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背景设定
用你突出的个性去做点什么吧,就像你在《火爆狂飙:天堂》里面做的那样!在天堂城广阔的道路中陶醉 吧,从市中心的街道穿过让人心跳加速的高速路直到广大的山道,世界正等着你去探索!撞击、躲避甚至破坏对手的车辆,在城市竞赛中这可是常有的事,而这些常常发生在由你决定的那些最快达到终点的路线上面。飞跃障碍,找到结晶,冲破墙壁,来到一些其它的车手根本没法到达的地方,这样你便会获得最佳的竞争优势!使用革命性的EasyDrive系统在网络上与你的朋友约战,绕开那些让人厌烦的大厅、服务器什么的,痛痛快快地直接来一场比赛吧
特色系统
火爆狂飙5天堂的背景发生在一个叫做天堂市的虚拟城市里,在这个城里没有太多的交通法规,玩家可以尽情的驾驶自己的爱车在这里遨游。游戏中道路也非常有特色,各种曲折的路口和弯道非常惊险刺激,再加上那些凶残的队友对你围追堵截,让整个游戏显得非常惊险刺激。火爆狂飙5天堂采用全新的游戏引擎,画面效果非常出色,街道和路旁的风景都栩栩如生,给人一种非常梦幻的感觉。
火爆狂飙5天堂中有赛道狂飙,竞速赛,追杀目标,特技表演4种不同类型的游戏任务,每种任务的胜利条件都不相同,有撞毁敌人,获得第一名,还有非常有意思的特技表演,内容非常丰富。
游戏评测
画面:8分
作为以爽快为卖点的游戏,画面要求自然不会太苛刻,虽然没有像哥谭雅、极速竞奔那样的细腻的画面,但是光影效果的娴熟运用使得在游戏时依然能带给玩家次世代的享受;作为火爆狂飙系列的招牌--冲撞时的解体表现也十分有魄力,撞车后变形、破碎等效果都几近真实。不过也不乏有小细节上的疏忽....其中最明显的就是驾驶员问题……主机都进入次世代了,汽车也进入次世代...全是无人驾驶的
音乐:5分
音乐方面实在不敢恭维,几乎用的全是以前的音乐,而且还有不少音乐配不上游戏紧张刺激的步调,EA这么财大气粗不至于老用那么几首来糊弄玩家,360版的玩家可以通过后台播放来弥补这方面的缺陷。
系统:8分
首次摆脱了以往的任务制,而采用了类似湾岸午夜赛车俱乐部等作品的自由任务制。在硕大的天堂城中你可以随便兜风、熟悉路况、还有近道、飞跃等各种隐藏要素等待你的发掘。当然推动游戏继续的还是各种任务,除了前几作中就有的race、road rage、Burning Route外还有新增的stunt Run模式和Marked Man模式。任务取消了金银铜奖牌制,只要通过就可以,这样大大降低了游戏的难度但同时也让游戏丧失了反复挑战的乐趣,相应的没有RETRY不知道是没有设计进去还是为了弥补难度过低的缺点。总体来说本作相对于核心玩家,更倾向于扩大受众群,门槛比较低,任何人都可以轻松享受火爆狂飙的快感。
操作:9分
毕竟是追求爽快感的游戏、并没有复杂的操作组合,默认键位就比较舒服、很容易上手。
总评 7分
总的来说本作还是比较值得一玩的,广阔的城市以及大幅革新的高自由度系统也能让人眼前一亮,不过个人认为转型上一个比较大的败笔是没有加入故事衬托,自由度虽然高了但玩一段时间后开始觉得没有目的性,只是单纯的刷任务得新车,希望能在以后的作品中有所改进。