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特征
所有的特惠树都被大修了:400多个新福利。
支持许多新的、可行的字符构建。
几乎所有的东西都兼容,很容易与其他的东西兼容。
轻量级脚本,无浮肿。
特惠树
炼金术
炼金术掌握(2)-你制造的药剂和毒药比你强20/40%。
20名医生-你可以选择一种有益的药剂:健康、魔法或耐力。恢复或强化所选属性的混合药剂强度为50%。
20-兴奋剂-当你使用一种有益的药剂或成分时,你每秒会再生2%的魔法和耐力,持续30秒。
30-高级实验室-你可以选择将一个炼金术实验室升级为2500黄金的高级版本。在高级实验室,你混合的药水强度为25%。可以通过偷偷摸摸“拆解”,让你升级另一个。
30-专家-吃一种成分会显示出所有的效果。
30-毒犯-你混合的毒药比炼金术的等级高出1%。
40-无底杯-每10级炼金术对武器的伤害持续一次。
40-深红色烟雾-兴奋剂还可使运动速度提高10%。
40-元素油-你可以选择一种力量:“火油”、“霜油”或“休克油”。随意创建一个持续20秒的油库。当被炮弹或爆炸击中时,它会做出猛烈的反应,爆炸并造成相当于你炼金术技能水平的伤害。
50-碱-你的毒药具有很强的腐蚀性,使你可以忽略40%的受影响目标在其持续时间内的装甲等级。
50-Skeever实验室-使用任何炼金术士实验室后的20秒内,您所喝的有益药水持续时间会延长15倍,并且会增强25%。
60-绿色拇指-从大多数可收割的物体中收集两倍多的成分。
60-Maenad-马奇卡和耐力在有益的药剂或成分的作用下增加50点,但当你没有效果时减少25分。
60-炼金术士食谱-你可以选择第二种元素油动力。除了“火油”、“霜油”和“休克油”外,你还可以选择“镇定油”、“迷幻油”、“麻痹油”或“圣火油”。
70-双倍劳动和麻烦-你在高级实验室里混合的药水是以前的两倍。
70-纯混合物-所有负面影响从创造的药水中去除,所有积极的效果从产生的毒药中消除。
80-扩大致命性-赋予“扩大致命性”的力量。每天一次,指向受害者安静地降低250%的抗药性,持续10秒。
80-女巫-当你使用一种有益的药剂或成分时,从40种副作用中随机选择50%的机会接受强大的副作用。
90-婚礼-巫婆副作用本身有50%的机会产生副作用。
90-步行灾害-在战斗中,定期在地面上洒下一个随意的油坑。水坑持续60秒。
90-世界大毒蛇-当你大喊大叫时,你的血液就会中毒15秒。下一次你被武器击中时,用一种强力的毒物攻击进行报复,这种攻击每秒会造成50点的毒伤害,持续10秒。
100-不会杀死你的…-在学习这个额外技能后,你会吸下一种致命的毒素,每秒造成150点伤害。如果你活了60秒,你会得到3分额外的奖励,并且对你制造的所有药剂和毒药有25%的永久加成。
蚀变
0-改变掌握(2)-施法改变法术减少35/50%,改变法术每等级增加0.5/1%。
20-变型双铸件-双重施法
20-法师装甲(3)-保护法术,如石肉,100/150/200%,如果不穿盔甲。
30-风水-如果你穿着长袍,不穿轻型或重型盔甲,你在充电或专注于法术时,可以减少30%的攻击伤害。
30-哲学家之石-每天产生一次黄金,相当于你改变技能水平的四倍。
30-Vancian魔术-像从前的巫师一样施展魔法。你接下来的20个法术不使用Magicka,效果是你的两倍。当你没有法术时,除非你睡在客栈或家里,否则你无法施展法术。
30-野生圣地-在天际可以找到五座祭祀大自然奥秘的神殿。每个神殿给予一个魔法学院一个永久的奖励,使该学校的所有法术更强大15%或持续时间延长30%。
40-改变自我:阻力-你可以选择两个电阻增加25%。
40变形形状-当你在战斗中获得护甲法术(或使用有效装甲法术进入战斗)时,你会变得无形,并且在10秒内无法受到法术或攻击的影响,或者直到你开始进攻或防御行动。
40-拼写刀-当你用一只手施法术时,你造成20%的攻击伤害,持续4秒。
50-指挥锁-每6个小时一次,你可以削弱一个专家或更低的锁,将其难度降低到零。
50-能源盾牌-如果穿着长袍,不穿轻型或重型盔甲,可以减少35%的攻击和元素伤害,但你失去的魔法相当于失去的生命值。当Magicka降到一半以下时,伤害减少逐渐减少。当你的手被降下时,能量护盾就失效了。
50-直觉魔术(2)-任何一所学校的新手/学徒期花费100%少施马奇卡(Magicka)。
50-二次向导-每当你补充你的万仙魔法法术时,你就会得到一个额外的万仙魔法法术,每10点基础魔法。
60-改变自我:属性-你可以选择一个属性(健康,魔法,耐力)来增加50分。
60-Mythal之家-在你学习这项津贴的地方召唤一个永久的魔法场。改变法术在5000英尺范围内施放x2持续时间,在250英尺以内施放x20持续时间。此外,Vancian魔术可以通过在250英尺范围内睡觉来充电。
60-Welloc休眠的Arcana-选择一个法术类型(盔甲,斗篷,魔法代德拉,召唤亡灵,隐形)和3种魔法效果(强化,再生,水路,.)。当你受到所选择的法术类型的影响时,所选择的魔法效果将被激活。
70-地下城大师-当你补充你的超自然魔法法术时,你可以选择更少或更多的法术来换取增加或减少的法术效果,和/或选择三种超魔法强化之一。你的选择仍然有效,直到你下一次休息。
70-能源波动-当你用一只手施法术时,在10英尺内减少附近敌人的盔甲150点,持续4秒。
70-君主-你不能再生Magicka,每秒失去10点Magicka,但是每秒从20英尺以内的生物中吸收25分的Magicka,无论是朋友还是敌人。
80-醛化-每12小时激活一次低于一半生命值的瘫痪目标,将其身体转化为100倍于其水平的黄金,杀死目标。有50%的机会创造金矿。对基本目标没有影响。
80维门-赋予“维度之门”的力量。随心所欲地创造一个神奇的入口,将你传送到你的家Mythal的位置。
80-Nirn王位-站立5秒,同时保持法术召唤你脚下的一根土柱,将你带到空中,走出近战范围。当你站在柱子上的时候,你的法术会更强大20%,或者持续40%以上。当您的手被放下时,此效果将被禁用。
90-紧急电讯-当你因战斗伤害而降至低于15%的生命值时,你会短暂地将坚不可摧的心灵传送回到你进入战斗的位置。
90-零-你辐射一个潮湿的领域,防止25英尺内的敌人再生Magicka和耐力。
90度电阻-每当你用武器攻击时,在10英尺内将附近敌人的魔法抗性降低15%,持续4秒。
百奥论文-赋予“神秘论断”的力量:使用它来掌握你是双重施法的法术。一个掌握的法术更强大20%,或者持续40%以上。只能掌握一个法术。
射箭术
射箭掌握(2)-弓箭和十字弓造成25/50%的伤害。/,使用弓箭和十字弓的临界打击对每级射箭造成2%的临界伤害。
20-清洁杀人-弓箭和弩对目标造成20%以上的伤害。
20-翼打击(2)-用弓或十字弓击打总是使目标摇晃。弓和弩对目标造成20/40%的伤害,持续10秒。
30长投(3)弓和弩对50英尺以上的目标造成40/60/80%的伤害。伤害加成随着距离的增加而增加。
30-稳手(3)-瞄准时按下块会放大你的视野/慢时间25/50%。
40击-箭和箭使目标在25英尺内减速10%,持续20秒。这种效应堆积如山。
40-亨特的纪律-从尸体上回收两倍数量的箭和螺栓。
40-螺纹针(2)-如果目标不移动,弓和弩会忽略25/50%的护甲。
50针射击-箭和螺栓有机会在50英尺以内错开目标。对剩余健康百分比较低的目标更有效。对大规模目标没有影响。
50-突击队员-可以全速使用拉弓。
