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游戏介绍
《骑马与砍杀:火与剑》,背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局。
在一个开放的沙盒世界中,您可以选择您的盟友、敌人、需要征服的土地、需要攻略的城堡以及展开需要展开的任务。《火与剑》创立并扩大了来自《骑马与砍杀:战团》的高度重视作战系统。火器已被引入战场。另外,滑膛枪和手枪亦可在肉搏战斗中,被用来作为随身武器,以迅速击毙您的敌人。除了增强单人游戏模式的可玩性, 《火与剑》同时还提供了原版的多人联机内容,包括一个新的游戏模式:领军模式。
游戏特色:
基于邪教小说的故事情节——《火与剑》,作者为诺贝尔文学奖得主亨利·显克维支。
战争的新纪元,将手枪、滑膛枪、手榴弹以及其他先进武器装备带入了战场。
完全可定制的军队;玩家可以为他们的士兵装备每一件武器&装备。
额外的任务类型。丰富多彩的派系以及更多的政治阴谋。新大陆上的更多冒险。
增加再可玩性的多重结局。
深层次探究的历史背景将过渡到游戏的每个细节.
惊人的新联机动作,带领玩家展现旧时期技术与火枪威力的蜃景。
玩家在加入任意阵营前具有 3 条主要的故事任务线。
额外的任务类型。
火枪的使用,给作战模型增加了全新的战略深度。
在围攻城镇或城堡前,提供选择了新的攻城选项。
新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“领军死斗模式”
游戏背景
虽然游戏的背景是以17世纪中沙俄危机时期作为战争背景,但作者在战斗系统中增加了火器这类先进的武器( 手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备)从而促使战术更加完美。它是《骑马与砍杀:战团》的续作,其背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。
游戏特点
堡垒作为小型城市,基本具有城市的全部属性,主要区别在于税收及市场规模;
商会,可进行存款或贷款,利率较高;
村庄募兵,本作中只能募集低等民兵(战斗属性偏低),且仅在加入一国势力(不包括作为雇佣军)后方可招募;自由人只能招募佣兵(包括酒馆佣兵和专业佣兵),或通过解救俘虏扩张队伍;
城镇募兵,本作中只在加入一国势力(包括作为雇佣军)后可在城市或堡垒招募正规军;
专业佣兵,每个国家均有一个佣兵营寨以招募各国特殊佣兵;但专业佣兵雇佣、维持费用偏高,初始技能及装备均不及一般正规军;
正规军,每个国家拥有品种较多的正规军兵种,主要类型为火枪兵,长枪兵,枪骑兵,龙骑兵,手枪骑兵,骑射手等;
马车堡垒,步兵较多的队伍可在地图上结成车堡,移动性大幅下降,但防御能力增加,远程兵种可在车堡内向外射击,适合抗击骑兵冲锋;
攻城,加入新的攻城方式,包括炸开城墙(有概率失败),强行突击城门(造成己方人员自动损失,可骑马),饮水下毒(有概率失败,且有时失败会死亡,需要潜入城市,对堡垒无效;成功则造成守军损失)。
酒馆中出现酒客,玩家可以与他喝酒或通过挑衅与其打斗(胜利可获得金钱),也可以开糟糕的玩笑与他决斗(有一定几率获得一把攻击力27的马刀,但无论获不获得都会与城镇恶化3点关系)。
游戏评测
相比之前的骑马与砍杀:战团,火与剑取消了部分游戏功能,包括:
不能通过选择经历获得不同的初始技能点配置;
婚姻系统,本作中不能与贵族女性结婚,但仍能够通过与数量较少的贵族女性结交并接受相关任务;
竞技系统,取消了战团中的大型竞技比赛。
作弊系统,取消了战团中的作弊商店。
总体来说,火与剑的自由度相对战团有所下降。如:不能自立为王(攻下一座城池后不能设定名称,只会显示XXX国叛军);各国领主不会投靠别国;开始某一主线任务后即永久进入该国势力而无法退出了。