游戏详情
1.粮食
当兵吃粮,当兵吃粮,吃不饱怎么整?
解决粮食问题,增加居住地储备粮食!
妈妈再也不用担心打仗的时候没饭吃了。 - -。
2.秩序与卫生
之前制作的几个mod都增强了秩序,但是我感觉如果秩序增强的话
会丧失掉很多乐趣。
所以本版不再增强秩序,军团足够强大的情况下,适当的分散军力在国内
才是王道
PS:当然,后期主城升级后还是可以保证稳定的秩序,不过建设方面必须往文化,卫生方面进行倾斜了。
3.军队与AI侵略性
军队极度强化,攻击,防御,射程,杀伤,速度猛增,为了避免造成AI军队不敢进攻的问题,我采用了论坛里前辈的方法进行了AI强化,AI维护费下降,收入提高,而且双方都是死战不退。AI电脑战力评分将远远超过玩家,你会发现,你的满编将被AI半编军队主动攻击。不过缺点就是次次都是史诗大捷。。。。好吧,我正在想办法修复。。。
4.收入
收入增强了50-100%,帮助玩家度过前期的尴尬期
5.人口增长
提高20稳定增长。略微加速了城市发展。
6装备。
依然开局三级刀甲马弓、
7.兼容性
目前测试了R大最新的mod,东哥特文化改革mod,罗马科技改良mod,汪达尔文化改革mod
均完美运行一百回合以上无事。
8.待加入选项
目前正在试验不和谐武器。即更改武器威力,正试验中的有:雷神弩(弩手射出去的都是投石机的弹药。) 2015年解放军迫击炮(新投石机,攻击造成燃烧并落点范围增大射速增强) 生命值增强(目前还在找代码呢)
目前mod已经试验了各个国家均五十回合以上。