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阿提拉全面战争 粮食收入人口秩序等属性综合优化MOD

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需拥有游戏本体 阿提拉:全面战争才能运行。
  • 英  译
    暂无
  • 更  新
    2019-10-23
  • 大  小
    21K
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    老夫一硬已千年
  • 下  载
    89  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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174552866

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游戏介绍 游戏评测(0)

游戏详情

1.粮食

当兵吃粮,当兵吃粮,吃不饱怎么整?

解决粮食问题,增加居住地储备粮食!

妈妈再也不用担心打仗的时候没饭吃了。  - -。

2.秩序与卫生

之前制作的几个mod都增强了秩序,但是我感觉如果秩序增强的话

会丧失掉很多乐趣。

所以本版不再增强秩序,军团足够强大的情况下,适当的分散军力在国内

才是王道

PS:当然,后期主城升级后还是可以保证稳定的秩序,不过建设方面必须往文化,卫生方面进行倾斜了。

3.军队与AI侵略性

军队极度强化,攻击,防御,射程,杀伤,速度猛增,为了避免造成AI军队不敢进攻的问题,我采用了论坛里前辈的方法进行了AI强化,AI维护费下降,收入提高,而且双方都是死战不退。AI电脑战力评分将远远超过玩家,你会发现,你的满编将被AI半编军队主动攻击。不过缺点就是次次都是史诗大捷。。。。好吧,我正在想办法修复。。。

4.收入

收入增强了50-100%,帮助玩家度过前期的尴尬期

5.人口增长

提高20稳定增长。略微加速了城市发展。

6装备。

依然开局三级刀甲马弓、

7.兼容性

目前测试了R大最新的mod,东哥特文化改革mod,罗马科技改良mod,汪达尔文化改革mod

均完美运行一百回合以上无事。

8.待加入选项

目前正在试验不和谐武器。即更改武器威力,正试验中的有:雷神弩(弩手射出去的都是投石机的弹药。)   2015年解放军迫击炮(新投石机,攻击造成燃烧并落点范围增大射速增强)  生命值增强(目前还在找代码呢)

目前mod已经试验了各个国家均五十回合以上。


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