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罗马的崛起2:罗马全面战争

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需拥有游戏本体 罗马:全面战争才能运行。
  • 英  译
    Total war
  • 更  新
    2019-09-12
  • 大  小
    1.31G
  • 版  本
    v 2.6
  • 作  者
    Paedric
  • 下  载
    76  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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游戏介绍 游戏评测(0)

游戏背景

罗马的崛起2:全面战争(英文名:Roma Surrectum II)mod是一个基于罗马全面战争1.5制作的一款游戏,以独特的罗马军团,新的派别,单位和一个惊人的历史还原高度详细的地图为特色。

更新内容

1。固定的许多性状问题。贵族所采用的平民和马德里人现在成为贵族,获得贵族等级。征服者的特点简化,因为他们不能正常工作。增加所有罗马军队和民事级别的信息。调整经济繁荣和萧条的特点。

E.新的战斗计数器增加,使得战斗和赢得很多战斗的将军们得到更多的恒星(Jon Arbuckle)Jon Arbuckle的马其顿特征和辅助工具。G.降级的特征从罗马军事领导中移除,因为他们无论如何都不能正常工作。h.固定特征“政治技巧”,因为成功贿赂而被授予外交官,但是他无法获得这个特征(可能的CTD)。我从政治上将移除了“命令”的惩罚。 

2。修正了东部和希腊的一些问题,因为地形,游戏无法吸引他们。

3。固定许多错位资源(由于ZIN)。

4。调整一轮运动,使用一些一转子MOD的想法。所有派系的收入要低很多。营房的建造时间更长,成本也更高。刺客只能在更高的营房里使用。D.减少了部队的单位数量,经验、装甲和武器等级降低了。许多其他的调整和变化来减缓事情的发展。

5。在迦太基营房和佣兵建筑中为阿奎塔尼轻骑兵固定了错误的AOR。

6。一些文本拼写和语法修正。

7。在所有的0轮竞选活动中降低了所有派系25%的核心税收收入。

8。增加了新的迦太基神庙的赞助人。

9。修正了战斗UI上缺少的几个图标。

10。修正了Levy Clubmen在第一军营招募迦太基的错误。

11。增加音调交替0转EDU的更多杀伤力和/或更少的堆栈。

12。在第四个凯尔特军营中修正了“贝洛维奇步兵”。

13。修正了一个“引文”中的语法错误。

14。在帕提亚战役中加强了Seleucid,这样他们就不会那么容易了。

15。添加交替格式的AI文件:在森林中埋伏时修正CTD(仅用于亚历克斯exe)并包含了一个“纯”SunuHET FieldsAI文件,版本7,支持RS2的派系调整。这是为了解决在某些情况下单位控制的损失(单位分散在一起)。这个地方)这在我知道的RS1.6中从来没有发生过。

16。添加基于RTR设置的球员编队文件作为默认(RS2编队文件是备用的)。感谢RTR团队的许可。

17。增设文化建筑单位,并进行相应的招聘调整,纠正“叛乱CTD”。

18。修正了一些使用错误大小的建筑卡片,所以他们出现了“白色”。

19。增加罗马1转运动,包括叛乱,以及在其他1转战役的变化。

20。罗马人招聘方面的变化,使得“客户国家”和“公民身份”建筑在单位可用性方面意味着更多。



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