70-专注于猎物-持拉弓或重新装填十字弓时不能错开。
60-快速射击-可以拉弓或重新装填十字弓30%的速度。
60-Snipe-在过去10秒内,你没有射出的目标造成了三倍的致命伤害,而任何武器魔法的效果都是原来的两倍。
70-伏击掠夺者-用弓箭或十字弓站立6秒后,它会造成25%的伤害,直到你移动为止。
70-Beak和Talon-你的射击会在25英尺范围内打乱目标,如果他们是攻击力量,就解除他们的武装;如果他们被错开,就把他们击倒。
80-冰雹-在战斗中用弓箭或弩攻击10秒钟,速度为8%。这种效应堆积如山。
80-鹰眼-给予“鹰眼”的力量。每天一次,慢慢来,专注于你的敌人10秒,寻找杀人的机会。发现他们的弱点需要1秒每125个健康。一旦你做到了,你就可以立即射杀他们。
80-戏法箭-能够升级锻造或铁砧上的多种箭,并根据其材料增加额外效果(力量、自焚、冰冻、搁浅、迷宫或死亡)。
90-一起狩猎-当只与一个敌人战斗时,用弓箭或十字弓攻击目标时,会显示出一只狼灵,持续30秒。狼造成的伤害相当于你当前耐力的15%。这个效果对每个目标有30秒的冷却时间。
90-狮子箭-赋予“狮子之箭”的力量:使用它来储存你是双重施法的法术。在战斗中射出一个完全拉起的弓箭,也会向横发的方向释放储存的法术。只适用于影响其他目标的法术。
90-三只乌鸦-连续三次射击超过25英尺的目标,每次攻击时间少于2.75秒,造成相当于目标当前生命值15%的额外伤害。(150点伤害)并将目标击倒在地。
100-完美目标-弓箭在弓完全拉出后2秒内击中目标,造成25%的伤害。弩对20%或更少生命值的目标造成三重伤害。
块
0-封锁掌握(2)-封锁10/20%的伤害。
20-时间块(2)-在提升你的盾牌或武器后,保持防御姿势1秒,在近战范围内阻挡30%的伤害和惊人的攻击者。(如果在此期间不阻止攻击,则无法在2秒/1秒内尝试另一个时间块。)
30-偏转箭-当用盾牌或武器阻挡时,箭造成一半的伤害。击中盾牌的箭不会造成伤害。
30-干掉龙-在8英尺范围内成功完成计时拦截后,你可以更高的力量进行报复,对攻击者的攻击伤害和致命打击伤害增加25%,持续5秒。
40-启示录证明(2)-执行定时封锁,以减轻来袭的火、霜和冲击法术和效果,将其伤害减少50%/降至零。
40-动力击打-能够在阻挡的同时压制攻击,从而进行一次强力打击。
40-快速反应-如果你在敌人的力量攻击中被阻挡,时间就会变慢。
50-Dominion-在战斗中拦截时,从任何方向减少25%的攻击伤害。
50-头骨掠夺者-打击每点耐力造成3%的伤害。
60-龙尾-在一个成功的计时块之后,在5秒内攻击者会造成双重伤害。
60-定时连胜-连续完成3个成功的计时块,恢复75分的耐力。(接受未阻塞的攻击或阻止时间块窗口外的攻击会破坏组合。)
70座转轮-可以全速移动,同时阻塞。
70-嘲弄-用武器猛烈攻击生命目标30秒。他们不会逃避战斗,但不能恢复耐力,每秒失去15点耐力,并且你不会受到他们的攻击造成的伤害。
80-咬牙切齿-完成一条时间线,猛烈地解除最后一名袭击者的武装,在半径8英尺的范围内摇摇晃晃。
80-抛开-用力量击打,用盾牌打断攻击,将攻击者击倒在地。目标只能每30秒受影响一次。
90-Deliverance-完成一次定时连续攻击会增加10%的额外攻击伤害,持续90秒。这种效应堆积如山。
90-守住这条线-在时间块中,10英尺以内的盟友获得250点的装甲等级。
90-不可阻挡的力量-能用盾牌冲刺。这会在你到达地面的道路上打击敌人,但每秒消耗10点耐力。敌人只能每10秒受影响一次。
100-龙鳞-只要你还能保持耐力,你就不会在时间阻滞期间受到攻击的伤害。
魔咒
0-魔咒掌握(2)-法术减少35/50%,魔法法术每等级增加0.5/1%。
20-集骨器-在人形尸体上发现11种骨头。4在地图上标有骨祭坛。在骨祭坛上,将每块骨头中的1块转化为骨架战士。骷髅不算你召唤的极限。敌人只能暂时击败他们,而不是摧毁他们。
20-凝固双铸件-双施法术增强它的力量,提高效率和成本。
20-神秘结合-束缚武器法术现在召唤造成更多伤害的神秘武器。
30-死潮(2)-麦奇卡基地的每75/50点,骷髅最多增加1具。
30-Planemeld-能够召唤代德拉和其他五倍远的亡灵。
30岁-暴饮暴食的死尸-复活的奴才得到短暂的力量,在复活后的15秒内造成200%的额外攻击伤害。复活法术和效果的等级上限每等级提升1%。
30-灵魂掠夺者-绑定武器对目标施放灵魂陷阱,持续5秒。在诱捕了250名灵魂之后,所有绑定武器奖励的持续时间都是原来的两倍。
40-Atromancy-召唤代德拉和其他不死附庸的时间是三倍(或者在晚上是五倍)。
40-巴罗勋爵-你可以一次给150英尺以内的所有骨骼下达命令,而不是一次一个。骷髅受到攻击的伤害减少了25%。
40-保存召唤和复活不死生物的持续时间是原来的三倍(或者如果你将黑乌鸦羽毛放置在他们的盘存中,或者使用Dread僵尸或死亡萨尔法术的话)。复活后的亡灵也获得500护甲,持续60秒。
40-鼠王-当进入战斗时,在你的控制下创造3个亡灵飞人。他们的尸体可以被抬起来,但当战斗结束时,它们就会消散。使用“仁慈的国王”的力量暂时阻止这个能力的激活。
40-收割和母猪(2)-你从尸体中掠夺60/100%的骨头,当你摧毁一个被创造的骨架时,你会多恢复50%的骨头。创造的骨骼可以延长75/200%。
40岁-来自这个世界-受约束的武器驱逐召唤的Daedra,变成复活的亡灵,并对非魔法的Daedra造成100点额外的伤害。
40-血签-当一个在15英尺范围内召唤的友军魔法低于完全生命值时,它吸收你的生命力量自我治疗,阻止你恢复生命值,但每秒再生10点(当你失去战斗时,它的最大生命值增加了4%)。
50-Oblivion边缘-你可以召唤或复活一个额外的仆从,他们可以持续50%的时间。当你没有命令召唤或复活的仆从时,你会失去250点的护甲和50%的魔法抵抗。
50-契约魔术-毁灭法术和效果比30英尺内的每一个友军魔法的效果高10%。
50-骨架法师(2)-能够在骨祭坛上创造骷髅法师(火、霜、休克/、毒药、排水甲、Stagger)。/你可以在创造的时候选择它们的元素。
50-不死官方-每秒恢复10个生命点和Magicka点,在15英尺内召唤或复活不死人。
50-空洞烧伤-束缚武器的受害者用不洁的能量持续5秒,停止Magicka和耐力的再生,同时每秒消耗15分。当两者都耗尽时,能量开始吞噬它们的肉体,每秒造成15点魔法伤害。
60-你身上的瘟疫-如果一个复活的亡灵在20秒内被摧毁,攻击者就会被戴德里克病感染,这种疾病每秒造成40点伤害,持续20秒。那些有这种特权的人是免疫的。
60-魔法祭坛-赋予“魔法祭坛”的力量。随意召唤一个骨坛60秒。
60-火仪式-能够在骨祭坛仪式上烧掉一根骨头,强化150英尺以内的所有骨骼。持续到骷髅被摧毁,增加武器伤害15%,法术伤害30%,生命值50点。这种效应堆积如山。
60-空心装订-束缚武器切断肉体和精神,减少30%的魔法抗性,持续5秒。
60-旋涡-当你冲锋或专注于一个法术时,30英尺范围内的友军召唤泽德拉增加30%的额外攻击伤害。
70-尸体气体-如果你的复活的亡灵在30秒内被摧毁,它就会爆炸,对没有额外效果的目标造成300点的火力伤害。你对你重生的亡灵造成五倍的火焰伤害。
70-黑暗的声音-绑定武器在其持用者身上引发战斗怒火,当目标被攻击时,增加20%的攻击伤害和100点的装甲等级,持续5秒。
70-元素效力-Atronach魔法现在称为更高层次和更强大的Atronachs。
