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《三国全面战争》减慢战斗节奏MOD

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需拥有游戏本体 三国:全面战争才能运行。
  • 英  译
    Total War:Three Kingdoms
  • 更  新
    2019-11-20
  • 大  小
    108K
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    Radious
  • 下  载
    58  次
  • 所  属
游戏介绍 游戏评测(0)

游戏详情

MOD说明

三国:全面战争 Radious三国大型MOD,由Radious小组发布的三国大型MOD,带来一个全新的全战三国,更多的游戏玩法,更多的变化,添加了更多的内容。


战役改动:

-经济系统平衡调整及重新设计

-粮食系统综合改造,重新调整所有建筑的食物供给及消耗量,平衡食物短缺造成的效果,使得玩家和AI可以派出更多军队

-几乎所有建筑效果平衡调整,许多建筑获得额外效果,丰富玩家的选择

-建筑成本平衡调整,高级建筑更加昂贵,即时搭建需要付出双倍费用

-贸易和资源更加重要,在经济中占更大比例

-部队维护费降低30%-50%

-单位招募初始兵员调整为50%(原版25%)

-一些前期单位不再需要科技解锁,你的将军只需要达到2-4级即可招募

-几乎所有科技平衡重新调整

-科技研发cd时间从5T改为4T

-技能点获得变化,8级后每级获得2点

-每个郡提升长官/驻军/贸易量上限

-角色技能/特性平衡性调整

-内政系统调整,例如忠诚度、角色满意度等

-所有官职获得不同效果和奖励

-生孩子几率轻微调高

-损耗调整

-在己方地区获得10%移动点数加成


战斗改动:

-新士气系统,让战斗变长变有趣

-单位平衡性调整,拉大每个级别兵种的差距

-增加新武器类型,有更多种类的杀伤模型

-增加新护甲和护盾,拉大兵种间的区别

-每一件武器、护甲、盾牌都重新调整了平衡

-战斗时间更长,重做攻速、近防、生命值等数值以确保不会战斗在2-3分钟内结束

-特殊击杀动画出现几率增加

-所有投射武器弹道重新设计,增大不同远程武器间的差距

-箭塔削弱,不再是激光加特林(原文如此笑死我了)

-疲劳度及效果平衡调整,单位在战斗30秒后不再会积累疲劳,疲劳造成的面板下降更少(史实模式会比演绎模式更快疲劳)

-重新调整经验值奖励,高等级单位将得到更强的加强,每级经验值也重新调整

-将军卫队属性加强(史实模式)

-所有将领/单位技能平衡性调整,调整效果,持续时间,奖励,和负面惩罚


其他改动:

-AI更加智能,包括战斗和战略层面上。

-对AI的资金限制略微增大,抑制AI经济作弊

-少量画面效果更改


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