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中世纪2全面战争模型修改工具-mesh格式转换小火箭工具
Mesh_2_MS3D测试版0.16
使用WinBlitz3D图形用户界面库制作。如果没有骑士和卡苏尔的自愿和勇敢的帮助,这个项目是不会达到这个阶段的。尤其是骑士们,他们勇敢无私地攻击了七头的头尾九头蛇和红眼龙。没有他宝贵的帮助,我还是会在键盘上喃喃自语。
1.0使用mesh-to-ms3d转换器
mesh-to-ms3d转换器使用起来相当简单,从open-file对话框调用一个文件。它不允许您尝试转换ca工作网格,因为它们不适合用于修改。调用文件后,将显示一个未绑定的三维预览,如果要继续,请按“继续”按钮。要重新开始,请按“取消”按钮。
三维预览由光标键控制,可以前后旋转和移动。
2.0使用MS3D到网格转换器
ms3d-to-mesh转换器也使用相同的过程(如果要对vanilla类型的网格进行任何转换,请注意不要覆盖vanilla网格,如果文件已经存在,它会警告您)。
3.0使用merge ms3d函数
我还编写了一个merge ms3d函数,因为本机milkshape函数在1.8发行版之后被窃听了,而且它在早期版本中不能正确地用于m2tw目的。
所选的第一个文件显示为蓝色的三维预览,第二个文件显示为第一个三维预览顶部的红色三维预览,在某些情况下,第一个三维图形可能会隐藏该文件。
如果您对显示的图形满意,请按“继续”按钮,图形将被合并。此函数不允许您将合并文件保存在两个原始文件之一上,因为合并函数需要在合并时同时读取两个原始文件。我可能会考虑设置临时文件以便合并(更容易)或将所有内容存储在内存中(更难)。
4.0已知问题
将ms3d图形与自身合并会产生不完整的结果,有时可以工作,有时则不能(文件中的指针会被混淆?)。最好在合并之前复制文件并用其他名称保存。
有一次我遇到了一个错误,在ms3d中插入了一个额外的字节的信息,但是我无法重新创建它。当你在Milkshape中打开一个文件