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摘要
skyrim重做是一个全面的,模块化的游戏大修skyrim。大修涉及津贴,种族,战斗,立石,敌人的规模,遭遇区,和生存。
次大修的主要目的是为专业化提供更多的选择。大师与武士搏斗,重新锻造你的弩以解决不同的情况,作为亡灵巫师收割骨头,伪装成一个被遗弃的人,或者用炸药炸毁土匪营地。
Skyrim重做是数百个小时的游戏、修改和处理用户反馈的结果。它有着丰富的使用历史与经典skyrim。如果你试一试,你可能会发现,它的变化,改善游戏,以你的口味。
注记
重新做就算是“完成”了。最初的SkyRIM模式自2014年以来就没有更新过。这个端口是由大修迷们创建的,他们想要和SSE一起使用大修,并与其他SSE玩家分享它。正因为如此,这个MOD不太可能得到任何重大的更新或支持。
请不要期待任何更新或修复。假设这里上传的MOD版本是最终版本。尽管如此,如果您想要提供更改或修复,请在注释部分发布评论,或者向项目维护人员发送一条私有消息。jdsmith 2816)
这一描述包括了大部分,但不是所有的细节,从最初的Skyrim重做的MOD页面描述。请随便请参阅原始的mod页面描述。.
常见问题
问: 那么,我应该从什么时候开始考虑使用这样的大修呢?
答:如果你已经玩了一段时间的香草,并且对缺乏深度和选择感到失望,特别是在性格发展方面。如果你以前玩过控制台版本,并且想要检查调制解调器能用足够的空闲时间做些什么,那就加分。
问: 我在哪里能得到这个大修所做的一切的完整的分解?
答:T3nd0创建了一个指南,您可以下载。这里。请注意,这个MOD页面的描述并不特别有用,所以只需从它下载指南即可。本指南的大部分内容应该适用于SkyRIM SE重做的Skyrim,但是一些细节(特别是那些引用ReProccer的细节)可能不再准确。
问:Skyrim重做了什么不变化?
答:skyrim重做不会对龙、动画、任务(魔法学校掌握任务除外)、香草纹理/网格、狼人、吸血鬼、细胞/地点或产卵点造成任何改变。
问:我能用我的武器/装甲摩托和skyrim重做吗?
答:是的,使用Reproccer再生修补他们重新做过的Skyrim的工作。
安装
1.验证是否安装了所有需求(请参阅下面一节)。
2.从Nexus Mods下载Skyrim重做。
3.安装Skyrim重新在你的MOD经理的选择。建议使用MO2或Vortex来管理SSE MODS。
4.开始一个新游戏。请注意用SkyRe创建的字符不能回滚回香草.
关于更全面的安装指南,您可以参考下面的教程视频来安装SkyRe,用于SkyRIM经典版。请注意,这些教程是为Skyrim重新为SkyRIM经典。引用的MOD页面、显示的安装选项以及与ReProccer相关的任何内容都将与SSE的安装不同。本节将在安装SkyRIM重新为SSE重新制作视频后进行更新。
肮脏的Weasel媒体-为Mod组织者重做的Skyrim-核心组件
地鼠-Skyrim Mod保护区59:SkyRe(修订)
马来-SkyRIM建模教程3:T3nd0SkyRIM重做(快速和肮脏)
所需
SKSE 64-所需的药水。
Skyrim-社区-Uncapper-必须充分利用SkyRe的津贴变动。
Reproccer再生-需要平衡增加的项目,并使他们与SkyRe的系统工作。
主模块
SkyRIM重做的主要模块包含技能和额外技能的所有更改,以及与这些更改相关的更改,包括对法术、潜行、分级列表、手工艺等的更改。该模块由两个插件文件SkyRe_Main.esp和ReProccer.esp组成。这两个插件必须是活动的,以使SkyRIM的核心功能重新操作如下所述。
展开下面的扰流器,查看在此模块中所做更改的摘要。
破坏者:
秀
竞赛模块
在香草skyrim,兽人和布雷顿人之间唯一真正的区别是,一个人需要一个额外的魔法抵抗装备。为了使种族选择变得重要,Skyrim重做了种族模块,完全重新想象了所有种族能力。没有什么是从Morrowind/Oblivion复制而来的,所有的能力都是全新的,而且仍然是友好的。种族高度也在这个模块中被修改,其价值来源于Morrowind。加载屏幕和竞争描述都已更新,以反映在此模块中所做的更改。