80-亡灵法师品牌-用捆绑武器攻击尸体或用捆绑武器攻击尸体。该品牌给予25%的攻击伤害和100点的生命值时,恢复或复活。不死的人和自动的人是不能被打上烙印的。
80-喂养怪物-能够将人肉喂给被召唤或复活的生物,治疗他们并增加生命、魔法和耐力200点,持续600秒。这种效应堆积如山。
80-Necromaster-给予生物更精细的控制权,用强大的复活法术复活(Dread Zombie,Dead Thrall)。能够操纵他们的库存和装备物品(如果他们是人形的),当他们被杀死时发出一道光辉,可以透过墙壁看到。这些法术的等级上限也增加了100%。
80-释放地狱-在75英尺范围内召唤Daedra,在30秒冷却时间内获得额外法术(火焰Atronach:火焰爆炸)。冰霜法术:减少护甲/魔法抵抗诅咒。风暴阿特罗纳赫:磁力击倒。增加攻击伤害和移动速度)。
90-“冷港公约”-如果你控制被召唤的代德拉或其他不死附庸,空穴绑定会减少30%的魔法抗性。
90-傀儡大师-当你被封锁时,你创造的骷髅造成的伤害减少了25%,当你攻击时,造成的攻击伤害增加了25%,当你施放法术时,它们的法术威力增加了25%。
90-对生命的震惊-如果你的复活仆从在复活完成后30秒内被电击法术击中,它攻击速度会快250%,移动速度会快50%,持续10秒。你不会对你的复活的附庸造成伤害。
90召唤抵抗友军召唤代德拉和其他不死附庸在75英尺范围内获得50%的魔法抵抗力和300点护甲。
100-骨头之王-控制骨架,同时变得无懈可击。骷髅造成了四倍的伤害和一半的伤害。除非命令保持被动,否则它会自动攻击射程内的敌人。持续45秒。
100-Oblivion的3月-你可以召唤或复活每250点基础Magicka增加一个附庸,最多3个额外的奴才。
毁灭
0-销毁掌握(2)-毁灭法术比魔法低35/50%,每级毁灭法术比魔法高0.25/0.5%。
20-燃烧(2)-对其他人施加的火焰法术和效果更强20/30%,根据目标失踪的健康百分比。
20-销毁双铸件-双重施放毁灭法术增强了它的力量,提高了效果和成本。
20-电离路径(2)-根据目标失踪的Magicka百分比,对其他人施加的冲击法术和效果更强20/30%。
20-冷酷无情(2)-冰霜法术和对其他人造成的影响,根据目标失去耐力的百分比,可以提高20/30%。
30-自然力-元素法术和特效在有利的天气中消耗30%的魔法:阳光下的火法术,降雪期间的霜冻法术,雨中的震颤法术。
30-霜冻-冰冻法术使目标的攻击伤害减少25%,持续5秒。
30-疤痕烧伤-火焰法术使目标的耐火能力降低20%,持续5秒。
30-静态场-冲击法术,将使他们的目标超过75%的健康造成足够的额外伤害,以弥补差异。
40弧烧伤-冲击法术攻击没有耐火能力的目标,会导致等离子体每秒造成5点无法抵抗的火焰伤害,持续4秒。
40场大火-火焰法术在目标下点燃地面30秒。火场在接触时每秒造成8点伤害,持续3秒。
结晶-冰冻法术冻结目标的血液,停止耐力再生5秒。如果目标对霜冻没有抵抗力,霜冻法术也会减少护甲125点,持续5秒。
40-严酷的教训-摧毁抛射法术,打断正在施放法术的目标。不适用于大规模目标。
40-Runecaster-可以将符文放置在75英尺远的地方,一次放置三倍的符文。
50-闪光火灾-火焰法术有15%的几率点燃目标2秒。下一次的火灾伤害击中一个被点燃的目标(除了燃烧的地方)引爆,造成100%的伤害,并造成一个活着的目标逃离火焰4秒。
50-磁化-冲击法术有15%的几率将目标提升到空中2秒,防止移动。
50-魔法师的长袍-如果穿着长袍,不穿轻型或重型盔甲,毁灭法术的威力要高出30%。
50-粉碎-击中抗冻目标碎片并在15英尺范围内爆炸的霜冻法术,使抗冻能力降低25%,持续10秒。这种效应堆积如山。
60-冰层地球-双铸霜冻法术使你脚下的土地结冰。冰冻的地面每秒对生命值和耐力造成40分的伤害,持续4秒。冰霜法术和效果对受影响目标的威力增加50%。
60-Nova电荷-双投6冲击法术在战斗中触发一个冲击新星,对附近的敌人造成200点的冲击伤害,并使其摇晃。每次战斗只能发生一次。
60-法师扬升-双施6火法术在战斗中释放你的力量20秒:火焰法术和效果更强大50%,消耗一半魔法,你离开燃烧的地方在你的尾随造成30点伤害每秒。每次战斗只能发生一次。
70-古代印章-毁灭符文不再造成即时伤害,而是造成10秒的元素燃烧,每秒钟造成15%的伤害。
70-电惊厥-冲击法术使25%以下的生命目标丧失能力,如果它们没有抗冲击能力的话。
70-低温-冰冻法术使生命目标瘫痪在25%以下的生命值,如果它们没有抗冻能力的话。
70焦土-火焰法术(集中法术除外)将尸体烧成灰烬,制造一个燃烧30秒的火堆。燃烧地面在接触时每秒造成50点伤害,持续5秒。
70-要素战争-你对那些受到火灾、焦土或法师扬升所造成的伤害或受到电惊厥或体温过低影响的目标造成40%的攻击伤害。
80-要素专业化-你可以选择一个元素(火、霜、震)。该元素的法术和效果更强大15%,而其他两个元素的法术和效果则弱15%。
80-排气-冰霜法术和效果消耗50%的耐力。
80-给他们看-冲击法术和效果多消耗50%的魔法。
80-火焰中的世界-火灾、焦土和法师扬升造成的火场造成的伤害增加25%。另外,其他火法术和效果对受火场影响的目标的威力要高出25%。
90-突出-当你降至低于75点的生命值时,你体内的烈火能量会爆炸并点燃附近的敌人,每秒造成30点的火焰伤害,持续4秒,并使用火焰法术额外技能。此效果有180秒冷却时间。
90-风暴-从周围空气中积累静电能量。在战斗中每6-12秒,你的下一个冲击波法术触发一个地面发射,从目标向外辐射。该地区的所有敌人对生命和魔法造成60分的冲击伤害。
90-温特陛下-你辐射出冰冷的辐射,使25英尺以内敌人的抗冻能力降低50%。这种惩罚是在粉碎的基础上实施的。
100-绝对功率-将火花、闪电链、雷电或雷暴法术直接瞄准目标将使它们在你面前磁悬浮6秒,魔法抗性降低25%。此效果有45秒冷却时间。
100-大灾变-火焰法术,击中受燃烧地面爆炸影响的目标,其当前生命值的20%(最大)。(250点伤害),将它们射入空中,并将魔法阻力降低25%,持续6秒。此效果有45秒冷却时间。
100-冰河监狱-冰冻法术将目标固定在冰块中,持续6秒,魔法抗性降低25%。这个效果有120秒的冷却时间,但是杀死受冰监狱或低温影响的受害者会立即结束冷却。
使人着迷
0-迷人的掌握(2)-新魔法强化20/40%。灵魂宝石提供2/4额外武器冲锋点,每级迷人。
20-最后一句话(3)
20-灵魂虹吸-用魔法武器打击生物,而不是人类,诱捕受害者5%的灵魂,为武器充电。不适用于木棍。
30-工作人员渠道-当一名工作人员装备完毕后,所有的武器魔法消耗掉25%的能量,你在战斗中获得了少量迷人的经验。
30-雷击-武器附魔在使用异能攻击时会提高25%的效果(对于双手力量攻击则是50%)。
40-宝石尘-当你开始施咒过程时,你可以选择摧毁一个无法无天的宝石,并将它的灰尘撒在奥术士身上。当放置在与宝石相对应的物品上时,新魔法会增强25%。
40-秘书-当一名工作人员用你的左手装备时,你的攻击造成25%的伤害和严重伤害。当你用右手装备一个法术和卷轴时,你的法术和卷轴的效果会提高25%。
40-拼写员-赋予“魔法抄写者”的力量:使用它来储存你是双重施法的法术。你的法力攻击和能量攻击可以免费释放储存的法术,并提供一个基于魔法技能的冷却时间。只适用于影响其他目标的法术。
50-马格努斯火焰-当你用左手施放或专注于一支球杆时,你可以用右手攻击,造成50%的伤害和严重伤害。
