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上古卷轴5 cbbe-vr修复体纹理mod

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39 人感兴趣

需拥有游戏本体 上古卷轴5:重置版才能运行。
  • 英  译
    qubingrrrr
  • 更  新
    2019-12-11
  • 大  小
    16.9M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    karamazovnew
  • 下  载
    1  次
  • 所  属
游戏介绍 游戏评测(0)

硬要求:CBBE车身(DU)。

“软”要求:优质光泽女性身体结构8K4K2K


(我建议只下载CBBE版本):

在安装过程中,唯一真正需要的选择是颜色、嘴等。我的MOD将覆盖主要解除/正常/镜面/亚表面散射纹理无论如何。

如果你真的想要我的设置:RealSG->4K->SG普通地图->谷壳凸起+地下抛光机->SG化妆Tweks+FSC牙齿。


这个MOD是:

我是很久以前的粉丝regenbot03恶魔包装,一个简单的所有一体的选择,美丽的纹理。玩SG和RealSG,他们可能不是最完美的纹理包装,但他们更适合3D虚拟现实,我已经变得喜欢这两个。但改用SkyRIM VR已经暴露了不少问题。从简单的调整,经过几个星期的浪费时间在各种建筑物周围的火灾和火炬,这些修改已经发展成为类似的模式,在其自身的权利。


特征:

·        自定义RealSG纹理,用于颈部和手的SG转换

·        改良肚脐

·        改良的腹部周围法线图,移除中央沟渠(泡泡)

·        粘贴自“无运动Abbs包”的各种肌肉定义

·        固定的手纹理(指甲在SG是不合适的)。你现在甚至可以把钉子涂上颜色,它们看起来会很好。调整漫射纹理使指节变小

·        大大增加了颈部和头部后部的细节,以避免出现“块状补丁”。

·        CBBE身体特殊(体幻灯片)兼容(不客气)。

·        包括空白的地下散射纹理(以防你忘记挑选他们在安装期间)。再也没有青铜光泽了。


更重要的特点是:

·        非常柔和的镜面地图。我喜欢原装的油性外观,但在非ENB光线下,它们在任何一种模式下看起来都很可怕。我认为我已经钉了一种亚表层的外观,与正确的混合像素,以防止尸体看起来平坦。我把鸡皮疙瘩和“汗”混在一起。我已经大大降低了噪音(虽然一些仍然是由于镜面地图只使用20-30阴影灰色,而不是完整的255)。

·        Improved seams along the sides of the body. Not perfect, but...

·        固定在双手和颈部的接缝处。在脖子上,我从顶点开始,以确保绝对没有差别。然后,我详细介绍了颈部的边缘,使它看起来不再像平淡了。一个“轻微的”颜色“接缝”仍然存在,因为颈部的纹理是非常拉伸的,因为身体是如何被紫外线映射。

·        腹股沟面积明显改善。不幸的是,UV贴图拉伸了前面的纹理太多,无法提供更多的细节。一个微小的缝仍然存在,但这是从正常的地图,而不是漫射。


如何使用:

安装在任何MOD经理。粘贴在您使用的任何纹理包之上,尽管我建议下载原始的Demoniac。安全的卸载在任何时候(嗯,它只是一些纹理)。


关于截图:

VR制作了非常糟糕的截图,所以我从NifEditor那里粘贴了一些截图。这并不是他们在游戏中的样子。你只要试试看就行了。使用ELFX,Vanilla,Rlo,从近距离检查,检查各种照明条件。那就回来告诉我它是如何改变你的生活的。


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