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硬要求:CBBE车身(DU)。
“软”要求:优质光泽女性身体结构8K4K2K
(我建议只下载CBBE版本):
在安装过程中,唯一真正需要的选择是颜色、嘴等。我的MOD将覆盖主要解除/正常/镜面/亚表面散射纹理无论如何。
如果你真的想要我的设置:RealSG->4K->SG普通地图->谷壳凸起+地下抛光机->SG化妆Tweks+FSC牙齿。
这个MOD是:
我是很久以前的粉丝regenbot03恶魔包装,一个简单的所有一体的选择,美丽的纹理。玩SG和RealSG,他们可能不是最完美的纹理包装,但他们更适合3D虚拟现实,我已经变得喜欢这两个。但改用SkyRIM VR已经暴露了不少问题。从简单的调整,经过几个星期的浪费时间在各种建筑物周围的火灾和火炬,这些修改已经发展成为类似的模式,在其自身的权利。
特征:
· 自定义RealSG纹理,用于颈部和手的SG转换
· 改良肚脐
· 改良的腹部周围法线图,移除中央沟渠(泡泡)
· 粘贴自“无运动Abbs包”的各种肌肉定义
· 固定的手纹理(指甲在SG是不合适的)。你现在甚至可以把钉子涂上颜色,它们看起来会很好。调整漫射纹理使指节变小
· 大大增加了颈部和头部后部的细节,以避免出现“块状补丁”。
· CBBE身体特殊(体幻灯片)兼容(不客气)。
· 包括空白的地下散射纹理(以防你忘记挑选他们在安装期间)。再也没有青铜光泽了。
更重要的特点是:
· 非常柔和的镜面地图。我喜欢原装的油性外观,但在非ENB光线下,它们在任何一种模式下看起来都很可怕。我认为我已经钉了一种亚表层的外观,与正确的混合像素,以防止尸体看起来平坦。我把鸡皮疙瘩和“汗”混在一起。我已经大大降低了噪音(虽然一些仍然是由于镜面地图只使用20-30阴影灰色,而不是完整的255)。
· Improved seams along the sides of the body. Not perfect, but...
· 固定在双手和颈部的接缝处。在脖子上,我从顶点开始,以确保绝对没有差别。然后,我详细介绍了颈部的边缘,使它看起来不再像平淡了。一个“轻微的”颜色“接缝”仍然存在,因为颈部的纹理是非常拉伸的,因为身体是如何被紫外线映射。
· 腹股沟面积明显改善。不幸的是,UV贴图拉伸了前面的纹理太多,无法提供更多的细节。一个微小的缝仍然存在,但这是从正常的地图,而不是漫射。
如何使用:
安装在任何MOD经理。粘贴在您使用的任何纹理包之上,尽管我建议下载原始的Demoniac。安全的卸载在任何时候(嗯,它只是一些纹理)。
关于截图:
VR制作了非常糟糕的截图,所以我从NifEditor那里粘贴了一些截图。这并不是他们在游戏中的样子。你只要试试看就行了。使用ELFX,Vanilla,Rlo,从近距离检查,检查各种照明条件。那就回来告诉我它是如何改变你的生活的。