50-保持者-学习一个物品的魔法并不能摧毁它。
60-力量与魔法-你擅长编织刀刃和魔法。如果你用右手挥舞武器,用左手施放的法术效果会提高10%。如果你左手持有法术,用右手的武器攻击会造成10%的伤害。
60-Regalia-在长袍、围圈、头巾和项链上放置的新魔法更坚固30%。
60-工作人员补给-装备好的石柱每秒再生5点电荷,直到你最后一次装备它们或用灵魂宝石给它们充电时为止。
70-调音-所有装备武器和装甲的魔法都更强大10%,持续时间更长10%。
70-充电水龙头-赋予“充电触角”的力量。在任意情况下,消耗你当前武器消耗的四分之一,恢复生命15%的消耗,魔法和耐力消耗25%。(如果你装备了两件魔法武器,排水沟就会裂开。)
70-功率回波-斯佩尔抄写器在冷却前激活两次。
80-太阳之心-使用装备好的工作人员作为能量来源,使其以每秒15分的速度失去能量,但使你的武器魔法每留在工作人员50点时,效果提高1%。(如果配备了一名以上的工作人员,就会产生这种影响。)准备取消。
80-TwinEnchantment-可以在同一物品上施两种魔法。
90-奥术尼克斯-你可以选择将一个奥术士升级为一个奥术尼克斯,售价2500金。在奥术尼克斯创造的新魔法更强大25%。可以通过偷偷摸摸“拆解”,让你升级另一个。
90-你不能通过-同时(在1秒内)在左手使用魔法杖,右手用魔法武器攻击,释放闪光,使敌人交错,造成相当于你魔法技能水平一半的伤害。
100-奇迹-你把你的心和灵魂投入到下一个你在神秘的尼克斯身上附魔的物品中,在它上面放置最多三个更强大25%的魔法。尽管你可能尝试,你将永远无法重复这一壮举。
重型装甲
0-重型装甲技能(2)-重型装甲等级提高20/40%。当你在战斗中至少穿两件重甲时,你会获得少量的重甲经验。
20-缓冲(2)-如果你穿着所有的重型盔甲,你会因为跌倒而受到半/无伤害。
30-厌倦战斗-疲惫的敌人很难打败你的盔甲。如果你穿着所有重型盔甲,你会以一半或更少的耐力从敌人身上减少20%的攻击伤害。他们的耐力越低,你所受的伤害就越小。
30-重型装甲-所有重型装甲的装甲等级增加25%。
40-违抗-当你穿着所有重型盔甲时,你会被训练去转移来袭攻击。每当敌人攻击你时,你将获得15分的装甲等级,持续10秒。这种效应堆积如山。
40面对死亡-你不再需要戴头盔就能从需要“穿着所有重型盔甲”的额外福利中获益。如果你没有戴头盔,重型装甲装备的装甲等级会提高20%。
40-集结标准-授予“集结标准”的力量。每天一次,放置一面旗帜,在25英尺内穿戴所有重型盔甲(包括你),给予盟友150个点的护甲和25%的近战伤害,并阻止他们逃跑。持续60秒。
50岁生下来战斗重甲重一半重,穿得慢一半。
50-战斗中的狂暴-藐视也会增加近战武器的伤害3%,持续10秒。这种效应堆积如山。
60基岩-如果你穿着所有的重型盔甲,你有20%的机会在被敌人攻击时为冲击做准备,使你在4秒内不受绊倒的影响。
60-打断我-你对基本的近战武器奖励免疫(冠军/英雄的冲突,削弱/粉碎打击,像羔羊/狗一样流血,咬痕)。如果你穿戴所有重型护甲,你将从受其中一个或多个护甲影响的敌人身上减少10%的攻击伤害。
60-永不跪下-如果穿戴所有重型装甲,可以减少30%的攻击伤害。
70-领导暴风雨-战斗中冲刺增加20英尺以内的盟军护甲占你自己装甲的25%,骨收集者创造的盟军骨骼护甲在20英尺内增加到你自己盔甲的15%。持续30秒。
70-刮起旋风-当你被强力攻击或强力攻击击中时,你的攻击会对攻击者造成125%的伤害,如果你穿着所有重型护甲,持续5秒。
80-走出地狱-如果穿戴所有重型装甲,每点护甲的火力、霜冻和冲击伤害减少0.02%。
80楼-如果你穿着所有重型盔甲,你会在15英尺内恐吓敌人。他们失去5%的攻击伤害,你对每个受影响的敌人获得5%的攻击伤害。
80-Warbringer-举起你的手(画一个武器或法术)在你的位置放置一个集合标准120秒。这不算在一次集合标准的限制范围内。
90-Doombringer-集结标准也提高了15%的毁灭法术和效果。
90-不朽-如果你穿戴所有重型护甲,从低于15%的攻击中减少75%的伤害(如果你受到集结标准的影响,则减少20%的生命值)。
90-原始恐惧-如果穿着所有重型盔甲,在你前面30英尺内向活着的敌人走去(但不跑),可能会破坏他们的信心,使他们逃跑8秒。
90-君主-当受到攻击时,如果穿着所有重型装甲,随后的攻击就会转向。你将从攻击中减少75%的伤害,持续1秒。
100面山-当受到强力攻击或强力打击时,攻击者的打击就像猛击固体岩石一样有力地反弹,如果穿着所有重型盔甲,可能会将他们击倒在地。
幻象
0-错觉掌握(2)-幻象法术比魔法减少35/50%,幻象法术持续0.5/1%,影响幻象法术的心灵(平静、恐惧、疯狂、拉力)每级幻象强度为0.1/0.2点。
20-梦贼-激活睡眠中的受害者来窃取他们的梦想,在3600秒内提高50%的幻术效果。基于幻象技能的失败和警告受害者的机会。
20-幻象双铸件-双重施放幻象法术增强了它的力量,提高了效果和成本。
30-指挥存在-在战斗中,你散发出神秘高贵的光环,接触到40英尺以内的同盟生物和人。受影响的人获得20%的额外攻击伤害,并有20%的机会,一个关键的打击。
30-物物交换-在平静期的影响下激活任何目标以启动交易。
30-威严的存在-你散发出一种神秘魅力的光环,触及40英尺以内的一切。你对受影响者施展的任何幻象法术都比你强25%,持续时间长30%。
30-夜眼-赋予“夜眼”的力量。任意提供120秒的夜视效果。
40-伪国王的皇冠-指挥的存在也会增加80点的护甲和20%的魔法抵抗。
40-Kindred法师-心灵影响法术和效果比目标强15分(如果你和目标是同一场比赛的话,则是30分)。
40-风暴前安静(2)-你从任何魔法流派投下的所有咒语/以及所有的呼喊,都对其他人保持沉默。
枯萎-在强制范围内受平静法术或效果影响的人失去200点护甲和50%的魔法抵抗力。
变化无常的命运-心灵影响法术和对他人的影响是1到40分之间,随机选择。
50-复仇-在战斗中激活任何敌对生物或类人来召唤目标的幻象,每个幻象等级额外1%的攻击伤害。幻象无情地攻击目标30秒。此效果有180秒冷却时间。
50-恐怖-在强制存在范围内受恐惧咒语或效果影响的人放下武器。
60-盛气凌人-当你保持75%以上的生命值时,“假国王”的命令和王冠的威力是它的两倍。
60-思想大师-心灵影响法术(平静、恐惧、狂暴、拉力)和指挥存在也会对不死者、戴德拉人和自动装置产生影响。
60-潘迪溴铵-受狂暴法术或强制范围内效果影响的人增加50%的额外攻击伤害。
70-梦想魅力-激活睡眠中的受害者,将自己投射到他们的梦中,改善他们对你的倾向。高性情可能会给你带来任务、折扣和礼物。基于幻象技能的失败和警告受害者的机会。
70-梦幻世界-那些在强制存在的范围内受到平静法术或效果影响的人被莲花梦所吸引,他们可能会拒绝回到现实中。当由于攻击而破坏平静时,他们可能会再次平静30秒。
70-影子庇护所-当你受到隐形法术或效果的影响时,你从攻击中受到的伤害减少了35%,而偷袭效果则提高了15%。
70-死神来了-激活任何非必要的类人(仅)在平静法术的影响下,派遣一个幽灵在15秒内杀死目标。如果你被发现,这算是一次攻击。此效果有180秒冷却时间,每次只能影响一个目标。
80-屠宰羔羊-激活任何类人(仅)在恐惧法术的影响下,迫使目标站立不动30秒。你对这个目标的攻击忽略了装甲。此效果有180秒冷却时间,每次只能影响一个目标。
