首页 模组 魔戒纪元:全面战争

魔戒纪元:全面战争

免费模组

9450 人感兴趣

需拥有游戏本体 中世纪2:全面战争才能运行。
  • 英  译
    Dagor Silmarillion
  • 更  新
    2019-10-16
  • 大  小
    1.77G
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    alreadyded
  • 下  载
    350  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文,英文

客服服务

玩家交流群

174552866

客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

在线客服帮助
游戏介绍 游戏评测(0)

游戏详情

  • 游戏计划到目前为止,书中的每个伟大的战役将一波又一波的堆栈,其中一些会有很棒的将军(Glaurung Gothmog,炎,索伦,巨魔战斗也许,等等),但最蹩脚的兽人,这样是容易吸收如果仍然有足够的盟友派系来帮忙。帮助盟国生存这些电波,幸存的自己,尽可能和重建中间画这些波生存下一个将是一个主要观点在于游戏中,或显然魔苟斯的结盟。扩展映射/限制地图活动逃跑和躲藏在中土魔苟斯可能是明智的,除非你的盟友。费诺的主人总是魔苟斯交战,谁拥有Silmaril(一个将漂浮Beren死后)。我很快就会需要游戏测试员所以我张贴在这里。

  • 第一纪元

    众维拉摘下了双圣树最后的花朵和果实。金圣树的果实为太阳,银圣树的花朵为月亮。它们将光芒撒向中洲的土地,就如《精灵宝钻》中记载的:

    彼时中洲的空气变得充满生长与死亡的气息,万物的变化与老化极其快速。在这“第二度阿尔达之春”里,土壤与流水中充满了生命,埃尔达人口增长。在崭新的太阳照耀下,贝烈瑞安德变得青葱翠绿,风景宜人。

     

    派系列表;
     

  • 维拉与迈雅

     

    详情请阅读:维拉

    维拉将爱努的大乐章中伊露维塔展现给他们的阿尔达的幻像构建成为现实的世界。维拉起初直接干涉中洲的发生的各种重大事件,直至他们将居住地维林诺移至世界范围之外,此后维拉只对中洲进行间接管理。

  • 曼威被尊为世界之王,中洲也在他的管辖范围之内。瓦尔妲是群星的创造者、曼威的配偶,最为埃尔达所崇敬,中洲的精灵在邪恶和死亡的阴影下总是呼唤她的名字。乌欧牟居住在深海,掌管中洲的水体。他的臣属迈雅欧西则偏爱中洲的浅水和海岸。乌欧牟对中洲子民的关切最深,从未放弃对他们的引导。 雅凡娜创造了中洲的草木植物;它们在太阳纪元来临后迅速繁衍生长。欧洛米骑着呐哈尔驰骋在中洲的暮色中,捕杀米尔寇的邪恶生物。迈雅美丽安来到中洲后与辛葛相爱,成为多瑞亚斯的皇后,也是第一纪元中洲影响力最大的迈雅。

  • 第三纪元魔戒大战前夕,五位迈雅被派遣至中洲帮助中洲各自由种族推翻索隆。这五位迈雅被称为伊斯塔尔,即巫师。他们分别是甘道夫、萨鲁曼、拉达加斯特、阿拉塔尔和帕蓝多。投靠邪恶势力的迈雅包括索隆、炎魔等。

     

    精灵

  • 详情请阅读:精灵

    精灵对中洲黑暗势力的抗争持续至第三纪元末,留下众多可歌可泣的事迹。精灵与魔苟斯的对抗始于第一纪元阿门洲,魔苟斯杀死费诺父亲并夺走精灵宝钻的悲剧事件。费诺与其七子许下可怕的誓言,决意前往中洲夺回精灵宝钻,并率领诺多精灵返回中洲向魔苟斯宣战。途中费诺为夺取泰勒瑞精灵的船只导致亲族残杀,犯下了不可饶恕的罪行。由于费诺的反叛和亲族残杀事件,维拉诅咒了跟随费诺的精灵;费诺的誓言最终也成为诺多精灵无法摆脱的诅咒。这先定了第一纪元中洲精灵的悲剧命运,他们在贝烈瑞安德的一切美好愿景都被战火吞噬,他们的赫赫战功最终都归于了不可挽回的溃败。

  • 第一纪元的诺多精灵和辛达精灵在贝烈瑞安德建立了纳国斯隆德、多瑞亚斯和刚多林等隐秘王国。这些王国在兴盛时期美丽繁荣,是抵抗魔苟斯的要塞。然而由于魔苟斯势力强大,精灵之间又多有叛变不和,精灵的王国被一个个攻破。 第一纪元末维拉率领阿门洲大军前来中洲,在愤怒之战中打败魔苟斯,将其投入虚空中。这之后许多精灵西渡去了阿门洲,另一些精灵则留恋故园,留在了中洲。

