的可以找到ENBEFFECT.FX标签,点击它可以展开菜单:

所有天气模块的所有兼容性补丁都可以在TECHNIQUE滚动菜单中找到。

根据您使用的天气模式选择一个。

Day.Night.Interior光照水平可随意修改,随时改变您的品味。

:: II ::

选择性地选择你的布卢姆

位于Enb菜单右侧面板的ENBBLOOM.FX标签位于:

绽放是围绕鲜艳色彩发光的效果。

Subtle.Balanced.Stronger.Ultra定义效果的强度,可随时随意更改。

::三::

可选择自定义您的看法

位于Enb菜单右侧面板的ENBEFFECTPOSTPASS.FX标签位于:

化学异常类型和变化根据宝丽来可以产生的通常颜色变形来修改颜色的渲染方式。

使用这两个设置以及上面提到的Day.Night.Interior Light水平提供了非常多的可能外观。

色温和饱和度分别定义白色(较冷或较暖的吨)和颜色强度的平衡。

框架是黑色条和宝丽来覆盖。 0表示禁用它。

V ::

选择性地修改野外的深度

位于Enb菜单右侧的面板中可以找到ENBDEPTHOFFIELD.FX标签:

默认情况下,DOF设置为中等质量以达到性能目的。使用更高质量的屏幕截图。

手动对焦禁用自动对焦,让您通过鼠标单击DOF焦点的位置进行选择。

Aerture的工作方式与相机类似,较低的值会减小不模糊区域的大小,并产生比较高值更多的DOF。

Scale和Bokeh分别定义模糊的大小及其质量。较低的散景值比较高的值更平滑。

色度是模糊内镜头像差的强度。

就是这样,享受吧!

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在屏幕上使用的MOD列表/加载顺序

SMIM-SE(全)

Skyland(1k)

BlendedRoads(真正混合)

废墟

Veydosebrom - 草和地被植物(默认为春季)

逼真的水二(默认)

Winedave Trees(来自Oldrim的自定义端口)

只是更大的树木

NAT:自然和大气Tamriel(NAT季节,假子SubSurfaceScattering禁用,没有NATFX)

所有我对Boris Vorontsov的敬意,没有他们,这一切都不可能。


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