80-保护你的上帝-当被武器击中时,可能会迫使附近受指挥影响的盟友与你的攻击者交战,造成250%的额外攻击伤害,持续5秒。
80-破碎机
90-盲人守护者-在战斗中激活任何非敌对生物或类人,召唤目标的幻象。幻象为目标战斗60秒,目标不会在持续时间内逃跑。此效果有300秒冷却时间。
90-DreamGeas-激活睡眠中的受害者发送一个梦,迫使他们在你身边战斗直到释放。你一次只能有一个梦想。基于幻象技能的失败和警告受害者的机会。
90-第十眼幽灵-在第十眼法术的视觉效果下偷偷摸摸将召唤你控制下的无身眼。眼睛有一点健康,但它是看不见的和无声的。你必须知道第十眼法术的视觉来学习这个额外的技能。
90-厚重的织锦-激活任何类人(仅)在疯狂法术的影响下,使目标丧失魔法耗竭30秒,消耗500点的Magicka和耐力。此效果有180秒冷却时间,每次只能影响一个目标。
90-黄昏-那些在强制存在范围内受到疯狂法术或效果影响的人,在没有其他敌人存在的情况下,会被战斗饥饿所吞噬,每秒钟受到40分的伤害。
100-Wraithwalker-使用激活额外技能后(盲人守护者,重称三角,羔羊至屠宰,复仇女神,死神降临),幻术法术的威力增加50%,持续时间延长50%,持续10秒。停止战斗8秒后,激活额外技能的冷却时间结束。
轻型装甲
0-轻型装甲掌握(2)-轻型装甲等级提高20/40%。当你在战斗中至少穿两件轻型盔甲时,你会获得少量的轻型装甲经验。
20-铁拳(3)-增加徒手伤害5/15/25%的现有耐力,你获得轻装甲经验时,使用非武装攻击的战斗。需要两只自由手。
20-讨厌的蚊子(2)-如果你穿戴所有轻型护甲,你将减少10/20%的攻击伤害。
30-如叶-当你穿着轻型装甲冲刺时,你不能被错开,并且受到50%的能量攻击伤害。
30-轻型装甲-轻型装甲的护甲等级增加25%,如果穿着所有轻型装甲。
40-倡议(2)-当你进入战斗时,如果你穿着所有轻型盔甲,每秒钟恢复你最大耐力的10/20%。这个奖励在15秒内逐渐减少。
40-敏锐的感觉-你不再需要戴头盔才能从需要“穿全轻型盔甲”的额外福利中获益。如果你没有戴头盔,轻型盔甲的等级会提高20%。
40扫风-手无寸铁的力量攻击造成25%的伤害。另外,如果你的移动速度增加,他们每1%的移动速度造成2%的伤害。需要两只自由手。
急潮非武装攻击增加10%的耐力再生和5%的移动速度,持续8秒。这种效应堆积如山。需要两只自由手。
50-不受阻碍-轻型盔甲什么也不重,穿起来也不会慢下来。
50岁-酒鬼-如果穿戴所有轻型护甲,战斗速度将提高10%。
60-逃避跳跃-如果穿着所有轻型盔甲,在战斗中跳跃,使所有的攻击和法术失去1秒。此效果有5秒冷却时间。
60-进入漩涡-如果你穿着所有轻型护甲,在与一个以上的敌人战斗时,你会减少10%的攻击伤害。
70-战斗或逃跑-当你在战斗中被一次不受阻碍的攻击或法术击中时,当你穿上所有轻甲时,肾上腺素会使你每秒最大耐力的5%再生,持续6秒。
70-西星龙-你可以选择一种伤害类型(火、霜、震、毒、病或太阳)。手无寸铁的攻击会引发冲击波,对你面前的所有目标造成所选择的伤害类型。需要两只自由手。不会在偷袭时激活。
70-你的敏捷性使你能更有效地打击,如果你穿戴所有轻型护甲,则会增加20%的攻击伤害和临界伤害。当你在战斗中被解锁攻击或敌对法术击中时,这个效果就会消失6秒。
80-斯佩尔舞蹈家-战士也提高元素(火,霜和冲击)法术和效果相同的数量。
80-生存本能-当你在战斗中被不加阻挡的攻击或敌对法术击中时,如果你穿着所有轻型护甲,可以获得10%的移动速度,持续6秒。
80-野生和免费-穿着轻型装甲冲刺时,你的攻击伤害会减少50%。
90-破浪-非武装攻击的致命攻击几率为15%,造成相当于你当前耐力的40%的致命伤害。如果你受到了音符的影响,每一击都是一个关键的打击。需要两只自由手。
90-扫视-当Wardancer处于活动状态时,你会从阻塞攻击中减少30%的伤害。当你由于一次不受阻碍的攻击而失去Wardancer效果时,它也会减少30%的伤害。
90-雷击-当你穿戴所有轻型护甲时,你的致命攻击在进入战斗后10秒内造成75%的致命伤害。
100-诱人的命运-如果你没有阻挡敌人的力量攻击,你可以获得20%的移动速度。如果力量攻击失败,效果会持续到战斗结束,或者直到你被能量攻击击中。
锁取
0-掌握锁(2)-较弱/所有锁更容易撬开。
20-熊陷阱-能够捡起贝尔斯登陷阱,或在锻造或Anvil中创建它们,并将它们从库存中丢弃,以放置它们。放置的熊陷阱的牙齿造成2点伤害每级洛克采摘。你只能一次捡起并携带两个熊陷阱。
20-命运游戏-天际有5条命运之龙藏在随机上锁的容器里。每次从容器中取出15000黄金和一个免费的特惠点。容器的名称会更改,以表示里面的宝藏。
30-封锁-启动一个敌对的自动机,锁定进入它的引擎。锁定困难是基于它当前的健康。在15秒内打开它的锁,将它的生命值降到1,然后关闭它60秒。如果你失败了,你不能再试30秒。
30-强盗之眼-当你进入你不属于自己的住宅时,照亮一个锁定的容器120秒钟。在此期间,它包含有价值的物品(根据你的锁扣技能和锁的难度)。这种情况只能每12-60小时发生一次.
30-Wax键-给你一把被撬开的锁的钥匙的副本,如果它有的话。
40秒后消失-用15秒或更短的时间在被盗贼之眼照亮的容器上打开锁,根据锁的级别平均提高50%的额外宝藏,并重置盗贼之眼的冷却时间。
40-洛克贾-你的熊陷阱错乱的受害者被牙齿击中,降低他们的装甲等级10分每级洛克采摘5秒。
40-锁匠-开始时离锁的开启位置更近。
50-大游戏猎人-放置的熊陷阱更大20%,更有可能成功击中小或快速移动的目标。他们还在触发2.5秒后重新武装自己。
50-Hotwire-激活一个处于锁定状态的自动机来锁定它的大脑。在15秒内成功未加密自动机,迫使它跟随你并为你而战。如果你失败了,你不能再试30秒。一次只能有一个HotWired自动机。
50-寻宝之鼻-你可以选择一种物品类型(黄金、珠宝、书籍、配料、药水、锭、武器、盔甲、卷轴)。被强盗之眼照亮的容器比其他类型的容器更有可能包含你所选择的类型的物品。
60-Dungeoneer-强盗之眼也在地牢里工作,持续时间是原来的三倍。
60-金触觉-在许多地牢的箱子里多找20-100块金子,在一些尸体、骨灰盒里再找到2-10块金子。
70-诱饵-给予“诱饵”力量。随心所欲,引诱75英尺以内最近的敌方目标到位于50英尺以内的最近的熊陷阱的位置(而不是在战斗或谈话中)。持续30秒。
80-Bushwhack-如果你的诱捕熊的受害者没有发现你,这个陷阱是你的五倍。
80-复仇-你可以捡起并携带三个熊陷阱。
90-冲击维修-你的HotWired自动机移动速度快30%,攻击速度快20%。打你的火线自动机或战锤修理它150点(或300点的力量攻击),并进一步提高50%的攻击速度10秒。
90-寻宝者-增加在许多地牢中发现额外武器或盔甲物品的几率,从10%增加到15%。
百龙牙-当你放置一个熊陷阱时,你可以选择增加一个额外的效果:毒药,吸取魔法,消耗耐力,缓慢,驱逐或变成不死。当受害者被牙齿击中并受到伤害时,就会触发这一效果。
100-以前见过这个-您的锁取技巧是这样的,您可以绕过专家或较低级别的锁,而无需使用钥匙或手动拔锁。在选择或绕过至少100个锁后,你将获得2个额外点数。
单手
0-单手掌握(2)-单手武器造成的伤害增加25/50%。/,使用单手武器的致命攻击使单手武器的每级致命伤害增加2%。
20-纪律严明的战斗机-用单手武器降低力量攻击的耐力15点.