  • 第二和第三纪元是中洲精灵衰落的年代。在这两个纪元的漫长的岁月中,陆续有精灵西渡去不死之地,他们荒芜的王国成为人类的领地(例如多阿姆洛斯)。第二、第三纪元中洲的精灵沉湎在过去繁荣辉煌的记忆中,少有改变,渐渐成为一支被时光遗忘的种族。同时他们开始变得悲伤,对世界感到厌倦。托尔金在他的书信中如此描述精灵的状态:

  • “他们不听从规劝徘徊中洲本质上没有错,承载着他们英勇功绩的尘世土地依旧让他们悲伤*留恋。但他们想两者兼得。他们想要“西方”的和平极乐和无暇记忆,但又想留在凡人之地,因为在这里做野精灵、矮人、人类之上的最高种族比做维林诺的底端阶层有更大的声望和势力。他们因而变得痴迷于“衰落”的状态,以此感知时间的变化(太阳下世界的法则)。他们变得悲伤,他们的艺术变得古旧,他们的劳作都实则是在保存过去的记忆以防它们腐朽——尽管他们装点大地和抚平大地伤痛的古老初衷仍在。”

    第二纪元精灵在索隆帮助下铸造了力量之戒,但在认清索隆真实面目后隐藏了三枚最强大的戒指。索隆因此向精灵宣战。第三纪元精灵在对索隆再次崛起的抗争中扮演了较重要的角色,但人类已成为主要势力。第三纪元末绝大多数精灵西渡去了蒙福之地,他们在中洲的故事就此终结。

     

    人类

  • 详情请阅读:人类

    人类是伊露维塔的次生子,尽管相比其他种族人类的祖先较晚才出现在中洲,人类却注定成为中洲的主宰。

  • 人类在中洲初醒后受到魔苟斯蛊惑,背弃了对伊露维塔的信仰,转而崇拜黑暗魔君。一部分人类悔改,逃离了东方向西行,他们成为后来伊甸人的祖先。第一纪元末维拉为奖励伊甸人对魔苟斯英勇不渝的反抗,将中洲以西、维林诺以东的努门诺尔赐给他们。然而当努门诺尔最后一任国王阿尔-法拉宗率舰队驶向维林诺、想从众神手中夺取永生时,维拉将努门诺尔倾覆,只有埃兰迪尔带领少数人逃出。埃兰迪尔和两个儿子来到中洲后建立了刚铎和阿尔诺王国。第三纪元时阿尔诺覆灭,而刚铎和魔多的对峙持续至魔戒大战结束、索隆被推翻。此后埃兰迪尔后裔阿拉贡重新联合了两大王国。

  • 和精灵不同,人类的灵魂在死后将离开世界,也就是所谓“人类的礼物”,即死亡。然而由于魔苟斯作崇,人类将死亡视为不幸而非伊露维塔的馈赠。伊露维塔还赐予人类改变命运和塑造未来的能力。

  • 在所有的种族中人类最容易屈从邪恶。除了对权力和财富的贪婪之外,必死的命运是人类难以抵挡邪恶诱惑的重要原因——这导致了努门诺尔的覆灭,也困扰着后世人类。法拉米尔如此向弗罗多描述逃脱死亡的愿望带来的刚铎王室的衰落:

  • “努门诺尔人故国犹在时,便已渴望永生不死,并因此失去了故国。如今他们此心依然未改,因此死亡始终如影随形地存在。国王们建造比活人的屋宇还要豪华的陵墓,重视家谱卷轴上那些古老的名字胜过自己儿子的名字。断了后裔的王公贵族坐在年深日久的殿堂中,斟酌沉思着家徽纹章;憔悴枯槁的人在秘密的内室里提炼强效的不老药,或在寒冷的高塔上占卜星象。而阿纳瑞安一系的最后一位国王没有子嗣。”[2]

    矮人

     

    详情请阅读:矮人

    在伊露维塔的儿女来到中洲之前,奥力就创造了矮人。为惩罚奥力的轻妄举动,伊露维塔预言矮人将时常与他的子女发生冲突。矮人不爱地面上的植被生物,而执着于地下的挖掘、采矿、建筑工作,对自己的金属和宝石工艺尤为热爱。第一纪元,矮人开凿建设了明霓国斯的洞穴,并协助芬罗德建造了纳国斯隆德;他们还打造了举世无双的项链瑙格拉弥尔。矮人在中洲最大的王国是卡扎督姆。

