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上古卷轴5 Skyrim营地SSEmod

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需拥有游戏本体 上古卷轴5:重置版才能运行。
  • 英  译
    bai81092068
  • 更  新
    2019-12-11
  • 大  小
    11.6M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    fiskin1
  • 下  载
    0  次
  • 所  属
游戏介绍 游戏评测(0)

这是天边营地的官方港口,从原始的Skyrim到SSE,从4571喷气机到SSE。他给了我完全的许可来移植和修改它。非常感谢你允许我这么做!对于设计、脚本和实现,所有的学分都会转到JET 4571。最初的Mod可以在这里找到:

天边营地

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所有的.esp都通过CK运行,并保存在44中。我还运行了酸枣水修复脚本,它清理了40条记录,所以玩家和用户的现实水2由isoku应该没有任何问题。请阅读以下有关更改和兼容性的所有重要信息。这是从奥尔德里姆来的直通港,按原样提供。不要要求JET 4571提供支持。任何对这个Mod的支持都将由我来提供。出于特定的原因,我被允许修改原始文件。请阅读下面的信息。

相关资料:

我在港口里包括了4.特别是:

SkyrimSSE中的营地:正常的主文件,在运行游戏时地图标记是可见的,并且可以立即快速到达。

天空中的营地隐藏地图标记SSE:隐藏地图标记,所以你必须发现营地。只使用一个版本。

天边营地,SSE,非CRF:安装此文件,如果您不使用裁剪室地板。

天边营地,SSE,非CRF,HMM:和普通的隐藏地图标记一样,你不使用裁剪室地板。只使用一个版本。

重要信息1:

其中一个营地是在最初的模式,必须被移除,因为它是占用相同的空间,巴利达克农场,增加了阿尔茨穆尔的莫德裁剪室地板。由于包括我在内的很多玩家都使用这种模式,所以我删除了它,因为在Oldrim页面的POST部分添加了一长串的帖子,说明阿尔茨穆尔和JET 4571都不会在各自的MODS中移动或修改任何一项。

在任何情况下都不要让阿尔茨莫搬动他的巴利达克农场!我不会要求他这样做,因为我认为这是不尊重,我有很大的尊重他作为一个Mod的作者。这就是为什么我花时间让其他2,尤其是球员不使用CRF的机会。请不要要求一个版本,我把营地附近或附近的巴利达克农场,在主版本的CRF用户。在我看来,世界上还有很多其他的营地需要去发现,而把一个营地拿走并不会有那么大的区别。如果你想移动营地自己在CK个人使用,去它,但不要上传该文件的修改版本到另一个网站或这里的Nexus。我从jet 4571获得了移植和修改SSE的特定权限。如果有人违反这一规则,将立即向Nexus版主报告。如果你想移动营地,并把它作为一个可选的文件张贴在这里的Nexus,请给我一个下午,我将更乐意上传它作为一个可选的文件,并给予该调制解调器充分的信用,因为花时间包括在原始版本的营地。谢谢你的合作和理解。

重要信息2:

由于这一模式为世界增加了许多营地,许多其他向世界添加物品和地方的MOD可能会与此模式发生冲突。每个人的负载顺序是不同的,在安装这个模块时应该考虑到这一点。在提交错误报告之前,请考虑这一点。目前,被转换为SSE的唯一可能与此模块发生冲突的MOD是:

女佣II-欺骗

惠特伦大森林

传奇城市-太古竞技场-天边边境要塞

遗忘盖茨改造(也许,这个模块的用户必须确认这一点)

我不会为这些MODS做任何兼容性补丁,因为我根本不使用它们。如果有人想为这些MODS或任何其他玩家发现导致兼容性问题的MODS补丁,那么我将非常高兴地给予这个玩家完全的信任,因为他们帮助了这个MOD的兼容性。

重要信息3:

这个模特儿是用来恭维维尔贾的,尽管她不是必需的。我亲自使用Vilja,当我访问我去过的营地时,她似乎对我表现得很正常。我强烈建议安装她,因为她是最令人惊奇和最好的同伴之一的尼克斯…时期。她做了很多工作,在这里可以找到她:

天空中的Vilja

因此,下面是JET 4571从原始的Skyrim页面中所作的描述:

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这一模式增加了30个营地在整个天边沿着道路或在荒野中使用的维尔贾随从模式或许多现实主义模式之一。这些营地是按照这样的想法完成的,即其他旅行者帮助维护和创建它们,供其他旅行者使用。这是一个社区营地,供旅行者休息,取暖,做饭。所以我不会给它们增加安全储存。

每营地都有一个帐篷、4个卧室、篝火、烹饪火、可供坐的长凳和供随从使用的闲置标记。大多数包括一个晒黑架或木屑块或两者兼而有之。他们是肚脐的,所以跟随者不会走过火,也不会试图穿过帐篷到达卧室。每个露营地都有一个桶,里面有维利亚的食物或饮料,还有一桶给她的宠物莱弗尔的食物,所以当你外出的时候,你可以拿些东西给他们吃,也许维尔雅会做饭。

也是给你的。那些容器存放东西是不安全的。每个营地都可以快速旅行到地图上,并在地图上标出,命名为“营地”,并有一个帐篷图标。

这个模式不是用来代替玩家建立营地的野营mods,它可以通过增加30个营地来对他们有很好的效果。

准备使用和设置您自己的时候,你不接近一个。

已知问题:

你能发现的奇怪之处是露营地中漂浮的草地或几处矿脉。这是Skyrim本身的一个问题,也是拯救。为什么草被保存在一个我不知道,只是。矿脉,所以游戏知道你是否使用它。

如果您发现这些问题进入内部并等待30天,则单元格应该重新设置,并且这些项目移动到新的位置。新游戏不会有这些问题。

冲突问题:

这里有30个营地,因此它肯定会与另一个改变Skyrim外部位置的Mod发生冲突。与其他不改变外部位置的MOD应该没有兼容性问题,所以请不要报告与改变天气或福利的Mod的冲突,因为这些类型的MODS没有冲突。检查日期的冲突模式,如果它是较新的,请要求他们移动之前,问我,这是公平的。

版本1.3现在有了篝火灯和一个自动打开和关闭它们的脚本。

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装载顺序:

我强烈建议使用战利品把这个放在您的负载顺序,以避免任何冲突与其他MOD您可能正在使用。


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