30-咬痕(3)-用匕首解除攻击,每秒钟对活目标造成1/2/3点/秒的流血伤害,持续30/45/60秒。这种效应堆积如山。
30-像羔羊一样流血(3)-使用战斧的攻击对活目标造成每秒1/2/3点的额外伤害,持续3秒。当出血停止时,造成的伤害相当于出血时损失的健康的15/20/25%。
30-冠军之战(3)-使用剑的攻击将目标的攻击伤害减少10/15/20%,持续3秒。
30-凹痕打击(3)-使用马卡攻击降低装甲敌人的装甲等级50/75/100点,持续15秒。
30-Ravage(2)-双挥击速度快20/35%。
40-横切(2)-用剑解除常规攻击,增加你对目标的能量攻击的伤害25/50%,持续4秒。
40-强大的力量-单手武器的攻击伤害增加15%,每点耐力增加0.1%。解锁斩首。
40-马格勒(2)-如果目标交错,用战斧攻击可以忽略25/50%的护甲。
40-野蛮人(2)-使用匕首攻击造成25/50%的伤害,如果你快速击中目标三次或更多。当2秒在两次命中之间传递时重置。
40-Smite(2)-带权杖的力量攻击会造成3/6倍的致命伤害(对不死生物造成4/8次伤害)。目标每30秒只能被Smite击中一次。
50-落剑-用剑推进力量攻击,使目标流血20秒。当流血目标降到25%以下时,你对该目标的攻击是致命攻击,造成10倍的致命伤害。
50-超支-可以单手冲刺能力攻击,对超过一半生命值的目标造成50%的伤害和致命伤害。其剩余的健康百分比越高,造成的伤害和严重损害就越大。
50层亲属-用一支木棍激励附近的盟友,给予他们20%的额外攻击伤害,持续15秒。这种效应堆积如山。
50-盗贼的帕里-当使用单手武器和空的另一只手时,当对手结束攻击或拉弓时,用武器进行攻击,造成40%的伤害,并造成致命一击。
50-Shieldbiter-用战斧击打一个街区,将异能攻击向前推进,造成目标的护盾掉落,并遭受5倍的致命伤害。
双方-用匕首攻击目标,造成双咬标记伤害,无论攻击是否被阻止。
60人欧战-在战斗中使用双重武器时,每次攻击都增加一个战斗怒火,增加1%的攻击伤害和1%的额外攻击速度,持续20秒。这种效应堆积如山。
摇摆眼镜蛇-用匕首施展异能,造成令人分心的伤口,消耗100点Magicka和耐力,并停止再生5秒。
60-收费表-边道法力攻击会消耗你所有的耐力,每消耗1%的耐力,并进行致命一击。
60-刮风-侧面力量攻击,剑投掷目标向后可达6英尺,造成40%以上的伤害基于距离旅行。
60-沃尔夫斯托-使用战斧的侧行异能攻击增加15%的额外攻击伤害,持续30秒。这种效应堆积如山。
70-Death Adder-用匕首攻击站立力量,无视盔甲。
70-去咽喉-使用战斧的站立力量攻击移除所有对用户有效的Wolfstooth实例,造成50%的额外伤害,并对每一个消耗的实例造成250%的致命伤害。
70-降尘-使用剑对目标重复站立力量攻击,如果每隔一段时间不超过3秒,则造成更大的伤害。此效果叠加三次,每一次造成15%的伤害。达到四叠就会把目标从脚上敲下来。
70-流星风暴-在20秒内,每一次有法杖攻击目标的法杖,都能在20秒内增强随后的站立力攻击能力,使其伤害和耐力消耗增加15%。这种效应堆积如山。
70-雷击-当你在战斗中执行8次或更多的单手常规攻击时,你的下一次单手力量攻击是一次雷击,造成双倍的伤害,并且不消耗体力,重置计数器。
80-Apex捕食者-使用战斧攻击对生命目标造成相当于其当前生命值4%的额外伤害(最大伤害)。40损坏)。
80卷Python-用匕首在30秒内向前、侧和向后攻击目标,使目标瘫痪20秒。你对瘫痪目标的攻击是致命打击,造成9倍的致命伤害。
80-判决-在冠军冲突的影响下杀死敌人,恢复100点的耐力。
80-颅骨裂缝-使用MACS的攻击中断拼写转换。不适用于大规模目标。
90-余震-雷击后,攻击速度提高75%,持续3秒。
90-释放野兽-在战斗中使用双重武器时,每20至40秒进入一次凶杀狂暴。在8秒内,双挥力攻击造成50%的额外伤害和100%的临界伤害。
100-流浪战士-当你在一次战斗中击败至少4个人形和/或动物时,你的单手伤害将获得永久+1%的加成。这种效应高达+20%。
扒手
0-扒手掌握(2)-增加百分之二十/四十的扒手机会,并增加百分之五十的载重量。
20-血债-当你以一种特别暴力的方式抢劫人形尸体时,你会发现10-100块金子(攻击造成的伤害至少比他们剩余的健康或死亡多100点)。
20岁的兔子-给予“受过训练的兔子”力量。随心所欲,默默地送出一只受过训练的兔子,带你找到最近的贵重物品(盔甲、武器、钥匙、书、灵魂宝石、配料)。然后它会回到你身边。
30-卡特皮包-增加25%的机会扒窃黄金,钥匙和珠宝。
30-盗贼之眼-当你进入一个大城市时,在街上照一个随机公民300秒钟。如果你在此期间与目标互动,他们将携带有价值的物品(根据你的扒窃技能)。这种情况只能每12-60小时发生一次.
40-兄弟情谊鸡尾酒-悄悄地伤害敌人,在他们的口袋里放毒药而扒窃。
40-死亡的皇帝(2)-你的存货里出现了一个被诅咒的脓毒症。当其他人持有硬币时,你的攻击会对他们造成100/200%的伤害和致命伤害。
40-在逃-当你成功地扒窃某人后,偷偷摸摸的效果提高了200%,移动速度提高了25%,持续了10秒。
50-无法律世界-琐碎的罪行慢慢被遗忘,让你对非暴力犯罪的赏金以每天50%的速度降低你的扒手技能水平。
50-小偷的幸运-你可以选择一种物品类型(黄金、珠宝、书籍、配料、药水、锭、卷轴)。那些被盗贼之眼照亮的人比其他类型的人更有可能携带你所选择的类型的物品。
60-跟踪猎物-准备扒手(偷盗信息显示在受害者身后)至少10秒,增加20%的机会扒窃任何物品。
70-注定要掠夺-杀死一名拥有死亡皇帝的受害者,再给他100到300块金子。
70-地鼠-装有扒手装备的武器。如果目标正在睡觉,可以扒窃任何装备的物品。
80-犯罪浪潮-在你扒手或与被小偷之眼照亮的目标说话后不久,一名新受害者被照明,最多连续4次。
80-你什么都没看到-赋予“你什么也没看到”的力量每天一次,在目标半径40英尺的范围内分散目标和其他目标的注意力。在45秒内,如果他们是你罪行的唯一证人,你将得不到赏金。并不能阻止他们为自己辩护。
90-赋予“哗变”的力量。任意激活死亡皇帝的诅咒,使持有硬币的人随机攻击30秒。由此造成的任何死亡都不能追溯到你身上。
90-被抢劫的盲人-给你增加了小偷的眼睛效果,你什么也没看到。
100-龙藏-每当你睡觉时,库存中有50000或更多的黄金,你就可以选择用它来购买一个额外的点。
恢复
0-恢复掌握(2)-施法恢复法术减少35/50%,恢复法术每级恢复效果增加0.25/0.5%。
20-下降光-当你进入战斗时,快速再生魔法点相当于你恢复技能水平的一半每秒。这种影响在15秒内逐渐减弱。在铸造过程中,再生不会停止。
20-恢复双铸件-双重施放恢复法术使其强大,提高了效果和成本。
Edgewalker-回复法术,如果接收者的生命值低于一半,恢复法术的效果将提高30%。奖金随着健康的减少而增加。
30-圣葬(2)-你的攻击和恢复法术和效果比亡灵敌人高20/30%。
30-精神导师-两个精神导师在空中漫游。找到他们,并与他们交谈,以获得永久的祝福,使恢复法术每20点魔法强化1%。每一位精神导师都给予一份祝福。
30-保持警惕-你投入战斗费用的第一个病房没有Magicka需要维护的地方。
40-死灵-学习疾病的艺术,学习“腐朽”咒语。当你的恢复技能达到50点时,你就学会了“死亡之云”。当你的恢复技能达到75点时,你就学会了“航母”。这些法术对非机械目标造成疾病伤害。
40-驱魔人-学习消灭亡灵的艺术,学习“太阳爆炸”咒语。当你的恢复技能达到50时,你就学会了“神圣之手”。当你的恢复技能达到75点时,你就学会了“恒星核心”。这些咒语对亡灵造成伤害。
40-假光-在战斗中,你可以对敌人施展目标治疗法术和效果,造成相当于治疗金额75%的伤害。
40-休息-治疗法术也能恢复与其力量相等的耐力。
50-抗时间域-呆在离敌人8英尺以内的地方,同时保持一个病房,防止他们施放法术。对大规模目标没有影响。
50-溢杯-当你已经处于完全健康状态时接受治疗法术或效果,强化生命值,每等级恢复1点,持续20秒。