  • 矮人通常住在离海很远的地方,从不使用船只,他们反感大海的声音,惧怕海洋。精灵宝钻中如是描述矮人:

  • “由于矮人将在米尔寇的力量笼罩大地的时日里苏醒,奥力将他们造得强壮而坚忍。因此,矮人坚如磐石,性情固执,为友为敌皆十分坚定。能言的物种中,他们最能坚韧地忍耐辛劳与饥饿,承受肉体的创伤。他们存活的时间很长,远超过人类的寿命,但并非永生不死。”

    矮人不轻易屈服于邪恶势力,他们大多站在反抗黑暗魔君的一方。然而矮人但凡涉及财宝,嫉妒心和占有欲就极其强烈,这往往将他们引入邪途,与其他种族发生冲突。辛葛之死与阿肯宝钻之争即为两例。

  • 旧时精灵相信矮人由泥土塑成,死后也会归于土地。而矮人则相信自己的灵魂在死后会继续存在,他们将在世界末日的决战后协助奥力重塑世界,并被伊露维塔收为儿女。

     

    霍比特人

  • 详情请阅读:霍比特人

    霍比特人并非一支独立的种族,而是人类的近亲。直到第三纪元末年,他们才在中洲的历史中占据了一席之地。

  • 比尔博·巴金斯是首位在历史中赢得声誉的霍比特人。当他和甘道夫、梭林·橡木盾等人远赴孤山历险时,他意外的在迷雾山脉中拾获了索隆失落多年的至尊戒,从而深刻改变了第三纪元末年的历史走向。除了比尔博·巴金斯,弗罗多·巴金斯、山姆怀斯·甘姆吉、梅里·白兰地鹿、皮平·图克等霍比特人亦享有盛名。弗罗多是将至尊戒送往末日山销毁的持戒人;山姆是弗罗多忠心耿耿的旅伴;梅里和皮平则分别是洛汗与刚铎的英勇战士。

  • 霍比特人“热爱和平,安宁,以及犁垦良好的土地”,他们擅长吃喝,一天吃六顿饭,他们还热情好客,热衷于聚会和送礼。霍比特人见到人类会远远避开,很难被这些“大号种族”碰见。尽管这个民族享受安逸和平,他们却仍然出奇地坚忍:

  • 事到临头之时,他们很难被吓倒或被消灭。他们也许极其孜孜不倦地追求美好事物,但这决不意味着他们一旦没有这些就不能生活。他们能挺过悲伤,仇敌和严酷天气的侵袭,这会使那些不够了解他们,只注意他们的肚皮和胖脸的人大为惊讶。

    —— 《魔戒同盟》

    霍比特人天性平和、欢乐、容易满足。因此,即使承受苦难困乏,他们也能很快恢复生气;即使面对贪欲邪恶,他们也能坚守本心。故而,虽然咕噜占有至尊戒长达五百余年之久,但他的内心中仍尚存光明;比尔博持有至尊戒六十年,却并未深受其影响;弗罗多一直抵御着至尊戒的力量,直到最后方才屈服。这种天性,使得这支不起眼的民族,反而能够挑起伟人和智者所畏惧担负的重任。他们最终拯救了中洲。

     

    奥克

  • 详情请阅读:奥克

    奥克,又被称为半兽人,是邪恶君主(例如魔苟斯、索隆和安格玛巫王)麾下的战士。魔苟斯在大黑暗时代繁殖了这些生物,作为对精灵的嘲讽。因此,在所有种族中,精灵最为痛恨奥克。

  • 奥克出现于第一纪元,彼时他们是魔苟斯的军队主力。成千上万的奥克在安格班被繁育出来,然后被投入到贝烈瑞安德的诸次大战中。在第一纪元末年的愤怒之战中,奥克几乎被扫荡殆尽,但仍有残余的奥克逃往东方,藏匿在山脉之中。

  • 在第二纪元的精灵与索隆之战中,奥克是索隆的主力军。虽然索隆最终被精灵和努门诺尔人的联军击败,但他的势力在迷雾山脉以东依然强大,彼地的奥克因此得以不断繁殖增长。

  • 在第三纪元,奥克是安格玛巫王与索隆的标准部队。魔多大多数兵力在魔栏农之战后被消灭或驱散。

  • 描述中奥克被黑暗魔君的意志束缚与操纵,在独处时寻衅、无领导、不断内斗。然而,托尔金没有把奥克的邪恶视为其权利,更像是黑暗魔君的残酷与破坏的工具。

    很多反对派派别,没有龙。


x  /  x 张截图