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此模式修复了Skyrim的武器和盔甲的错误设置和错误设置,以及更改值、关键字和其他属性,以实现不同武器和盔甲之间的更大一致性。
介绍
纠正了在香草武器,盔甲,衣服,珠宝和杂乱记录中发现的许多错误。
提高不同项目(价值、重量、损坏、关键词等)之间的一致性和平衡。
武器和装甲将以可预测和一致的方式扩展。
魔法首饰上的魔法强度现在通过基础首饰的质量得到了很好的反映。
没有一致适用于游戏中所有项目的额外福利已经固定下来了。
女装变体现在将使用正确的纹理在第一人称。
更改工艺类别,以帮助组织和整理工艺菜单。
将箭和螺栓的速度提高50%,并使它们以稍微平坦的轨迹飞行。
改变龙牧师面具的统计和关键字,以更好地平衡他们与其他游戏选项。
调整矮人,精灵和兽人武器的统计数据,使它们与各自盔甲的等级和质量以及纹章津贴的进展保持一致。
转换值和统计数据的代德里克和龙骨武器,使戴德里克是更强大的。
一些以前不可玩或无法访问的项目现在可以在游戏中使用和/或可访问。
允许戴着头罩的圆圈。
几乎所有的头罩长袍都已从游戏中移除,取而代之的是单独的长袍和头罩组合。
调整在某些家具容器中发现的赃物,使其与家具的类别和类型一致。
某些项目已被重命名,以便于排序或更好地适应游戏中的外观该项目。
项链和(或)戒指与某些衣服一起佩戴时是看不见的,现在可以看到了。
药剂瓶现在将使用正确的网格,毒药瓶将不再显得平坦和迟钝。
条件
非官方的Skyrim特别版补丁强烈推荐。这一模式的设计是为了赞美非官方补丁,它的创建与预期,它将与USSEP一起使用。
安装
安装主文件。如果您希望使用可选的纹理分辨率之一,请在主文件之后安装它,并允许它替换原始的.bsa文件。
如果您使用的是BASH修补程序,则需要使用WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp文件,如下所述。如果您没有使用basded修补程序,则可以删除此文件。
WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp包含一个从WACCF编辑的水平列表的副本,基本上是一个“助手”文件,用于创建一个BASH修补程序。之所以如此,是因为basedPatch在将WACCF所做的编辑类型合并到水平列表方面做得不太好。通常,如果您有另一个模块来编辑相同的级别列表,则basedPatch将最终从WACCF中恢复级别列表更改。通过最后加载此帮助文件,它将有助于确保basedpatch包含正确的编辑。然而,好消息是,当您构建basded修补程序时,Wrye Bash将此文件合并到basded修补程序中,这意味着它实际上不会占用额外的插件插槽。在创建您的basedpatch之后,这个插件可以被禁用。
建议装载顺序:
-非官方Skyrim特版修补程序
-武器装甲服装和杂波修复
- WACCF装甲与服装扩张
-WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp(这应该位于负载顺序的最底部)
武器装甲服装和杂波修正。特别是应该放置在您的负载订单的最顶端;在非官方的Skyrim特别版补丁之后。
应该将WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp放在加载顺序的最底部,以便它最后(或接近最后)加载。
变化
这种模式的变化有几种形式。有些更改是直接修正错误的.这些都是明显错误的东西,比如带有ClothingBody关键字而不是ClothingFeet关键字的鞋子,有错误bash/块数据的武器,或者使用错误的网格或纹理的项目。第二种类型的变化稍微更主观,是为了提高不同项目之间的一致性和平衡。武器和装甲类型被设计成以一种特定的方式进行缩放,有些物品明显地打破了既定的模式。此模式试图使这些任性的项目符合正常的价值,重量,损害,速度和其他属性的进展。
统一性
除了直接修复bug之外,此模式还会更改某些项目的值和属性,以便它们更好地符合不同项目和材料类型之间的既定进度模式。在查看项目状态列表时,这些更改中有许多是非常明显的。这份电子表格列出了许多变化,这个模式所做的武器和装甲统计。为了更好地对库存进行分类,还对某些项目进行了更名,以保持高度的一致性。最后,我认为有几处变化与该物品的外观和(或)传说相符,但并不严格遵守香草的惯例,例如使光谱的“德莱布武器”保持沉默。虽然这些变化是主观的,是我个人的选择,但鉴于该项目的性质和(或)既定的知识,我认为它们是合理的。