50-朝圣者-你得到的圣殿祝福比恢复等级强1%。
50-勇士的火焰-在战斗中,战士的火焰定期接触100英尺以内的随机目标(包括你)。友方目标受到祝福,恢复20分的魔法和耐力,持续5秒。敌对目标会被诅咒,取而代之的是同样数量的排放。
60-从灰烬到灰烬-你的勇士之火承载着死亡的本质。被战士火焰诅咒的敌对亡灵每秒造成30点伤害。
60-十字军之火-在战斗中,30英尺以内的目标受到不死异能法术或神圣火焰的影响,每秒10点的伤害持续10秒。你的攻击和致命攻击对受十字军之火影响的目标造成25%的伤害。
60-紫禁宫-当你的护卫阻挡一个法术时,你获得的魔法相当于该法术消耗的25%(如果你被战士的火焰祝福,则为100%)。
60-照明器-增加假光伤害10%,并允许神圣守护者和我的翼下攻击和伤害敌人。
60-圣火-你的勇士之火承载着生命的精髓。被战士之火祝福的活着的盟友每秒治疗20点。
70-Bastion Ward-病房减少40%的攻击伤害(或者减少施法者和法师病房造成的20%的伤害)。
70-Chalice泪流满面-如果你患有疾病或不死,你的恢复法术强度为15%,持续时间为50%。
70-瘟疫医生-辐射一个瘟疫死亡区域,使接近40英尺以内的敌人在30秒内减少50%的毒性和抗病性。
70-在我的翅膀下-双施治疗法术对你自己也施放在20英尺以内的非机械盟友身上。不适用于专注法术。
70-生命之轮-在战斗中,从环境中逐渐积累周围的生命力量,并以周期性的爆发释放它,每30秒治愈你100分。受到不同的治疗法术或效果的影响,从一开始就重新开始循环。
80-战斗神职人员-当战士的火焰祝福或诅咒一个目标,它也增加或减少护甲200点和魔法抵抗25%的持续时间。
80-以你的名义-当你受到神社祝福的影响时,增加假光伤害15%。
80法师病房-施放法术还会增加护甲等级100点,并减少100点的法术伤害和效果。
80-神圣守护者-散发出20英尺的保护光环。任何低于30%生命值范围内的活盟友都会自动治疗150点。这个效果对每个目标有30秒的冷却时间。
90-持久理想-“生命之轮”的治疗效果比前一轮快了25%,每一个新的周期都快5秒。
90-永恒的火焰-战士的火焰持续时间是过去的两倍。
90-上帝和凡人-神殿祝福持续时间延长50%,Divines(Akatosh,Arkay,Dibella,Julianos,Kynareth,Mara,St宪r,Talos,Zenithar)的祝福会带来强大的附加效果。
90-许多页的圣普-教授18种不同的恢复法术。每个技能强化15级,持续120秒。
100-脂肪缺乏症-赋予“神明症”的力量。每天一次,将战士的火焰投射到附近的所有地方,持续20秒。250马奇卡。
擦伤
0-技能掌握(2)-你可以在锻造或铁砧上创建新手(钢铁/博纳莫德)物品,并将其提高两倍。/所有物品都可以提高10%以上。
20-矮人自动加农炮(2)-你可以在锻造或铁砧上制造德韦默汽车加农炮。使用“矮人自动加农炮”的力量来部署它们。炮火与你的横发平行30/60秒,如果你在12英尺以内,则造成相当于你伤害技能的30/40%的伤害。
30-高级讲习班-你可以选择将一个磨石或工作台升级为2500金的高级版。它提高了项目的一层以上(项目可以改进超过传奇)。可以“拆卸”通过偷偷摸摸,让你升级另一个类型的同类。
30-Meric Smithing(2)-选择一种物品类型:当代梅里克(精灵/甲壳素),矮人。您可以在锻造或铁砧上创建所选类型的项目,并将其改进一倍。投资第二个特惠点可以让你同时选择。/你可以在锻造或铁砧上同时创造当代美乐(精灵/甲壳素)和矮人物品,并将它们提高两倍。
40-神秘铁匠-你可以提高魔法武器和盔甲。
40-电螺栓(2)
40-回收材料-50%的机会保留在高级磨坊或高级工作台使用的任何材料。
50-遥控-你矮人的自动加农炮现在开火了,不管它和你之间的距离有多远。
50-专家诈骗(2)-选择一种物品类型:硬质钢(缩放/板/北欧),Orcish。您可以在锻造或铁砧上创建所选类型的项目,并将其改进一倍。投资第二个特惠点可以让你同时选择。/你可以在锻造或铁砧上同时制造硬钢(缩放/板/北欧)和兽人物品,并对它们进行两倍的改进。
60-砂岩鞘-当你画一件武器时,它会自动锐化,造成25%的额外伤害,持续10秒。这只能每30秒发生一次。
60-组织专业化-你可以选择一个项目类型:单手,双手,轻装甲,重型装甲射箭.选择类型的项目可以在磨石或工作台上改进20%。
70-外科学(2)-选择一种物品类型:玻璃、水晶(Ebony/Stalhrim)。您可以在锻造或铁砧上创建所选类型的项目,并将其改进一倍。投资第二个特惠点可以让你同时选择。/你可以在锻造或铁砧上同时制造玻璃和水晶(Ebony/Stalhrim)物品,并将它们提高两倍。
70-射击线-你的矮人自动加农炮现在并排部署两门大炮。
80-铁器-如果你专长于某一装甲类型,你的攻击会忽略15%的敌人使用所选择类型物品的装甲等级。如果你专攻某一武器类型,你将从所选择的武器中减少10%的伤害。
80-旋转-随着时间的推移,你的矮人自动加农炮的射击速度逐渐加快,每次射击速度达到2%,最高可达200%。
90-平面碎片(2)-选择物品类型:Daedric,Dragonbone。您可以在锻造或铁砧上创建所选类型的项目,并将其改进一倍。投资第二个额外点可以让你同时选择。/你可以在锻造或铁砧上同时创建Daedric和Dragonbone物品,并将它们提高一倍。
90-给地狱加油-当激活高级磨石或高级工作台时,您可以选择牺牲一个龙之魂,以在该会话期间再提高一个等级的物品。
100-创造之心-把你龙生的血倒进一个熔炉的火里。在此锻造物品增强你的能力,增加攻击伤害和致命打击伤害15%,减少攻击伤害15%,持续1800秒。
偷偷摸摸
0-潜行掌握(2)-偷偷摸摸更有效15/30%。偷偷摸摸的成功取决于能见度(移动和轻盈),声音(移动和装甲重量),技能水平和距离。
20-偷袭-用单手武器偷袭会造成100%的伤害.使用任何其他武器或拳头的偷袭会造成25%的额外伤害。
20-绊线-给予“绊线”力量。随意地,在你面前放置一根绊线120秒钟。当它被绊倒时,它会猛击,将所有被它击中的目标击倒在地。
30-拆卸工作-如果目标没有探测到施法者,所有的毁灭法术和卷轴每级提升1%的威力(符文法术2%)。
30-战争雾-对与你作战的目标,偷袭效果要高出15%,如果他们与他人作战,则效果要高出30%。
30-无声名册-在潜行时冲刺执行无声的前滚。
30点检测-授予“现场探测”能力。随心所欲,勾勒出150英尺内所有的人形物体,它们正以绿色的光芒探测着你。持续30秒。
40-刺客刀-用匕首偷袭对每级偷袭造成1%的伤害。
40-动态进入-保持沉默,武器伤害增加40%,徒手伤害增加40分,持续3秒。
40-渗透器-你的脚步声和装备好的盔甲在潜行时能减少75%的噪音。
40-Whiplash-TRIPWERE还将装甲等级降低1000点,持续5秒。
50-背刺(2)-当你从背后攻击目标时,你用匕首造成25/50%的伤害和致命伤害。
50-轻脚-你不会触发压力板的
50-就在你身后-你擅长躲在目标的盲点里.潜行在30英尺以内的效果要高出15%,在15英尺内的效果要高出30%。
60-脱离接触-给予“脱离接触”的权力。每天一次,所有在100英尺以内攻击你或寻找你的敌人立即停止并恢复他们的正常活动。
60-道奇卷-一个无声的滚动使你虚幻了1秒,导致所有的攻击和法术错过。
60-烟幕-赋予“烟幕”的力量。每天一次,创建一个35英尺长的云,持续180秒,使云中的人失明,防止他们看到偷袭的目标。对他们的偷袭造成50%的伤害。
70-后备计划-在停止战斗至少5秒后,进入战斗将在你身后放置一个绊脚线60秒。这不超过每次一个Tripwire的限制。
70-清洁逃逸-当你在偷偷摸摸的时候站立8秒,150英尺以内的敌人就不再搜索你了。
80-敌后线-在没有探测到你的100英尺范围内,对每一个敌人来说,偷偷摸摸的效果要高出15%。
80-Partystart-当你隐身时,在你的位置放一桶易燃的酒。当你失去隐形时,它会爆炸,造成相当于你的偷袭技能和惊人目标200%的火力伤害。此效果有15秒冷却时间。
80-问题解决程序-对目标的每200点生命值造成10%的伤害,最多50%的伤害。
