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游戏详情
葡萄牙派系介绍:
葡萄牙人的兵种别的日本别的氏族派系不可招募。为葡萄牙派系独特的。
-葡萄牙人开始登录日本岛登陆。
-初级兵种单位只能从一个港口地区招募。
-没有可用的低级炮兵。
葡萄牙单位一般比日本移动慢,但是攻击更强。
兼容性:
我很感激moshedz beta测试这个mod的兼容性。
引用最初发布的moshedz观后
这个mod是除MODS改变起始位置上杉几乎所有兼容,如扩大日本和MODS,更换上杉派系。
与大修[像战略大师也不相容,Segigahara ]。
兼容Darthmod,半径,和几乎所有其他。
但是,请注意,你应该从海军和陆军开始。如果你不这样做,你使用的是MODS是改变用于产卵,这些军队的scripting.lua文件。你仍然可以玩国防部,但使运动更难自己。
预期变更清单和已知问题:
变化的声音线,葡萄牙(有蒸汽使用语音线路从拿破仑,假定这是确定与CA、葡萄牙的声音MOD我将努力实现类似的东西)
添加特定文化辅助/任务
-加入新的葡萄牙建筑/建筑链
-增加新技术
-新的技术图标
-取消欧洲商人集团(我担心这可能会导致一个崩溃时,黑船应该出现)
-添加葡萄牙语特效代理
不知道怎么修理:
-修复图形的新技术形成的TERCO这可能需要创建一个图标square_formation
-更改命名约定,使战役单位既有葡萄牙人的姓,也有姓氏。
-摆脱竞选开始时的顾问
-从过去的冤情/友谊中改变外交上的积极和消极
添加自定义组(如旋梯)
信用:
他真棒TERCO品种纹理包bullgod
在他的幕府将军2单元包他的TERCO单位半径
Weierstrass对他的建议,特别是对如何使单位卡,单位卡为葡萄牙枪兵
有关创建/编辑派系和弩模型/动画他的宝贵的指导uanime5
为测试和检查兼容性moshedz MOD MOD
对于板甲模型broken_one(我找不到你的联系方式-如果你想让我停止使用你的模型,我当然会这么做)
为可商人船员/步兵单位模型willhelm
Mount and Blade:Fire and Sword team for creating the musketeer unit models
sonyer,NARF,sumskilz,rgcotl,为圆盾莎丽布
Izzi为单位旗帜模型
汉化了葡萄牙势力MOD,原作者发布的最新版本。
*新的氏族葡萄牙
1、全新的葡萄牙兵种
矛兵、戟兵、弩兵等等完整的系列兵种
2、新增的葡萄牙科技
3、新的葡萄牙事务官
直接放入游戏根目录下\DATA内,
该MOD兼容性比MOS、1570信长包围网略好。
增加了葡萄牙刀盾兵和葡萄牙将领卫队的单位名称和说明。
新增葡萄牙单位包 以决议形式在游戏中出现
西班牙大方阵是可以变阵的啊。远距离接战时火枪兵在中心方阵外圈和4角的四个小方阵上,近距离接敌时火枪兵全部退到中心方阵中央,长枪兵换到外圈。
感觉很不错的mod,但总感觉有些槽点..
比如“杀伤距离高达600码”的葡萄牙火枪手...”,600码=548.64米..这是制作组请来的穿越神枪手团吗..
16世纪能打触爆开花弹的重炮..
因为不显示一开始还以为没有的天守驻军
定位不明输出为迷的弩手
葡萄牙商船的自动简直坑..
有跪射没三段击的火枪手..
量产型总督..
军事科技树留白
框架思路不错,后续完善发展挺值得期待的。
游戏开始十回合以后开始检测是否满足下列条件
1、该势力为玩家控制
2、国库至少有6000金
3、有一个临海城池(有港口的城),且港口不是被封锁状态
4、已经研究了奥义——“航海专精”(shogun_military_naval_naval_expertise)
如果选择拒绝该决议,24回合后会再次触发