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阿提拉:匈人定居&游牧部落MOD 解决匈奴3.0+新派系MOD

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需拥有游戏本体 阿提拉:全面战争才能运行。
  • 英  译
    Settled Huns 3.0 + New Factions
  • 更  新
    2019-10-25
  • 大  小
    46.163M
  • 版  本
    v 3.0
  • 作  者
    s01d3r
  • 下  载
    181  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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游戏详情

阿提拉:匈人定居&游牧部落MOD

1.匈人势力一分为二(布勒达匈人&阿提拉匈人)

2.匈人不会再空降军队,且可被消灭

3.跟拿战一样,除非帝国阵亡,否则阿提拉不会死亡,但是阿提拉没有任何BUFF

4.蛮盟拥有两种以上罗马化兵种,可以在外国领土上招募军队

5.增加新派系&兵种

6.(东)西哥特,阿兰人,赫鲁利人,法兰克,南勃艮第人,苏维汇人,汪达尔人拥有它们独特的罗马化建筑(取缔渣渣日耳曼建筑)

7.东罗马帝国不再是华而不实,他们拥有大量的小弟去抵御AI,即使他们无法保护自己跟帝国,他们也会尽自己最大努力去跟萨珊皇朝”搞基”

8.阿兰同样一分为二,一个应该是跟匈人搞基去了(没进去看),另一个作为西罗马帝国以蛮盟形式出现,他们定居在萨尔马提亚,但是他们有独特的罗马化兵种跟建筑

9.新派系:埃斯提人,阿巴沙尔,不列颠,亚美尼亚,赫鲁利人,南勃艮第人,盎格鲁撒克逊人(貌似定居在英国),还有共和国支持者

10.增加工艺品资源

11.增加某些行省的资源(例如皮克特首府有工艺品资源)

12.极重装骑兵奔跑速度恢复到以前(貌似是这样吧)

13.增加雇佣兵兵种(西班牙,马其顿,意大利行省拥有独特的雇佣兵取代渣渣日耳曼雇佣兵)

14.盎格鲁撒克逊拥有新兵种

15.增加军团传统BUFF给罗马军队和蛮盟

16.AI更合理配置兵种

17.新的派系可以被解放(意大利,叙拉古,克诺索斯)

18.白匈人可以混合建造蛮族跟东方建筑


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