90-斗篷和匕首-用力量攻击打破隐形是一种可以保证的致命攻击,造成50%的致命伤害。
90-闪电-一个隐藏的瓶子可以让你在战斗中无声的滚动时留下油迹。油脂持续10秒,并摇摇晃晃地跑向敌人,而冲刺的敌人则滑倒在地。
90-影子战士-在战斗中进入潜行模式可以获得2秒的隐形时间,短暂地离开战斗,迫使远处的对手搜索你。此效果有8秒冷却时间。
100-笑鬼-给予“笑鬼”的力量。任意潜行时,通过目标背后的暗影传送,用你的正确武器尝试潜入异能攻击,造成双重的偷袭伤害。目标必须停止战斗。
讲演
语言掌握(2)-以10/20%的价格出售物品。你的恐吓企图是成功的两倍或四倍。
20-宇宙倾听-高喊恢复生命值、魔法值和耐力,相当于你的呼叫冷却时间。根据你的喊叫冷却时间,你在叫喊时获得了演讲经验。
20-表演者-赋予“表演”权力。每天一次,根据你的演讲技巧和他们携带的黄金数量,播放一首歌,在50英尺内娱乐最多5个人,并从每个人那里收集一笔捐款。
30-贿赂-可以贿赂卫兵无视犯罪。
30-亲属关系-同种族交易时,以15%的价格购买物品。
30-不可抗拒的舞蹈-可以在战斗中强迫两个距离最近的敌人在100英尺范围内跳舞,阻止他们行动,降低他们的装甲技能50级。再用一次停止。
30-小夜曲-对异性成员的表演产生两倍的黄金和潜在的小物品。
40-业务关系-与下一个与你交谈的商人建立联系。以30%的价格从那个特定的商人那里购买商品。
40-Encore-每天能进行多次演出。
40-金奖-不可抗拒的舞蹈现在也迫使达德拉,不死族和动物听得入迷。
40-风载-召唤神圣之风,增加30%的攻击伤害和15%的移动速度,持续15秒。这种效应堆积如山。
50-部队加倍(2)-25/50%的机会将任何喊叫的冷却时间减少到3秒。
50-推销员-可向任何种类的商人出售任何种类的物品。
50-与动物交谈-可以激活动物来驯服它们,迫使它们跟随你去任何地方,为你而战,直到释放。一次只能有一个野生伴侣。使用“释放同伴”的能力来释放你的狂野伴侣。
60级地震鼓-能在战斗中发挥冲击波。每个鼓手在30英尺内对附近的敌人造成50点伤害。再用一次停止。
60-飓风部队-对他人有影响的喊叫,每一级别比一种更有力的喊叫强1%。
60-投资者-可向店主投资500黄金,使其可获得的黄金永久增加500。
70-篱笆-可与任何商人交换赃物。
70-Sovngarde之角(2)-授予“Sovngarde之角”的权力。每天一次,吹响号角,在200英尺范围内呼叫最近的三个友好的人(除了随从),跟踪你600秒钟/一天。
70-Thu‘um of War-在25英尺范围内,你的呼喊使附近的敌人东倒西歪,在10秒内将装甲等级降低300点,将敌人击倒在25%以下的生命值以下。
80-Kynareth的礼物-改善你的狂野伴侣。狼获得100%的额外攻击伤害。蜘蛛获得魔法豁免。熊获得150分的健康。Chaurus获得300点护甲。军刀猫获得40%的移动速度和安静的移动。
80-无情的风暴-给予“无情风暴”的力量。每天一次,取消一个积极的呼喊冷却,让你可以立即再次喊叫。
80-巫术节拍-地震鼓造成50%以上的损失。震鼓的每一个节拍也会使受影响的敌人的魔法抗性降低200%,持续0.4秒。
90-舞蹈之王-不可抗拒的舞蹈可以影响多达五个敌人。
90-战争鼓手-每个震鼓的节拍也会根据其失踪的健康百分比来治疗附近的盟友最多20分,并给予他们100%的额外攻击伤害,持续0.4秒。
90-贸易王子-世界上每一位商人以物物交换的方式获得1000块黄金。
100-Dovahzulaan-在使用无情风暴后的120秒钟内,你使用的任何呼喊都带有先前的呼号。
两手
0-双手掌握(2)-双手武器造成25/50%的伤害。/,使用双手武器的致命攻击对每一级双手造成2%的致命伤害。
20名训练有素的战斗机-用双手武器降低力量攻击的耐力20点.
30-像狗一样流血(3)-使用战斧攻击对活目标造成每秒2/3/4点的额外伤害,持续3秒。当出血停止时,造成的伤害相当于出血时损失的健康的20/25/30%。
30-英雄冲突(3)-使用大剑的攻击将目标的攻击伤害减少15/20/25%,持续3秒。
30-粉碎打击(3)-对战锤的攻击将装甲敌人的装甲等级降低75/100/125点,持续15秒。
40-击球手(2)-使用战锤的力量攻击有15/25%的机会发生致命攻击。所有使用战锤的致命攻击都会造成双倍的临界伤害。
40-凶猛的力量-双手武器的强力攻击伤害增加15%,每点耐力增加0.1%。解锁斩首。
40-Maul(2)-强力攻击会破坏目标的稳定,使你对目标的常规攻击伤害增加25/50%,持续5秒。
40-河流(2)-使用战斗斧的力量攻击忽略25/50%的护甲。
50-雪崩-用战锤使目标晕眩10秒,当目标被任何未被阻挡的攻击击中时,目标会摇摇晃晃地前进。
50-冲破隔离墙-用一把大剑推进力量攻击,使目标获得60%以上的生命值,造成足够多的额外伤害,以弥补差异。
50-执行-用战斗斧攻击30%以下的目标,造成20倍的致命伤害。
50-践踏-双手冲刺能力攻击,对超过一半生命值的目标造成50%的伤害和致命伤害。其剩余的健康百分比越高,造成的伤害和严重损害就越大。
60-死亡或荣耀-双手力量攻击造成低于一半健康的100%的伤害。伤害加成随着你的健康降低而增加。
60级-用战斧攻击你面前的所有目标。这对8英尺内的每一个敌人造成20%的伤害。
60-征服-用一把大剑攻击你面前的所有目标,将攻击速度降低到50%,持续10秒。这个效果对每个目标有20秒的冷却时间。
60-摆-用战锤攻击你面前的所有目标。当它在10秒内击中目标两次时,第二次击中目标就会击倒地面,造成50%的额外伤害,并造成双倍的致命伤害。
70-等分-战斗斧的站立力攻击的额外伤害相当于目标当前生命值的15%(最高值)。150损坏)。
70-大满贯-每当使用战锤的站立力量攻击造成致命攻击时,每点耐力造成3%的致命伤害。
70-羞辱
70-大屠杀-在战斗中,挥舞双手武器的几率为10%,攻击速度将提高175%,持续3秒。
80-死亡-用战锤击打,在攻击发生前打断攻击,你可以在2秒内进行一次强力攻击,击溃攻击者,使他们的装甲减少500点,持续5秒。
80-推翻-用一把大刀击打,在攻击发生前打断攻击,你可以在2秒内继续进行一次强力攻击,造成三次致命伤害,并解除他们的武装。
80-拉姆的头-用战斧击打,在攻击发生前打断你的攻击,你可以在2秒内进行一次能量攻击,将它们击倒在地。
80-沃尔夫金-在战斗中连续执行2次或更多双手力量攻击后,下一次双手常规攻击将显示一只灵狼,持续30秒,每次攻击造成15点额外伤害。
90-熊皮-你受到敌人攻击的一半伤害,而力量则用双手武器攻击.
90-进入竞技场-在战斗中,当你第一次双手挥杆时,大屠杀总是活跃的.这个效果有30秒的冷却时间。
90-愤怒与毁灭之声-在战斗中,挥舞双手武器的几率为4%,可以激活你目前装备的力量.
100-杀生千人-在战斗中,双手武器对你在上一次战斗中杀死的每一个类人或动物造成5%的伤害,最多40%。
其他特征
可选小偷技能再平衡
与新的小偷奖励,有一个可选的文件在下载页面上可以修改许多游戏设置与偷盗,锁取和扒窃,以改善小偷的经验:偷偷摸摸的效果现在取决于更多的轻和移动,少在技能水平,扒手上限是95%,甚至更多。更改的完整列表在自述文件中。
此文件是可选的。如果您想使用不同的小偷技能大修,战斗大修包括隐形更改,或者如果您喜欢香草设置,不要使用此文件。
NPC获得协调员津贴
协调者用同等的新武器、魔法和/或盔甲津贴取代NPC使用的香草特效。例如,如果施法者在香草中有强烈的火焰等级1,则此额外技能将被燃烧级1和协调员的伤疤级1所取代。
常见问题
兼容性注释
看见这里以获得兼容MOD的列表。
如何安装或卸载
安装:将模块添加到加载顺序并激活它。如果您的角色是二级或更高,安装模块将启动一个额外的退款过程。这可能需要几分钟的时间,所以请静坐,直到游戏显示一条消息,告诉您这个过程已经完成。此过程不会从其他MODS中退还额外费用;如果您正在从另一种奖励模式切换,请按照它提供的说明,先将其彻底卸载,或在卸载之前使每一项技能都成为传奇,以收回您的积分。
卸载:手动重置(见下文),以获得您的所有福利点,然后删除模块。