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极品飞车13:变速 中文版

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219 人感兴趣

  • 英  译
    Need for Speed: Shift
  • 厂  商
    Slightly Mad Studios
  • 发  行
    Electronic Arts
  • 上  市
    2009-09-15
  • 更  新
    2019-10-21
  • 大  小
    4.79G
  • 版  本
    v 1.0
  • 下  载
    16  次
  • 所  属
根据相关法律法规暂停游戏下载

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
简体,繁体

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游戏介绍

电子艺界EA Games近日公布了《极品飞车》赛车游戏系列的最新作品:《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)上市日期,欧洲地区目前预定2009年9月15日发售。游戏预定将会推出包括:XBOX 360、PS3、PC和PSP等在内的多个版本,目前本作在EA官方网站上放出部分介绍影片和画面,展示游戏中巨细靡遗的表现。


《极品飞车13:变速》游戏概要: 全平台版《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。


游戏内容

真实的漂移

游戏里的漂移模式将有着非常真实的物理效果,同时赛车团队还在游戏里重现了多辆经典的漂移赛车。

漂移是项技术活儿,高手自然能轻车熟路,但众多玩家的水平参差不齐,如何保证所有人都能享受漂移的乐趣呢?EA表示开发团队在这方面做了大量的工作,能让漂移模式一如你所愿的复杂(或简单),特别是对新手来说还有业余模式,从基本的漂移技巧开始练起,逐步提高,最终和高手正面较量。


物理模拟

不仅赛车造型得以原汁原味地体验,《极品飞车:Shift 》还一改往日风格,极力追求真实驾驶体验,并特别增强了物理模拟。

据了解,该游戏的物理系统来源于模拟大作《Ferrari Project 》,而曾参与开发另一款真实赛车游戏《理查德·伯恩斯拉力赛》(Richard Burns Rally )的Eero Piitulainen表示,他们又针对轮胎特别设计了新的物理模型。


驾驶室视角

新游戏的另一大特点是提供驾驶室视角,而且驾驶员(玩家)的头部物理效果也会非常突出,这将是《变速》与其它游戏的主要区别之一。


职业生涯

EA宣称,车手资料模式是真实车手体验的终极延伸,让玩家不再局限于单人职业生涯和在线多人对战模式,可根据自己在赛道上的不同表现享受独一无二的游戏体验。


逼真的画质

EA宣布的《Need for Speed: SHIFT》是该系列的第13代正统续作,主打真实驾驶模拟。该作开发商Slightly Mad Studios日前自豪的表示,《NFS SHIFT 》是“有史以来画面最漂亮的竞速游戏”。并且,其公布的所有截图都是游戏内真实画面,而非渲染图。


动态模糊和烟雾

在3D游戏中,烟雾效果和动态模糊效果是考核一个游戏品质高低非常重要的一项指标。高品质的烟雾效果和动态模糊效果往往能给人以真实的感觉。

《极品飞车:变速》同样也不敢马虎,因为是赛车游戏,漂移过程中车轮与地面摩擦产生的灰尘飘扬的场面非要借助烟雾效果展现不可。同时赛车高速运行的时候会产生动态模糊效果,表现的好坏也直接影响到赛场环境的逼真性。


IGN评测

整体感觉8.5分:虽然不是很明显,但是还是感觉到了心跳声。

画面表现8.5分:实际的比赛中会造成一些视觉上的模糊,但是通过微型地图可以解决。

声效表现9.5分:声效的表现很好地表现了游戏的方方面面。

手感操作9.0分:驾驶的感觉真是难以置信的美妙,实际控制也非常轻松。

耐玩性7.5分:有许多赛事可以参与,但是职业生涯模式可能不会让你在激烈的竞赛中狂飙上数百个小时。在线比赛非常有乐趣但是可选择性做得不够。


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