骑马与砍杀战团
下克上:大名修正版
2019-09-29  浏览:2973  下载:256
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游戏介绍
《骑马与砍杀:下克上大名版v3.2》是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏,背景设定在日本战国时期。这名字通常称为自下而上的革命而且因为当时的时代主题。在当时,可以说下克上绝对不是一件很稀奇的事情,毕竟当年很出名的本能寺之变就是这个现象的最佳代表。
游戏背景
当时的时代主题:在应仁之乱中,原本显赫的大内家族因为毛利(他们的附庸)流离失所;到丰城秀吉(从“草履取”(草履是一种草制的夹脚脱鞋,草鞋则贴近凉鞋样式)的等级开始他的事业);到德川幕府(是个暴发户,号称源氏的后裔,只允许首领被赋予将军的称号)。
游戏版本
日本的新地图两倍大于原版地图。
新武器,盔甲,商品,旗帜和适当的时间,地点。
火枪和火枪部队。
新的面容和发型,包括三个基础的亚洲男性和四个亚洲女性容貌。
19个阵营(18个武士家族和本愿寺佛教)。
稳定性和一致性经过测试,以便有原版的可玩性。
游戏更新
1)+ 150个新项目,铠甲,头盔,武器、马匹等。
2)对装甲新肩甲,每甲有2个新的护肩。
3)新动画。(把布娃娃在他们正常工作)
4)新的场景(完全新的围城场景与编辑旧的。)新的城镇内部场景。
5)battlebar显示友军和敌军的实力(Melphz的判断)
6)在村庄驻军的能力,和村庄会产生雇佣武士和onnabushi周刊。
7)选择所有横幅的能力(除了最后两页由于某些原因导致播放器图标出现错误)
8)提高士气和政党模。
9)调整金额由领主给球员时,他们提供的不是城堡的钱(这样的球员会考虑钱而不是叛逆。)
10)许多领主获得他们的历史表现。Ex. Lord Oda,Lord Date,Lord Takeda和其他许多人。
11)从营地菜单中选择文化的能力,所有领主都将招募选定的文化部队。(除了那些同伴之前,也不能解决问题。)
12)创建Morgh独特的部队能力的工具。玩家将能够招募自己的部队而不是现有派系的军队。
13)新加载屏幕。
14)新的灯光效果和重新上色的植物。
15)新的天空效果。
15)京都现场进行了大修。这不是标准的室内场景的帝国/幕府的宫殿。
16)通过阵营菜单与领主交谈的能力。
17)新sashimono。为旗本骑兵赫萝。
18)寺庙的新部队(老兵和精英剃刀和尚)和佐渡岛(本间家族的家臣)。
19)新的忍者铠甲。
20)一些部队如山伏了因为现实主义。
等了很久人间五十年,无奈一直没有更新,机缘巧合下玩了另一款日本战国时期的MOD《下克上大名版》的3.2感觉相当不错,模型什么的很有代入感,游戏性也不错,很有可玩性。为了更好的穿越,自己修改了不少地方,我简单介绍一下:
1. 修改了一些准备的模型大小和数据。
2.修改了一些武器的动作,比如三间枪这些,改回了上砸的动作,因为日本战国的长柄枪就是这样互相啪啪啪啪的。。。。。。当然其他镰枪、十文字枪等上砸的动作依然是突刺(拿破仑dlc的刺刀上刺动作。)
3.修改了全部动作,之前的动作虽然和风十足,但是太过于仪式感,新增动作来自很多MOD,属于大杂烩,但是基本保留了日式格斗的风格,测试后觉得还不错。
4.修改了城市的税收数量,之前太少了。那么少大家为了争夺城市积极性何在?。。。。。
5.修改了商店的资金,游戏一开始资金并不多,但是随着玩家出手战利品刺激经济,商店资金会直线上升,再也不发愁有东西卖不出去了。
6.修改了抓捕敌方领主的概率,打败对手有70%概率可以俘获敌将。
7.新增加了弓骑兵风筝补丁,弓骑兵再也不会傻乎乎的冲上去送死了,而是会非常狡猾的放你风筝。。。。话说战国时代流镝马还是有一定威力的。。。。当然,那个时代的主流还是长枪足轻+铁炮,所以为了不破坏平衡,降低了
   弓箭的杀伤力。(日本战国时代弓箭本来就杀伤力不大,看看黑泽明的电影,武士射成刺猬还在挥刀奋战。。。。。。)

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