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《阿提拉全面战争》技能·官职·传统修改MOD

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2842 人感兴趣

需拥有游戏本体 阿提拉:全面战争才能运行。
  • 英  译
    ----
  • 更  新
    2019-10-26
  • 大  小
    1.2M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    未知
  • 下  载
    96  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

客服服务

玩家交流群

174552866

客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏介绍 游戏评测(0)

游戏详情

这个MOD修改了所有派系的将军技能树,军团传统,部分官职,包括查理曼DLC。主要减少了获取特殊能力如卫生,招募经验加成需要的技能点。同时无论是当总督的还是当将军都会一直可以提升,不像原版只会有部分升级选项是有用的。军团传统方面提示战斗力的和提升行省收益的都有延伸出更多的升级方向,总的来说,对玩家是加强。

skill tree1是原版 skill tree2是中文版,都是D版用的修改过的MOD

注意::读取原有存档里的话无论几级技能会全部没了,官职的加成很多很强能当就当,军团升一级就可以开始点耐寒抗热相关传统很省心,不同派系的将军技能树区别很小,下面三个基础属性延伸的技能是都一样的

部分预览:

这是我的大修系列的最新迭代,并结合了人物大修,大修办事处和新军传统大修。

这个mod的目的:

- 有意义的技能选择为将军,省长和军队用完全地新的技能树系统

- 使人物更具冲击力,由于去就属性系统

- 更吸引人的办公选择,导致战略决策

对于核心功能的详细说明请点击上面的图片或跟随链接到我以前的(现在已经过时)大修MODS。

人物大修:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656661436

办公室大修:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=646391874

信息:

- 保存游戏兼容(但你将不得不雇用新军/将领正确地使用这个mod)

- 与Tuskmod,Radious,欧罗巴珀迪塔,Sebidees文明联盟名册扩张和年龄维京人(一些派别可能缺乏亚派绝活)兼容。

- 现在能为球员谁不拥有查理曼时代

更新:

- 匈奴与白匈奴军队目前传统窃听(从开始与这些派别的新广告系列走就走)

如果遇到错误,请这么好心,并在“错误和变更请求的讨论”举报他们。

 为什么不代理商改变了吗?

我目前工作的“大修代理”不同的迭代和我想知道,如果你希望,如果我:

A)更新这个MOD与代理商大修部分包括

B)上传一个单独的代理国防部大修

考虑到,当你使用代理大修国防部您需要在正在进行的活动,以雇用新的代理。另外,我要整合到大修这一“汇编国防部”在一定的时间点,因为代理我没有更新夫妇单独MODS的时间。

更新:

我仍然工作的代理大修(目前在迭代4)。我花了整整一个星期弄清楚如何修改代理行为没有崩溃的比赛。因为我不只想补充无聊的被动效果代理商技能树我必须弄清楚哪些表与代理操作(你必须改变在约8不同的表项改变单一的代理操作果)。

因此,这将需要多一点的时间,但更新会来,我认为这将是比一切,我这样做复杂得多。

PS:虽然与表fiddeling被注意到,CA联冠军技能“荣耀”2级输入错误。这导致的结果是“光荣”级1工作正常,但2级提供没有进一步的奖金什么。

热门讨论查看全部(1)

 5 8月8日上午2:19

错误和变更请求

血拳

<1 2 3 4 5 6 ... 8>

78条留言

N4RMER 9月16日上午4:19

你好,这是伟大的MOD,任何新的迭代快?

ALENDAR 8月9日上午4:17

首先,优秀的MOD,血拳,感谢你使了

我注意到,这个MOD不以“罗马的继任者 - 罗马 - 日耳曼王国的兴起”正常工作,与一些将领/省长/军队获得改装成技能/传统的树木,有些不是。会不会有可能是一种方法,使MODS的兼容?谢谢!

iHerc 8月3日上午8:22

我可以证实了先前的报告人。我只是发现它与我的匈奴活动的发生。投资于陆军传统以往任何点“阵营的捍卫者”消失在加载游戏。他们也可能消失出来的战斗后,但我一定要记得要仔细检查,在某些时候。我总是忘记。

ΣƑIX7月27日上午10:02

看起来像白匈奴军队的传统保持CH375复位本身每次LV 1!

iHerc 7月25日上午9:09

我打的朱特人。

乌鸦,先锋在子技能。从这个技能获得的deployables意味着在任何战斗中,还是只有驻防时?

DjEllers 6月22日上午7:21

您好,首先,伟大的国防部!但是,我想知道为什么迁移者(即东哥特人)军/部落技能,给的少70%,雪atrition和免疫力沙漠atrition。是故意的吗?似乎有点奇怪的哥特人可以自由地在整个阿拉伯正确升级后漫游,但需要从雪的磨损,而东罗马人可以得到雪免疫力。也许这会在将来改变?除了这个问题,这是一个伟大的MOD,我的女友和我有一个伟大的时间玩的合作社运动:D

赫克托6月17日上午8时37分

有一个bug

血拳[作者] 6月4日上午3:48

只是想给一个小更新:

我仍然工作的代理大修(目前在迭代4)。我花了整整一个星期弄清楚如何修改代理行为没有崩溃的比赛。因为我不只想补充无聊的被动效果代理商技能树我必须弄清楚哪些表与代理操作(你必须改变在约8不同的表项改变单一的代理操作效果)。

因此,这将需要多一点的时间,但更新会来,我认为这将是比一切,我这样做复杂得多。

PS:虽然与表fiddeling被注意到,CA联冠军技能“荣耀”2级输入错误。这导致的结果是“光荣”级1工作正常,但2级提供没有进一步的奖金什么。

Spacekiller 5月22日下午4:53

阿提拉有很国防部80的限制,所以结合将是更好的选择

Spacekiller 5月22日下午4:52

我宁愿选择一个


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