游戏详情
兵种:
·近百种崭新的兵种,各自拥有不同的特点。并且不是终极指挥官mod那样一个团一个兵种那样凑数一般的兵种,而是真正切切可以大量使用的兵种。
·对原版的兵种进行修正,比如大幅加强了原版中太过弱小的弓兵。大幅加强骑兵冲锋的穿透力。
国家:
·三个新增加的主要国家:葡萄牙、意大利、丹麦。
其均获得了作为大国标志的独特兵种以及特殊建筑。
各自拥有其与众不同的游戏方式,比如葡萄牙的列兵并不出色,但是可以在海军部中招募到替代列兵用的海军陆战队。
·不光是主要国家,其他mod中并不在意的一些小国家也作出了大幅度的调整。比如波斯获得了十余种崭新的兵种,以及特殊的建筑。
政体:
·三个政体各自获得了不同的特色。
原版中过强的立宪被削弱,不过依然拥有着工业化的优势。
君主专制是一个优秀的军事政体,在军费大幅提升的本MOD中,其减少招募及维护费的优势很大。并且其也拥有着最高的治安加成。
共和政体在科研方面拥有着最大幅度的显著加成,并且受到的改革疾呼最少。
AI:
·对战略AI进行了优化,现在AI的行为更加合理。
·在战术上,AI更喜欢对射而不是肉搏了。
科技:
·增加新的科技。有大幅减少宗教问题的反教权主义、增加射击精度的现代射击训练等等。
·对科技的作用作出调整。思想科技对地区财富的影响更加的显著。随着军事科研,部队的招募与维护费会大幅提升。
如图,可以看到轮射被移除科技树
美化:
·对大部分模型进行美化
·对战术界面的建筑与土地等进行美化
·对旗帜进行美化
·人物头像替换为油画风格
普鲁士的小伙子们迎击奥地利匈牙利步兵团
音乐:
·枪炮声更加真实悦耳
·西方国家的行进音乐被替换为掷弹兵进行曲
其他:
·堡垒的价格提高了。事实上,我更希望你忘了建造堡垒这一功能。
·随时招募将卫的价格提高了,你可以在兵营中招募比较便宜的将领。
·外交送礼的价格降低了。
另外,你可以在大地图上使用复仇之路的土著势力了,包括完整的专有科技树及特色兵种建筑。
1.额外剧本:1775美国独立战争
共12个势力可以选择
以欧洲列强或是土著的身份参与独立战争,来左右局势改变历史
额外要提到的一点就是加勒比海盗
海盗在此剧本中拥有完整的外交
那么你能否用加勒比海盗在独立战争中渔翁得利,甚至是统一美洲呢
2。额外剧本:1783美洲争霸
完整细化的美洲地图
使用土著或是西方列强来参与美洲的局势
4.小国优化!
更多的特有建筑
更多的独有兵种
每一个小国都得到了优化
承诺每一个国家都拥有足够的崭新兵种。
5.更多的额外剧本
以更多新兴国家的身份参与帝国会战
6优化了帝战的系统设置,以及更多的特色系统
禁止了随时招募的将军
你不可以在敌人的领地进行军队补充了,刚攻下的领地也需要等待一回合才可以进行军队补充
为更多的国家添加了国家介绍以及开局建议!
小国家也可以看到历史事件了!
7修正了大量由于CA偷懒
或者是黄龙渣校对渣翻译引起的文本错误
真的很大量...
比如刺客暗杀,在黄龙翻译中被错误的写作了窃取科技
轮射排射
产出茶叶的数量显示错误...
为每一个国家的国家领袖添加了称为
原版中大量小国家的领袖,称为都错误
8.替换了大量劣质模型
更换了原版中一点都不符合历史的奥斯曼禁卫军的衣着
少不了的大量新兵种
总数量大约60~70个
10.更多细节
大部分骑兵都可以下马了!
大幅调整了AI
大幅调整了兵种的跑动冲锋数据
为更多的小国家添加了共和国旗帜
更多细节留作惊喜
承诺给予每个国家平等的爱,即使这是个小破国
安装说明
先将.pack文件放到游戏根目录/data下,然后再替换我的文档application data(若win7、vista为用户/你的用户名/appdata/raoming)/the creative assembly/empire total war/scripts下的user.empire_script.txt文件。