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三国全面战争 更专业的士兵MOD

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需拥有游戏本体 三国:全面战争才能运行。
  • 英  译
    暂无
  • 更  新
    2019-10-31
  • 大  小
    162K
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    书生
  • 下  载
    5  次
  • 所  属
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游戏详情

使用说明:

1.解压缩

2.将.pack文件放入游戏Total War THREE KINGDOMS/data/文件夹下

3.开始游戏

注意:记得备份。

MOD简介:

       全面战争:三国  更专业的士兵MOD[更新V0.31],更专业的士兵专注于战斗环境优化,辅以相关战役内容的调整MOD,核心包和扩展包不会破坏存档的完整性。

V031

▷ 调整河北卫军和邺城勇士的移动速度

▷ 移除农民战团,农人矛手的列阵反骑能力

▷ 步兵进入冲锋状态的距离增加

▷ 调整矛兵和戟兵的索敌范围

▷ 降低质量对冲锋伤害的影响

▷ 在战斗中弓箭手不在优先攻击视野内的矛盾单位

▷ 降低箭塔在据点攻防战中自动战斗评分

▷ 降低近战伤害的自动战斗评分

▷ 略微下调AI招募金系步兵的数量

▷ 略微上调AI招募投石车的比重

▷ 修复上个版本有部分农民兵生命没有下调的问题

▷ 降低升级带来的精准提升下降25%

▷ 修改农民兵团和农人矛手的单位描述

▷ [平衡扩展]权威(土)属性提供的士气增加

▷ [平衡扩展]本能(火)属性提供的冲锋伤害增加

▷ [平衡扩展]专精(金)属性提供的近战伤害加成降低

V030

▷ 调整黄巾军派系AI招募精锐的比重

▷ 战斗AI调整,将领不再是重要目标,骑兵为重要目标

▷ 修改部分单位的简要功能说明

▷ 非火箭现在增加少许反骑伤害,以拉开和火箭的伤害上的功能差别

▷ 箭塔的精准度和弓箭手保持一致

▷ [平衡扩展] 科技冷却时间3回合,以使AI更快获得龙系精锐和重装单位

▷ [平衡扩展] 科技不再需要建筑前提

▷ [平衡扩展] AI选择夜战的几率增加

▷ [平衡扩展] AI对据点攻击和防御的意愿提升

▷ [平衡扩展] AI重索目标的间隔降低,以提升AI的灵活性

▷ [平衡扩展] 主要势力不在具备凭空增加的“实力值”,他们现在会被其他AI同等对待

▷ [平衡扩展] 降低AI战败后,战败负面影响的持续时间

▷ [平衡扩展] 调整AI对称帝的积极性

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