游戏详情
**经验增益**
提高了将军,军队,舰队经验。他们现在将获得更多的分数,因为他们达到更高的水平。
**更强的将军**
一般水平越高,他和他的单位将在战斗中获得更强。
**改进金矿**
收入增加了一倍
脏乱已减少
消极的公共秩序影响已经减少
**宗教建筑**
宗教建筑维护和食物成本降低
**贸易路线x2.5 **
将贸易路线值增加原始值的2.5倍。
使贸易更重要,更有价值。
**无气候变化**
消极的气候变化影响已经完全消除。
雪开始沿着活动地图爬行的日期已经改变/延迟。
**腐败40%**
最大可能腐败减少到40%
**改进的家谱**
成年年龄降至16岁
保障成年的年龄降至16岁
基本儿童机会增加到30%
基础男孩的机会增加到65%
非婚生子女的机会减少到1%
非法重量限制增加到200
家庭妻子的机会增加到30%
非常年轻的婴儿死亡率降低到0.2%
幼儿死亡率降至0.1%
父母和第一个孩子之间的家庭轮回减少到3
妻子之间的回合减少到4
最大儿童数增加到8
**路障x3 **
路障是三倍强
**捕获所有火炮**
在战斗结束时从敌人捕获100%的火炮。
**无大功率/罚款**
消除了外交中的大权处罚,使外交更加容易。
**宗教皈依10%**
将宗教的变化限制降低到10%。
**基本收入减少**
派系的基本收入已经减少,导致当他们只有一个城市时,更少的AI堆栈。
**固定宗教骚乱问题**
东方基督教,犹太教和索罗亚斯德教教义
**改变匈奴**
减少匈奴奖金50%
兼容Radious和大多数其他mods