展开下面的扰流器,查看在此模块中所做更改的摘要。
破坏者:
作战模块
在香草skyrim的战斗基本上包括垃圾邮件能力攻击与“吸收耐力”附魔或蔬菜汤。没有战术
要求,而耐力几乎什么都没做。Skyrim重做改变了战斗系统,使其在很大程度上依赖于耐力(以及较小程度上的健康)。这迫使你在战术上接近战斗,特别是当敌人AI、等级或比例通过其他MODS变得更极端时,例如Skyrim重做敌人AI、敌人缩放和遭遇区域模块。
该模块的所有更改都将动态应用于所有参与者。请查看指南,以获得此模块所做更改的完整分类。请注意,这个模块的几个方面可以切换/关闭。
立石模块
香草立石提供了很好的助推器,要么是小的,要么被压倒。这个模块改变了基石,以提供优势和劣势之间的权衡。该模块还调整站立石加载屏幕,以对应其变化。
- 战士石:没有变化。
- 小偷斯通:没有变化。
- 法师石:没有变化。
- 学徒斯通:增强你的魔法和魔法再生,但降低你的魔法抵抗。
- 蛇石:对偷袭造成50%的伤害,但对所有其他攻击造成20%的伤害。
- 斯通勋爵:获得25%的魔法抵抗,但在所有非魔法攻击中增加25%的伤害。
- 阿特朗纳克·斯通:增加150魔法和50%的法术吸收。Magicka再生率降低95%。
- 斯通夫人:增加耐力和健康再生50%。减少马奇卡再生50%。
- 马蹄石:增益+100携带重量+15%的抗冻能力。降低30%的耐火性能。
- 情人之石:造成50%的物理伤害和50%的物理伤害。
- 石塔:允许您解锁到专家难度。没有缺点。
- 影子石:扒手成功的几率增加了25%,购买价格增加了25%。
- 仪式石:传票的期限是三倍。减少所有其他法术的强度25%。
敌人标度模块
在香草skyrim,敌人的规模不会远远超过50级,而且一般都缺乏额外津贴和法术。这个模块提高了敌人等级的多样性,提高了规模,还有更多。请注意,此模块可以不影响龙。请参阅“推荐的方法”部分,以获得龙缩放的解决方案。这个模块还包括一些装载屏幕的生物优势和弱点的信息。
-如果香草skyrim会产生一个X级敌人,这个模块就会在0.5到1.5倍的等级范围内产生一个敌人。例如,当香草游戏产生10级敌人时,此模块将在5-15级范围内生成一个敌人。
-高级敌人和上司现在扩大到100级。
-当香草游戏产生1级敌人时,此模块在1-3级范围内生成敌人。
-随机遭遇的小偷和刺客现在与玩家并肩作战,提升到100级。
-人形敌人的统计数据已经全面调整,现在与玩家的数据非常接近。这使游戏更公平,并开辟了新的战术,如避免法术,以使敌人法师耗尽魔法。这一特性在某种程度上是实验性的,不会影响被抛弃的人。
-类人敌人会得到更多的额外技能和法术,包括由Skyrim重做的法术。
-生物和动物现在具有现实的抵抗力。例如,蒸汽驱动的dwemer自动机对霜冻很弱,但对其他形式的魔法和刀刃武器有很强的抵抗力,当不攻击时,鬼魂就变得不真实了,骷髅对箭和刀刃武器都有抵抗力,等等。
敌人AI模块
在香草skyrim,许多敌人花费相当多的时间在战斗闲置,只是等待玩家杀死他们。这,这个高度推荐的模块通过一些没有脚本的调整来解决此行为:
-敌人攻击更频繁
-敌人经常封锁
-当敌人拥有更高的数量时,他们会变得更有侵略性。
-敌人更善于打断力量攻击
-敌人现在更频繁地攻击交错的对手
遭遇区模块
在香草skyrim,少数的遭遇区域有一个最低级别,大多数将调整规模敌人,以匹配玩家的水平。这使得当你遇到地牢时很容易打败它。该模块为许多区域分配最低级别,其中一些区域相当高。这意味着你可能会遇到敌人太强而无法击败的区域,直到你的水平提高一点。这也意味着,你可能能够在游戏早期获得可怕和强大的战利品,通过磨砺一个困难的,高水平的地牢早期。
如果你选择不使用这个模块,你可能是一只驯化的不会飞的鸟。
生存模式
这个模块需要主模块和Chesko的霜冻MOD。有了这个模块,Wayfer-Perk树就可以通过在FrostFall引入的系统上构建的额外功能来增强。