西楚建立于公元前206年,至公元前202年项羽于垓下自刎而终,国祚五年。
当年4月,项羽会众诸侯于戏,分封一十九路反秦起义中有功的六国贵族及领袖。此次分封的原则以军功为主,血统为辅,将原六国领土主要部分分封给有大军功的贵族,原六国王室则屈居于偏远地带。此举为是项羽同义帝熊心博弈取胜后采取的折中方案,为项羽争取了大批的盟友,打击了原六国王室的势力。此后,六国势力大减而又互相仇视,大大有利于项羽今后一统中原。然后人算不如天算,最终由原先被压制的刘邦夺取了天下,时也运也。
西楚的优势:
名将众多,能力强,卫队战力强悍,前期可做骑兵部队使用;
拥有35座城池,其中有彭城,大梁,会稽等好几座三级城池,占据中原膏腴之地,经济实力强,人口密集,战略纵深及综合国力强大;
开局每座城池都配备2-4队高级步兵,可以解决前期兵员问题;
位于富庶之地,采陶瓷,矿产,渔业,丝绸等资源点星罗棋布,收益不俗;
兵种全面,弓步骑战力强悍,实力强大;
南边的三秦,九江,衡山,临江,三齐中的济北关系好,可不费力气去结盟
2. 西楚的劣势:
领土狭长,跟各国都有接壤,如果外交关系没搞好,很容易陷入四面楚歌的境地;
城池众多,防御面积广,补给线长,经营精力消耗大,前期容易财政破产;
3. 解决办法:
开局前五十至七十回合,种田种田,先发展经济,徐图三齐,跟周边邻国结盟通商(如果他不肯就跟他死对头结盟),再不济也不能同时跟三个国家同时接战;
商人叠加法,派出一队杂兵去占领收益高的资源点,将一定地域的商人集中到该不对旗下,可以叠加商贸收益;
要想富,先修路,道路通畅了,可以加快物资流通速度,对于增加商贸收入和延长军队行军距离有莫大好处;
尽量不要招募太多精锐,前期用系统给的兵力再招募些弓弩手和战车就可以稳定局势;中后期可以多招长戟士,持戟士,虎贲,重步和长弓士,这些兵种经济实惠,性价比高,招募时间短,可以作为主力兵种;
内地城池,只要放一个有较好经营能力的文士或者将军镇守即可;
刚占领的城池,要让攻下城的部队镇守3-5个回合以稳定局势;刚攻下该城时最好选择劫掠,否则容易出现叛军和地方动乱,后面调一个将军过来镇守即可。
对于野外的叛军,每隔3-5座城,可以招募一批战车,野战胜率80%;
项羽战斗力强,配属好部队后,基本胜率有90%;加上西楚有大量的名将,前期基本不用担心骑兵的问题;
将善于经营的将军特别是文士放在城池内可增加税赋,提高人口增长率;
前期蚕食三齐,中期灭韩和河南国,接着再往南灭了九江和衡山-打残临江以防备刘邦,往北灭殷国,赵国,西魏和代国,削弱燕国用以牵制匈奴和辽东,等时机成熟再进攻刘邦和关中。总之,远交近攻,拉一个打一个,敌人的敌人便是朋友。
后期将军不足,可以通过战斗提拔大批新武将用以经营地方防备边境,甚至可以组成好几个将军编队,纵横四海;
边境地区修蚩尤庙宇,主修军事建筑;内地主修民政设施用以发展经济,保持人口增长,用以支持战争消耗;
可将使节或军队堵在要道、桥梁边,可以取得意想不到拖延效果甚至因有地利之便而取得多次以少胜多的著名胜利,消耗大批敌军的有生力量,只要你有基本的军事素养;
虞子期在南方,开局让南方会稽等地的部队集结到他旗下去攻略瓯越等沿海地带,这些地区经济价值高,资源点多。中后期让南方诸将会同虞子期去去攻略九江,衡山及临江,从那边进攻刘邦。
总而言之,西楚综合实力全图最强,前期把经济搞上去了,暴兵转瞬间的事。如果西楚都玩不好,那玩别的势力就难喽!