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更改旧版本:
最初,他的模块是一个ESM文件,CK不允许修改ESM,所以我将其全部复制到ESP中。
使用优化器更新所有星门网格
保存了表格44的插件,这样做纠正了使用F43原始模块时发现的浮动建筑物错误。
我还删除了我所做的野生编辑,以便使用SSE编辑保存esp。
记住,这个模式在裂谷观察塔附近增加了一个类似堡垒的结构,所以如果你有另一个模块编辑相同的地方,你可能会有冲突。
到SGC地下基地的电梯是相当重要的。
我还承担了为Mod增加的所有帝国NPC导出FaceGen数据的责任。
CK给了我警告,脚本没有附加到任何东西上,所以你知道,而门会使Chevons动起来,旋转激活器,因为实际上使用这个门是不起作用的,所以可能有必要重写脚本。
I'm uploading this to get the ball rolling for a proper stargate mod with quests new world spaces etc...
我很可能会用这个作为我自己未来开发模式的基础。
就像UMP1R3一样,我把它上传为调制解调器的资源,这不是一个已完成的模块