游戏详情
此版本调整了光效
采用的是达斯mod的动作
学习bi,调整了投石机的火焰效果
增加的兵种无论是从兵牌风格还是兵模都是和原版相同的(红罗除外)
增加信仰,信仰民众的分布也比较合理。
调整投射方式(只针对红罗)
资源、随从,属性等都做了调整
建筑的提供更多的治安加成,当然城市升级所需人口也做了调整。巨型城市需要4万的人口。
地图上但凡带有星星的城市都会带来特殊功效。比如占领雅典之后,所有城市的所有建筑只需要1第纳尔,占领帕加蒙之后所有城市都可以整编雇佣军等等。
马改城市在巴尔干地区那个拥有宙斯像的城市里建造五级城市才可以马改
红罗的将军现在更加牛叉,不是属性上的,而是战略上的(我才不会告诉你有的将军只要打胜仗就可以满员并且可以二次移动)
增加战略地图脚本,载入游戏时需要点击左上角的顾问启动脚本
还有手动触发的脚本,比如强制外交;当玩家使用红罗,按f1触发脚本会杀死绿罗和蓝罗并且战略罗马城,用任何非红罗派系,按f1触发的脚本杀死派系红罗。省的养虎为患。
兵种的调整主要是体现在给该派系增加他没有的兵种,而不是盲目的添加最强兵种。每个派系都没有太短腿,但是每个派系也都有自己的特色。