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游戏详情
现代化部队共和国23版钢铁与血mod更新如下1:彻底的将军队两极化,即旧式军队与新式军。无论是炮兵还是步兵彻底的分开了。
删除了早期线列步兵,中期线列步兵,与第三军队掷弹列兵。
取代的分别是:武士天敌旧式线列步兵,他们装备着比较先进的就装单发步枪使用线列作战,战术水平较为落后人数庞大。为了弥补精度与步枪装填上的不足他们将以三段击弥补缺点,他们拥有着丝毫不逊色与武士的肉搏能力。对阵武士时他们临危不惧!虽然是由平民报名参军组成,虽然战术依然是线列战术但是他们是军人正规军人。这种战术无论是对武士还是与敌人交战都是很残忍的战术。因为他们的阵型太密集了。
新兵种:步兵军团线列大队:他们是彻头彻尾的正规军人,他们穿着华丽的军装。鉴于精锐部队与常规军之间。属于高级部队。
新兵种:雇佣精锐英籍掷弹兵,可以投掷炸弹,射程极远,战斗力极为凶悍。属于高级精锐军。
新兵种:温彻斯特步兵:巷战之王,近战之王,发射散弹。射程很近,驻防加成。专门用于地形作战。
增加各式旧式前装炮若干,增加各式驻防炮兵若干。玩家可以在守城时也可以使用炮兵了。
军装更改,更加华丽,部队重置。只有应征步兵,白虎队,龙骑兵,还有一些警 察部队可以有驻防加成。
白虎队,应征步兵不再是民兵了他们变为战场的伤亡主力属于正规军人。
加强了驻防军队,城池等级越高驻防军队越多,玩家就可以放心大胆的让自已的精锐主力出去打仗而不必担心老家被偷了。
其余的修复小问题若干,更改的地方太多了,我就不一一列举了。玩家们可以自已去摸索。
关于武士的削弱问题,我认为武士已经够可怜了,战术落后只能靠人数和士气来弥补,但是你们又抱怨太可怕我就只好做出了旧式线列来克制他,这很cooooooool~~~~所有武士我还是不会削弱的.
旧式军队对传统军队是有加成的,我已经做出了制衡武士的兵种了所有也就不要抱怨了。
战败惩罚如下:如果玩家与敌人在一个地区发动了一场战役而不是一场战斗。一场战役可能要持续很多回合伤亡数十万人,但是如果数量这场战役,请参考二战德国对苏联战争。就是那种下场,当然如果你能抵御住进攻就不一定了。战败包括撤退,大规模的溃败,因为你给双方造成了数以万计的士兵死亡,理应受到惩罚。